js初级+DOM

1.DOM的结构
html文档中,所有的事物都是节点,DOM是被视为节点树的HTML。
整个文档时一个文档节点;每个html元素是元素节点;html元素内的文本是文本节点;
每个html属性是属性节点;注释是注释节点。

注解:html元素即为html的标签,如:<a>元素(标签),div元素,input元素,body元素,html等。元素一定是节点,但是节点不一定是元素。文本节点,属性节点不是元素。


nodeName 属性:
nodeName 是只读的。
元素节点的nodeName 与标签名相同
属性节点的nodeName 与属性名相同
文本节点的nodeName 始终#text
文档节点的nodeName始终是#document
注释:nodeName始终是大写字母

nodeValue属性:
元素节点的nodeValue是undefined或null
文本节点的nodeValue是文本本身
属性节点的nodeValue是属性值



一些常用的 HTML DOM 属性:
innerHTML - 节点(元素)的文本值
parentNode - 节点(元素)的父节点
childNodes - 节点(元素)的子节点
attributes - 节点(元素)的属性节点

一些常用方法
document.getElementById() 返回带有指定 ID 的元素。
document.getElementsByTagName() 返回包含带有指定标签名称的所有元素的节点列表(集合/节点数组)。
document.getElementsByClassName()返回包含带有指定类名的所有元素的节点列表。(不推荐,有很多浏览器上不兼容)
element.appendChild(newChild) 把新节点追加到自己的孩子节点的最后一个
element.removeChild(oldChild) 删除子节点。
element.replaceChild (newChild, oldChild)替换子节点。
element.insertBefore (newChild, refChild) 在指定的子节点前面插入新的子节点。
document.createAttribute("属性名") 创建属性节点。
document.createElement("div") 创建元素节点。
document.createTextNode("str") 创建文本节点。
element.getAttribute("name") 返回指定的属性值。
element.setAttribute("name","value") 把指定属性设置或修改为指定的值。
element.cloneNode(true); 克隆一个一样的节点

//注:创建属性节点与设置的区别:

createAttribute的使用方法:(多了一个名为good的属性节点 仅建立一个属性节点)
var att=document.createAttribute("good");
att.value="demogood"; //设置属性的值
document.getElementsByTagName("H1")[0].setAttributeNode(att);
而setAttribute建立一个属性,并同时给属性捆绑一个值。(注:setAttribute中的属性可以是任意的,随便设置)


children只返回元素如input, span, script, div等,不会返回TextNode,注释
childNodes只但会返回元素,还会返回TextNode,注释等。


DOM获取元素的方式:js选择器

1.form名.表单名.value
2.document.getElementById("..")
3.document.getElementsByName("..");
4.document.getElementsByTagName("...");

由于类似P、div、span他们没有attribute。意味着
我们无法获取他们的文本。
获取文本的方式是:
1.innerHTML:获取子HTML
2.innerText:获取文本。

-------------------------------------
1.常用的输入框
模式对话框
alert
confirm 确认框,返回true/false
showModalDialog打开页面

非模式
prompt 有返回值
open 打开新页面

BOM:document browser history top window
2.事件:
鼠标:onmouseover onmousemove onmouseup onmousedown
键盘:onkeypress onkeyup onkeydown
内存:onload onunload onfocus onblur
触摸:ontouch onlongtouch


(1)js:基于对象事件驱动的脚本。脚本必需依赖宿主而存在
比如:js要寄生在HTML才能存在
除了js还有vbscript,ECMScript等都是属于脚本语言。
node.js除外。它是基于分布式运算和服务器作为宿主的脚本语言
所有他是唯一不需要HTML作为宿主的新型脚本语言。
普通JS是脚本运行客户端,而NODEJS中的JS是运行于服务器端


(2)js方法名不能重载。因为有arguments存在,重载没有意义


(3)js变量定义
var t="rwr"; //也可以直接写成t="rwr";即缺省写var,因为js是需要通过值来确定类型的,
即,先有值,后有类型,但是代码规范和可读性,建议加上var


var t; //此时值为undefine,通过typeof 得到元类型为Undefine

document.getElementById('notExistElement')); //如果不存在改元素,则为null,通过typeof 得到元类型为Object


(4)--js先得到值,才知道这个变量的类型,体现了动态性

js是动态语言,数组长度如果定义的是3,但是还是可以继续添加数据,即边用数组长度变加。这样非常的灵活,很像java的集合list


(5)函数名首字母大写,则变成类


(6)js循环出来的是序号


(7)parseInt parseFloat


(8)数组定义的4种方式
方法1:
var arr1=new Array(3);//维度是3个
arr1[0]=1;
arr1[1]=21;
arr1[2]=3;

方法2:
var arr2=new Array("小胡","小习","小强");
arr2[3]=34;
arr2[4]=342;

方法3:
var arr3=[];
arr3[0]=31;
arr3[1]=321;
arr3[2]=3;

方法4:
var arr4=["小胡","小习","小强"];
arr4[3]=34;
arr4[4]=342;


(9)对象创建:
方法1:

var o=new Object();
o.stuId=1;
o.stuName='小习';
o.stuAddr="中南海";
o.sayLove=function(){
document.write("love u..");
}

(10)js中类的方法名前置才可以在外部被访问,如:this.sayLove=function(){document.write("love u..");}


(11)js中的私有,公开,特权。


【私有变量】 在对象内部使用'var'关键字来声明,而且它只能被私有函数和特权方法访问。
【私有方法】 在对象的构造函数里声明(或者是通过varfunctionName=function(){...}来定义),
它能被特权方法调用(包括对象的构造方法)和私有方法调用,私有函数只能访问私有的方法和属性。
【特权方法】通过this.methodName=function(){...}来声明而且可能被对象外部的代码调用。
它可以使用:this.特权函数() 方式来调用特权函数,使用 :私有函数()方式来调用私有函数。

【公共属性】 通过this.variableName来定义而且在对象外部是可以读写的。不能被私有函数所调用。
【公共方法】 通过ClassName.prototype.methodName=function(){...}来定义可以从对象外部来调用。
【原型属性】 通过ClassName.prototype.propertyName=someValue 来定义。
【静态属性】 通过ClassName.propertyName=someValue 来定义。
【静态方法】 通过ClassName.funName=function(){...} 来定义。


公开方法与特权方法的比较:相同特点:1都可以在构造函数外部公开访问。2. 都可以访问公有属性
不同点:特权方法可以访问私有属性和方法,而公有方法不能。

类的私有变量用var申明,而公开属性用this定义。特权方法用this.methodName=function(){...}来申明
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