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动态分配的标准写法(new, delete; malloc, free)

1、可能有的人涉及到动态分配只用到下面的这句: #include <iostream> using namespace std; int main(void) { int *p; p = new int(1); // 1 cout << *p << endl; int *q; q = (int *)malloc(s...

2012-04-30 12:15:00 219

【OpenCV】森林火灾检测-2

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/7523683 有关火灾检测的几篇论文的算法小总结: An Early Fire-Detection Method Based on Image Processing Thou-Ho (Chao-Ho) Chen, Ping-Hsueh Wu, and Yung-Chuen ...

2012-04-30 11:33:00 148

【OpenCV】森林火灾检测-2

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/7523683 有关火灾检测的几篇论文的算法小总结: An Early Fire-Detection Method Based on Image Processing Thou-Ho (Chao-Ho) Chen, Ping-Hsueh Wu, and Yung-Chuen Chi...

2012-04-30 11:33:00 115

记录点滴9

2012/4/29星期日 点滴记录9 第十周 今天是五一放假的第一天,就这样第十周结束了,感觉时间不曾停留半刻,而我也在不停烦恼。最近烦心事还真的挺多的,但还好,烦的都是学习上的事,其他事情还暂时没有,不过我不是什么简单的人,并不是一个头脑老是发热的人,不懂得去如何调节的人。有些事情只要我想通了,心情自然会好起来,做事才能有动力。 最近呢,天气不怎么好,我不小心病了,原本上火得很厉害,加上...

2012-04-30 01:00:00 51

【Visual C++】游戏开发笔记十九 DirectX与OpenGL的博弈

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。 http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7522960 作者:毛星云邮箱:happylifemxy@qq.com欢迎邮件交流编程心得 作为游戏开发界老生常谈的话题,浅墨认为有必要写这样一篇文章来专门分析一下两者的优劣。这节就是给大家 对DirectX和OpenGL的一个整体...

2012-04-29 20:53:00 97

Java 语言程序设计 -图形与多媒体处理

同心圆效果图: /** *程序要求:新建一个600*600像素的应用程序窗口,并在窗口中绘制5个不同颜色的同心圆, *所有圆心都是屏幕的中心点,相邻两个圆直接的半径相差50像素 *效果图如下图所示(颜色随机设置),源程序保存为Ex7_1.java。 *作者:wwj *日期:2012/4/25 *功能:显示一个有5个不同颜色的同心圆 **/ import javax.sw...

2012-04-29 18:21:00 92

【OpenCV】森林火灾检测-1

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/7522467 前段时间做了一个火灾检测的小程序,因为时间紧,实现的算法也简单。只用了两步处理:运动检测和颜色检测。日后还会再改进~ 运动检测 其实就是检测背景,对背景建模然后提取前景中运动的物体作为候选火灾样本。尝试了两种简单的背景算法:高斯背景建模和背景相减,还是背景相减的效...

2012-04-29 16:21:00 205

【OpenCV】森林火灾检测-1

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/7522467 前段时间做了一个火灾检测的小程序,因为时间紧,实现的算法也简单。只用了两步处理:运动检测和颜色检测。日后还会再改进~ 运动检测 其实就是检测背景,对背景建模然后提取前景中运动的物体作为候选火灾样本。尝试了两种简单的背景算法:高斯背景建模和背景相减,还是背景相减的效果较好...

2012-04-29 16:21:00 127

【Dimensionality Reduction】数据降维方法分类

数据降维基本原理是将样本点从输入空间通过线性或非线性变换映射到一个低维空间,从而获得一个关于原数据集紧致的低维表示。 数据降维工具箱drtoolbox中众多算法,这里简单做个分类。 因为很多并没有仔细了解,在此次只对八种方法做分类:主成分分析(Principal Component Analysis,PCA)、线性判别分析(Linear Discriminant Analysis,LDA)、等...

2012-04-29 15:48:00 186

【Dimensionality Reduction】数据降维方法分类

数据降维基本原理是将样本点从输入空间通过线性或非线性变换映射到一个低维空间,从而获得一个关于原数据集紧致的低维表示。 数据降维工具箱drtoolbox中众多算法,这里简单做个分类。 因为很多并没有仔细了解,在此次只对八种方法做分类:主成分分析(Principal Component Analysis,PCA)、线性判别分析(Linear Discriminant Analysis,LDA)、等距映...

2012-04-29 15:48:00 239

集合类List,set,Map 的遍历方法,用法和区别

看到一篇好文章,直接拿下了。。。当然,如果你目前只和我一样更注重它的用法,只看如何遍历就可以了。 遍历list: 方法一: for(String s:lists){System.out.println(s); } 方法二: System.out.println("list with iterator"); Iterator it = lists.iterato...

2012-04-28 23:35:00 155

Spring的注入方式(三种)

Spring有三种注入方式: 一:用set方法注入(最常用的) 二:构造方法注入 三:接口注入 其中接口注入又有若干种方法。 在这主要说一下构造方法的注入方式: 在service层,不用写对于DAO层的get和set方法了,而是写在构造方法中 private UserDAO userDAO = new UserDAOImpl();public UserService(UserDAO ...

2012-04-28 20:13:00 105

JQuery Hello World及注意事项

今天要把代码转移,发现有个js的功能总出问题,怀疑自己是在用Jquery时有文件未引入,遂做了实验,也发现了一个用JQuery应该注意的地方。 <script type="text/javascript" src="js/jquery132min.js"></script> <script type="text/javascript">$(document)..

2012-04-28 19:00:00 162

Android 任务和回退堆栈---概要介绍

一个应用程序通常包含了多个Activity,每个Activity都应该围绕一个用户能够执行的特定动作类型来进行设计,并且能够启动其他的Activity。例如,一个电子邮件的应用程序可能有一个用于显示新邮件列表的Activity。当用户选择一个电子邮件时,就会有一个用于打开电子邮件的新的Activity。 一个Activity甚至能够启动设备上其他应用程序中存在的Activity。例如,如果你...

2012-04-28 13:17:00 53

Android 装载器---例子

这个例子是在Fragment中显示一个ListView的完整实现,ListView中包含针对通讯录内容提供器的查询结果。它使用一个CursorLoader来管理基于内容提供器的查询。 因为这个应用程序访问了用户的通讯录,因此它的清单文件中必须包含READ_CONTACTS许可。 public static class CursorLoaderListFragment extends...

2012-04-28 13:16:00 58

Android 装载器---使用LoaderManager的回调方法

LoaderManager.LoaderCallbacks是一个让客户与LoadManager进行交互的回调接口。装载器,尤其是CursorLoader装载器,被期望用来保存被终止后的数据,这样就允许应用程序在Activity之间或Fragment的onStop()和onStart()方法之间进行切换时保存数据,以便在用户返回应用程序时,它们不需要因数据重载而等待。使用LoaderManager....

2012-04-28 13:07:00 70

Android 装载器---重启装载器

在使用initLoader()方法时,如果指定ID的装载器存在,就使用这个既存的装载器,否则会创建一个新的。但是有些时候你会想要废弃旧的数据并重启装载器。 你可以使用restartLoader()方法来废弃旧的数据。例如,SearchView.OnQueryTextListener的实现就会在用户查询改变时重启装载器。装载器需要重启以便能够使用修正后的搜索过滤器来进行新的查询,如: ...

2012-04-28 13:06:00 61

Android 装载器---启动装载器

LoaderManager管理Activity或Fragment内部的一个或多个装载器实例,每个Activity或Fragment只有一个LoaderManager对象。 通常在Activity的onCreate()方法或Fragment的onActivityCreated()内初始化一个装载器,如: // Prepare the loader. Either re-connec...

2012-04-28 13:04:00 59

Android 装载器---在应用程序中使用装载器

这一节描述了在Android应用程序中如何使用装载器,使用装载器的应用程序通常包括以下内容: 1.一个Activity或Fragment; 2.一个LoaderManager实例; 3.一个用于加载通过ContentProvider保存的数据的CursorLoader对象,也可以是你自己实现的用于加载其他类型数据的Loader或AsyncTaskLoader类的子类。 4....

2012-04-28 13:03:00 54

Android 装载器---概要

在Android3.0中引入了装载器的功能,这使它很容易在Activity或Fragment中使用异步的方式加载数据。装载器的特点如下: 1.装载器对于每个Activity和Fagment都是有效的; 2.装载器提供异步数据加载的能力; 3.装载器监视数据资源并且当内容改变时发送新的结果; 4.在配置改变后重建的时候,装载器自动的重连最后的装载器游标,因此,不需要重新查询数...

2012-04-28 12:49:00 54

游戏中使用LUA脚本语言的简介

我们知道脚本语言是解除硬编码,防止重编译的利器,可以这样说,任何大型游戏都有自己的脚本系统。 想要做出一款精品游戏,脚本语言也是我们需要掌握和运用的。 较流行的脚本语言有Python,LUA,Ruby等。 LUA有着轻量,高效,接口干净等特点,学起来很快,风靡全球的《魔兽争霸3:冰封王座》就是采用的LUA脚本语言。 以下的内容非我原创,前几天发现了这篇文章,觉得总结得不错,于是我觉得偷下懒,省...

2012-04-28 03:23:00 114

[模拟Spring]java读取xml文件,并实例化

先写一个xml文件:beans.xml <beans><bean id="u" class="com.msb.dao.UserDAOImpl" /><bean id="userService" class="com.msb.service.UserService" ><property name="userDAO&quo

2012-04-27 23:06:00 223

【Matlab】数据降维工具箱drtoolbox

drttoolbox :Matlab Toolbox for Dimensionality Reduction是Laurens van der Maaten数据降维的工具箱。 里面囊括了几乎所有的数据降维算法: - Principal Component Analysis ('PCA')- Linear Discriminant Analysis ('LDA')- Independent Comp...

2012-04-26 17:25:00 387

Android Fragment---与Activity生命周期的协调

拥有Fragment的Activity的生命周期直接影响了其中的Fragment的生命周期,这样,针对Activity的每一个生命周期的回调都会有一个类似的针对Fragment的回调。例如,当Activity收到onPause()回调时,在Activity中每个Fragment都会收到onPause()回调。 但是,Fragment有几个额外的生命周期回调方法,用来处理跟Activity的交...

2012-04-26 01:16:00 93

Android Fragment---处理Fragment生命周期

管理Fragment的生命周期有点像管理Activity的生命周期,跟Activity一样,Fragment也存在三种状态: 恢复态: 这种状态下,Fragment显示在正在运行的Activity中。 暂停态: 这种状态下,另一个Activity在前台,并且有焦点,但这个Fragment所在的Activity依然是可见的(它前面的Activity是部分透明或没有完全覆盖它)...

2012-04-26 01:14:00 83

Android Fragment---给动作栏添加项目

Fragment通过实现onCreateOptionsMenu()方法给Activity的可选菜单(包括动作栏)提供菜单项,但是为了这个方法能够接受调用,必须在onCreate()方法中调用setHasOptionsMenu()方法来指示这个Fragment应该作为可选菜单的添加项(否则,这个Fragment不接受对onCreateOptionsMenu()方法的调用)。 然后,你把来自Fr...

2012-04-26 01:14:00 51

Android Fragment---给Activity创建事件回调

在某些案例中,可能需要Fragment与Activity共享事件。在Fragment内部定义一个回调接口是一个好方法,并且规定由持有它的Activity实现这个回调方法。当Activity通过接口接受回调时,它能在必要时与布局中的其他Fragment共享信息。 例如,如果一个新闻类的应用程序在一个Activity中有两个Fragment---一个用来显示文章列表(Fragment A),另一...

2012-04-26 01:12:00 132

Android Fragment---跟Activity通信

尽管Fragment是作为一个独立于Activity来实现的一个对象,并且能够在多个Activity内部使用,但是一个给定的Fragment实例直接被捆绑包含它的Activity中。 特别是Fragment能够使用getActivity()方法访问Activity的实例,并且很容易执行如在Activity布局中查找视图的任务: View listView = getActivity...

2012-04-26 01:10:00 47

Android Fragment---执行Fragment事务

在Activity中使用有关Fragment的添加、删除、替换以及用它们执行其他响应用户交互行为的能力是一项伟大的功能。你提交给Activity的每组改变集合被叫做一个事务,并且你能使用FragmentTransaction中APIs来执行它。也能够把每个事务保存到被Activity管理的回退堆栈中,并允许用户通过Fragment改变来向后导航(类似同Activity的向后导航)。 ...

2012-04-26 01:09:00 57

#pragma once与#ifndef

#pragmaonce与#ifndef 防止头文件包含的方法有两种,一种是使用#pragamonce,一种是使用#ifndef宏。 两种方法的作用是一样的,但原理不同。 slimfox博客《#pragmaonce与#ifndef解析》原文说得很好: “#ifndef的方式依赖于宏名字不能冲突,这不光可以保证同一个文件不会被包含多次,也能保证内容完全相同的两个文件不会被不小心同时包含...

2012-04-26 00:01:00 66

解决 No result defined for action ……及Action层出现的struts的bug

今天遇到一个特别奇怪的问题,明明在Action中配好了result,在Action中也写好返回值,二者一样,但页面总报找不到Aciton和result的错误,上网查了查, 有的说类名与struts本身冲突的,有说提交的表单与model的属性没对应上的,我全检查一了遍,没问题,潜心研究,原来是strtusr的一个bug. <default-action-ref name="main_sho...

2012-04-25 15:55:00 168

Oracle中时间处理及分时间段统计

Oracle 时间加减法 由于最近在做时段加减法相关的测试工作,在网上找到了一些关于时间加减方面的算法,正好可以解决燃眉之急,也希望能够帮到更多的Oracle初学者! 加法 select sysdate,add_months(sysdate,12) from dual; --加1年 select sysdate,add_months(sysdate,1) from dual; ...

2012-04-25 10:50:00 337

Java 语言程序设计 变化不同颜色和大小的字符串

/** *作者:wwj *日期:2012/4/25 *功能:在窗口中显示不停变化大小和颜色的字符 *说明:利用多线程实现的applet小程序 **/ import java.awt.*; import java.applet.Applet; import java.util.*; import java.awt.Graphics; public class ShowCol...

2012-04-25 08:56:00 332

【Visual C++】游戏开发笔记十八 游戏基础物理建模(一) 匀速与加速运动

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7496200 作者:毛星云邮箱:happylifemxy@qq.com欢迎邮件交流编程心得 我们可以毫不夸张的说,在当今的任意一款成功的3D游戏引擎中,物理建模都是非常核心的部分。 比如当今最高水平的、大名鼎鼎的引擎Unre...

2012-04-25 04:06:00 87

Android Fragment---管理Fragment

要管理Activity中Fragment,需要使用FragmentManager对象,在Activity中调用getFragmentManager()方法能够获得这个对象。 FragmentManager对象能够做以下事情: 1.获得Activity中既存的Fragment,用findFragmentById()获得Activity布局中提供UI的Fragment,或用findFrag...

2012-04-24 23:22:00 58

Android Fragment---添加一个没有UI的Fragment

上面的例子显示了怎样把Fragment作为UI的一部分添加到Activity上,但是,你也能够使用Fragment只提供一个后台行为,而没有额外的UI展现。 要添加一个没有UI的Fragment,需要在Activity中使用add(Fragment,String)(给Fragment提供一个唯一的字符串“tag”,而不是视图ID)方法来添加Fragment。但是,因为这样添加的Fragmen...

2012-04-24 23:21:00 82

Andriod Fragment---给Activity添加一个Fragment

通常,Fragment作为Activity整体视图层次树的一部分,被嵌入到宿主Activity的界面的一部分。有两种方法能够把Fragment添加到Activity布局中: 1.在Activity布局文件的内部声明Fragment。 你能够像一个视图那样给Fragment指定布局属性。下例说明了给Activity指定两个Fragment的布局文件。 <?xml vers...

2012-04-24 23:18:00 73

第一章 计算机、程序和Java概述 编程练习题解答

/** * 1.1(显示三条消息)编写程序,显示Welcome to Java、Welcome to Computer Science *和 Programming is fun. *作者:wwj *日期:2012/4/24 **/ public class ShowThreeMessage { public static void main(String[] args){ Sys...

2012-04-24 21:50:00 139

第一章 计算机、程序和Java概述 复习题 解答

第一章 计算机、程序和java概述 复习题 1.2~1.4节 1.1给出硬件和软件的定义 解:一般来说,硬件包括计算机中可以看得见的物理部分,而软件提供看不见的指令,这些指令控制硬件并且要求硬件完成特定的任务。 1.2列举计算机的主要部件。 解:计算机主要由中央处理器、内存、存储设备、输入设备、输出设备、通信设备组成。 1.3给出机器语言、汇编语言和高...

2012-04-24 20:32:00 124

计算个税(定义一个薪水类)

(起征点800): #include <iostream> using namespace std; #define TAX_THRESHOLD 800 struct Tax { double standard; double tax_rate; }; class Salary { double income; public: static Tax tax_arra...

2012-04-24 19:39:00 238

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