JAVA 编码规范 V0.1 版

制订目的

在你写完的代码,在半年之后,任何成员阅读它都没有障碍如果半 年之后程序升级需要改写,那时的编码人员不会再跟你讨论代码本身的问题任何队员可以在一个小时内, 领悟到你的代码的组织结构,核心代码段和外围代码段 所有人的代码看起来都像是一个人写的

 

除了以下几个特例之外,命名时应始终采用 完整的英文描述符 。此外,一般应采用小写字母类名接口名 以及任何 初始单词第一个字母要大写 。 
 1.1 一般概念

n 尽量使用完整的英文描述符
n
采用适用于相关领域的术语
n
采用大小写混合使名字可读
n
尽量少用缩写,但如果用了,要明智地使用,且在整个工程中统一
n
避免使用长的名字(小于 15 个字母是个好主意)
n
避免使用类似的名字,或者仅仅是大小写不同的名字
n
避免使用下划线(除静态常量等)

 

 1.2 示范

 

包( Package

 

采用完整的英文描述符,应该都是由小写字母组成。对于全局包,将你的 Internet 域名反转并接上包名。 java.awt,com.ambysoft.www.persistence
类( Class

采用完整的英文描述符,所有单词的第一个字母大写。 Customer, SavingsAccount
接口( Interface

采用完整的英文描述符说明接口封装,所有单词的第一个字母大写。习惯上,名字后面加上后缀 able ible 或者 er ,但这不是必需的。 Contactable,Prompter
组件 / 部件( Component

  使用完整的英文描述来说明组件的用途,末端应接上组件类型。 okButton, customerList,fileMenu
异常( Exception

通常采用字母 e 表示异常。 e
类变量

字段采用完整的英文描述,第一个字母小写,任何中间单词的首字母大写。 firstName, lastName
实参 / 参数

同字段 / 属性的命名规则

public void setFirstName(String firstName) {

this.firstName = firstName;

}
局部变量

同字段 / 属性的命名规则   < 类变量 >
获取成员函数

被访问字段名的前面加上前缀 get getFirstName(), getLastName()
布尔型的获取成员函数 所有的布尔型获取函数必须用单词 is 做前缀。
isPersistent(), isString()
设置成员函数

被访问字段名的前面加上前缀 set setFirstName(), setLastName(),setWarpSpeed()
普通成员函数 采用完整的英文描述说明成员函数功能,第一个单词尽可能采用一个生动的动词,第一个字母小写。
openFile(), addAccount()
静态常量字段( static final

全部采用大写字母,单词之间用下划线分隔。 MIN_BALANCE, DEFAULT_DATE
循环计数器

通常采用字母 i j k 或者 counter 都可以接受。 i, j, k, counter
数组

数组应该总是用下面的方式来命名: object Type[] byte[] buffer;

 

2. Java 注释约定

 

一个很好的可遵循的有关注释的经验法则是:问问你自己,你如果从未见过这段代码

要在合理的时间内有效地明白这段代码,你需要哪些信息。

2.1. 般概念

 

n 注释应该增加代码的清晰度
n
保持注释的简洁
n
在写代码之前写注释
n
注释出为什么做了一些事,而不仅仅是做了什么

 

2.2. 示范

 

文档注释 在紧靠接口、类、成员函数和字段声明的前面注释它们。

 

/**

客户:客户是我们将服务和产品卖给的人或机构。

*/
C
语言风格 采用 C 语言风格的注释去掉不再使用但你仍想保留的代码。仍想保留是因为用户万一会改变想法, 或者在调试过程中想让它暂时失效

 

/*

这部分代码因为已被它之前的代码取代,由 B.Gustafsson, 1999 6 4 日注释掉。如果两年之后还未使用,将其删除。 . . . (源代码)

*/
单行 在成员函数内采用单行注释,来说明业务逻辑、代码段和暂时变量的声明。注释符 "//" 后必须紧跟一个空格 ,然后才是注释信息

// 遵照 Sarek 的规定,给所有

// 超过 $1000 的发货单

// 5% 的折扣。让利活

// 动于 1995 2 月开始 .

2.3. 注释哪些部分

 

类 类的目的、即类所完成的功能,注释出采用的不变量。
接口 设置接口的目的、它应如何被使用以及如何不被使用。
成员函数注释 对于设置与获取成员函数,在成员变量已有说明的情况下,可以不加注释;普通成员函数要求说明完成什么功能,参数含义是什么返回什么;
普通成员函数内部注释 控制结构,代码做了些什么以及为什么这样做,处理顺序等。

实参 / 参数 参数含义、及其它任何约束或前提条件
字段 / 属性 字段描述
局部变量 无特别意义的情况下不加注释

 

3. Java 文件样式约定

 

所有的 Java(*.java) 文件都必须遵守如下的样式规则:

1) 版权信息

版权信息必须在 java 文件的开头,比如:

/**

  * Copyright ? 2000 ChongQing XXX Co. Ltd.

  * All right reserved.

*/

其他不需要出现在 javadoc 的信息也可以包含在这里。

2) Package/Imports

 

package 行要在 import 行之前, import 中标准的包名要在本地的包名之前,而且按照字母顺序排列。如果 import 行中包含了同一个包中的不同子目录,则应该用 * 来处理。

package hotlava.net.stats;

 

import java.io.*;

import java.util.Observable;

import hotlava.util.Application;

这里 java.io.* 是用来代替 InputStream and OutputStream 的。

3) Class

 

接下来的是类的注释,一般是用来解释类的。

/**

  * A class representing a set of packet and byte counters

* It is observable to allow it to be watched, but only

* reports changes when the current set is complete

  */

接下来是类定义,包含了在不同的行的 extends implements

public class CounterSet extends Observable implements Cloneable {

……

}

4) Class Fields

 

接下来是类的成员变量:

/**

  * Packet counters

*/

protected int[] packets;

public 的成员变量必须生成文档( JavaDoc )。 proceted private package 定义的成员变量如果名字含义明确的话,可以没有注释。

5) 存取方法(类的设置与获取成员函数)

 

接下来是类变量的存取的方法。它只是简单的用来将类的变量赋值获取值的话,可以简单的写在一行上,如类的成员变量已经有注释,类变量的存取方法可以没有注释。

public int[] getPackets() {

return this.packets;

}

public void setPackets(int[] packets) {

this.packets = packets;

}

……

要求说明的是,对于集合,加入成员函数来插入和删除项;另其它的方法不要写在一行上。

6) 构造函数

接下来是构造函数,它应该用递增的方式写(比如:参数多的写在后面)。

public CounterSet(int size) {

this.size = size;

}

7) 克隆方法

 

如果这个类是可以被克隆的,那么下一步就是 clone 方法:

public Object clone() {

try {

……

       }catch(CloneNotSupportedException e) {

……

}

}

8) 类方法 (类的普通成员函数)

 

下面开始写类的方法:

/**

* Set the packet counters

* param r1 - ……

* param r2 - ……

* ……

*/

Protected final void setArray(int[] r1,   int[] r2,   int[] r3, int[] r4) throws IllegalArgumentException {

// Ensure the arrays are of equal size ……

}

9) toString 方法
一般情况下,每一个类都应该定义 toString 方法:

public String toString() {

……

}

10) main 方法
普通类,考虑置入一个 main() 方法,其中包含用于测试那个类的代码,如果包含了 main() 方法

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