NSOperation的高级功能——线程间通信&最大并发数&挂起&取消全部操作

线程间通信:就是在别的线程执行耗时操作,在主线程更新UI

NSOperationQueue *q = [[NSOperationQueue alloc] init];

[q addOperationWithBlock:^{

NSLog(@"耗时操作......%@", [NSThread currentThread]);

// 在主线程更新UI

[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{

NSLog(@"更新UI......%@", [NSThread currentThread]);

}];

}];

最大并发数:

什么是并发数?

同时执行的任务数。比如同时开启三个线程执行三个任务,并发数就是3.

最大并发数相关的方法:

-(NSInteger)maxConcurrentOperationCount;

-(void)setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger)cnt;

剖析最大并发数:并发数就是同时执行操作的数量,并不是只线程的个数。就是指同时执行任务的个数,当一个线程执行完毕后会有一个回收到线程池的过程,这时如果线程池中还有别的线程就会直接拿出来进行任务的执行。如果线程池中没有线程,就会等待回收后的线程。

队列的取消、暂停、和恢复

取消队列的所有操作

-(void)cancelAllOperations;

提示:也可以调用NSOperation的-(void)cancel方法取消单个操作。

暂停和恢复队列

-(void)setSuspended:(BOOL)b; // YES表示暂停队列 NO表示恢复队列

-(BOOL)isSuspend;

获取队列操作数:

operationCount(只读属性)

注意:

(1)暂停不会删除队列内的操作。只是把队列挂起。暂停和挂起都是针对队列而言的。暂停后还可以重新恢复接着原来的任务进行执行。

(2)取消全部任务的操作会清空队列里的所有任务。

(3)暂停和取消都是对队列里的操作而言的,而正在执行的操作是无法取消或暂停的。

在实际的开发中:通常定义一个全局的操作队列, 然后就可以把所有的任务都添加进去。在开发中需要注意的两点:

(1)在用户点击”暂停/继续”的按钮触发的事件中,需要先判断当前队列内是否有任务,如果全局队列内没有任务就直接return返回,从而没有任务的时候不会改变队列的挂起和恢复状态。

(2)在用户点击”取消全部操作”的按钮触发的事件中,取消操作之后需要重置全局队列为恢复状态,这样不管原先全局队列的状态如何,在取消全部操作之后又重新置于初始状态。从而不会影响新的操作。

新建工程,代码如下:

//
//  ViewController.m
//  NSOperation之线程间通信
//
//  Created by apple on 15/10/22.
//  Copyright (c) 2015年 LiuXun. All rights reserved.
//

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
/**
 一般开发中,会定义一个全局的队列。整个程序都可以把操作往里面放。
 负责调度所有的操作
 */
@property(nonatomic, strong) NSOperationQueue *opQueue;
@end

@implementation ViewController

/**
 小结:
 只要是NSOperation的子类,就能添加到操作队列
 - 一旦操作添加到队列, 就会自动异步执行
 - 如果没有添加到队列, 而是使用start方法,就会在当前线程执行操作
 - 如果是线程间通信, 可以使用[NSOperaionQueue mainQueue] 拿到主队列,往主队列添加操作(更新UI)
 */

/**
 懒加载的方式,初始化NSOperationQueue对象
 */
-(NSOperationQueue *)opQueue
{
    if(_opQueue == nil)
    {
        _opQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    }
    return _opQueue;
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    [self opDemo2];
}
#pragma mark - 线程间通信(非常重要)
-(void)opDemo1
{
    NSOperationQueue *q = [[NSOperationQueue alloc] init];
    [q addOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"耗时操作......%@", [NSThread currentThread]);
        
        // 在主线程更新UI
        [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"更新UI......%@", [NSThread currentThread]);
        }];
    }];
}

#pragma mark- 最大并发数
/**
 注意:最大并发数不是说线程的数量,而是说同时进行操作的数量
 */
-(void)opDemo2
{
    self.opQueue.maxConcurrentOperationCount = 2;
    for(int i=0; i<10 ; i++){
        NSOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            [NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
            NSLog(@"%@------%d", [NSThread currentThread], i);
        }];
        [self.opQueue addOperation:op];
    }
}

#pragma mark - 高级操作  挂起
// 就是暂停和继续:  对队列的操作
/**
 应用场景:比如当我们在有WiFi的地发用手机下载电影,但是有事情走开了,断网了电影只下载了一半,这时就需要挂起,等到了有网的地方又可以接着原来的进度下载。
 切记:挂起的是队列,不会影响已经在执行的操作
 */
-(IBAction)pause
{
    
    // 判断操作的数量,当前队列里面是否有操作
    if(self.opQueue.operationCount == 0){
        NSLog(@"没有操作");
        return; // 没有操作的时候直接return,不会修改队列的状态
    }
    
    // 暂停继续 :
    self.opQueue.suspended = !self.opQueue.suspended;
    if(self.opQueue.suspended){
        NSLog(@"暂停");
    }else
    {
        NSLog(@"继续");
    }
}

#pragma mark- 高级操作 队列取消
/**
 取消操作并不会影响队列的挂起状态
 */
-(IBAction)cancel
{
    // 取消队列内的所有操作
    // 只是取消队列里的任务,而正在执行的任务是无法取消的
    // 另外取消了任务就是删除了队列内的所有操作
    [self.opQueue cancelAllOperations];
    NSLog(@"取消所有操作");
    
    // 取消队列的挂起状态(只要是取消了队列的操作,我们就把队列处于一个启动状态,以便于后续的开始)
    self.opQueue.suspended = NO;
}

@end
界面图如下:

运行结果图如下:






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