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笔记
iteye_18890
这个作者很懒,什么都没留下…
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J2ME笔记--开发环境搭建
jdk1.7wtk2.5.2eclipse首先安装jdk1.7,然后安装wtk2.5.2,因为它需要找到jdk1.7的安装目录wtk2.5.2安装成功。其中有lib目录包含了程序用用到的api,bin目录中有运行程序时用到的程序,doc目录包含了api文档--主要用到midp包,app目录包含了一些demo,最后安装eclipseme插件help...原创 2010-07-17 10:28:23 · 97 阅读 · 0 评论 -
J2ME笔记--Midlet
Midlet是所有MIDP应用程序的父类。它提供了一个运行的平台,界面需要自己加上去。构造方法:destroyApppauseAppstartApp程序第一次运行时,调用构造方法,然后系统在调用startApp,当选择手机虚拟机暂停按键时,调用pauseApp,停止暂停时再次调用startApp,当程序结束时系统调用destroyApp。由此可见...原创 2010-07-17 10:29:08 · 70 阅读 · 0 评论 -
J2ME--弹球
首先写一个类BallMidlet继承Midlet类,主要是显示输出,相对比较简单成员变量只有两个,Display disBallGameCanvas bgc记得要实例化。startApp函数中,代码一般就是这样,比较固定。dis=Display.getDisplay(this); dis.setCurrent(bgc);接下来游戏的全部都在这里实现...原创 2010-07-17 10:34:58 · 85 阅读 · 0 评论 -
J2ME--坦克之战
我的游戏实现其实很简陋,没有炫美的地图,没有惊险的战斗。只是实现了基本功能。如果某位同仁,看到了我的笔记,可以一起讨论,学习。下面是我做这个游戏的全过程。用时3个小时,初学者。用位图工具iconxp画图, 这是用来做地图的这个就是坦克。画图可是需要耐心和技巧的。这些都不是我画的,是我复制到工具里修改的。不过要实现计算好,小图都是16*16的,屏幕是240*291的。...原创 2010-07-17 10:39:17 · 120 阅读 · 0 评论