Android 4.0发布更新

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期待以久的4.0终于发布了。废话不多说,先来看看4.0主要有哪些特性和与以前版本升级的地方!这些内容都是从SDK 4.0 中参考而来的!

SDK也可以下载了:下载地址

Android 4.0统一了先前的针对手机和平板的不同版本和UI体验,提供了统一的改良的UI和体验。无论对于用户还是开发者来讲,这都是一个大好消息。

可以看出4.0在UI方面还是做了很大的调整的,文档上面说动画和UI界面将更加的用户友好,非常容易识别,并且操作起来也十分的方便。

System Bar和Action Bar

又多了System Bar和Action Bar,它们可以让用户更方便的,随时进行系统相关的操作。猜测这个System Bar和Action Bar应该是之前的Status Bar的升级,与其类似,要么在屏幕的最上方,要么在最下方,应用程序也可以根据自身需要来隐藏它们,以全屏显示。

Home Screen Folder

这个以前也是支持,新版本支持像Windows文件浏览器那样的直接拖拽。

All Apps Launcher

默认的Launcher较以前有较大提升,用户可以通过长按某个App的Icon来 Uninstall或Disable预置的应用程序。这个功能与目前流行的GO Launcher有些类似。它更强大的地方在于它可以Disable预置的应用程序,这点会很受用户喜欢,因为很多用户都不喜欢厂商的预置程序。

Resizable Widgets

可悲的是这个功能对于很多Market上面的Launcher已经支持了,比如GO Launcher。但是本身的Launcher支持,这无疑也是一个好消息。

Lock Screen Actions

现在4.0版本允许用户在未解锁的情况下做更多的事情,比如进入Camera,或者拉 下Notifications窗口查看通知,如果用户正在听音乐,也可以直接去查看音乐播放情况。这个听起来很酷,因为每次解锁真的有点麻烦。但是这又会 不会引发其他问题呢?比如,进入了Camera,又长按HOME切换应用,或是对Camera中的相处进行处理,会接着进入其他应用吗?需要等手机出来后 慢慢验证。


Quick  Response to Incall

来电话了,你可以不接,却以Sms短消息形式来回复。在Incall Screen上面除了接电话和拒接电话外,还多了一个Sms,点击后会跳到给来电的人回短信。这个也是很酷的东西,因为比如你不方便接电话,先以短信形式 回复对方,以防对方着急或有其他想法。用户也可以自定义这个快捷回复,也即可以设置除了短信外的其他应用(微信,QQ,MSN,Email等)。

Swipe to dismiss  notifications, tasks and Browser tabs

意思是说,你可以通过滑动手指的方式来取消掉通知,最近使用的任务和浏览器的页面。光看描述,还不是很清楚。
输入法和拼写检查
不用多说,这肯定会有提升,有更加精确的拼写检查和相近拼写的建议。这里提升到底有多大,需要用户慢慢的去体验。

语音输入

这次提供了一个持续性的语音输入方式,也就是说MicroPhone一直是打开的,一直在接 收你的语音录入。用户可以一直录入,也可以中途暂停任何时间。它还能更正错误,并给出建议让用户选择。对于语音录入,光看文档没有用,要去真实手机上去体 验,才能评论它究竟是否强大。另外,文档说支持很多语言,我想它能支持中国的方言吗?

无线数据控制

这是一个新增的功能,它可以控制所有的无线连接,也可以统计无线流量的使用情况。因为智能手 机对网络是十分依赖的,同步数据,上网,流媒体,下载应用,升级应用都需要无线流量,用户之前只能依靠厂商第三方程序和Market上面的程序来控制无线 连接和统计流量使用情况。现在好了,默认的Settings中就有控制和统计的功能了。

对于正常使用有困难的用户

比如对于不能看见的人,使用手机的方式有所提升,用户点击屏幕后,就可以触发一个语音导航提示。
Browser将支持直接以代码和Script方式来查看网页。

沟通和分享

4.0版本把社交更加广泛的集成到系统本身之中,让用户更加容易的去直接相互对话,邮件,信息等。


统一的联系人界面

一个新的应用叫People,将系统中所有的联系人,社交联系界面统一的联系起来,形成一个 非常统一的联系中心。为用户提供非常详细的界面信息,联系信息和社交网络信息,并且都可以方便的一键式跳转到相应的应用。对于用户自身的信息,有一个叫 “Me”的界面来统一显示和管理。

更加强大的Calendar和可视的语音邮件

Calendar集成了工作,个人,学校和社交日程。其他的第三方应用也可以在获得适当权限在Calendar中创建事件和管理提醒。可视语音邮件,就是在电话应用中增加新功能可视语音邮件可以集成消息,或语音文件。

丰富的Camera

拍完相片后,可以直接的编辑并且与朋友分享。还有其他一些摄影方面的提升,比如焦点控 制,快门,暴光等。也支持了连续拍射和功能,也就是说拍射特大图片时,转动Camera,就可以拍射周围所有的图像。这个在以前Nokia的机子已经有 了。Market上第三方应用也有实现。


Gallery中新加了图片编辑

Gallery中新增加了图片编辑的功能,比如,可以裁剪,设置图层,移除红眼等等。默认的Gallery Widget也可以浏览多个图片了,从Gallery中选择一个专辑后,就可以浏览专辑中的所有图片了。

Live Effects for Transforming video

这个是比较有意思的,它可对Camera拍射的视频进行变幻处理,比如加背景,或者一些非常有趣的鬼脸。

分享截屏

用户可以随时随地的按下硬键按扭进行截取当前屏幕快照,并保存到本机,然后可以进行编辑或者与朋友进行分享。这个比较酷,但也要看硬件厂商能否增加硬键按扭了。

云端体验

用户可以与云端服务器相连,并同步相片,应用,游戏,邮件和联系人等。但是应该是只能与Google服务器进行同步。

自带的浏览器

新版的浏览器可以与Google Chrome浏览器进行书签同步,也支持脱机阅读。

Email升级

加强了自动补全。增加了快捷回复,嵌套文件夹等。

创新

Android Beam基于NFC的分享

对于所有支持NFC的设备来讲,可以通过Android Beam一个新的功能来分享和交换应用,联系人,音乐,视频等等。


脸部识别解锁

这个听起来非常的酷,即安全又省事。可以通过脸部识别来解锁Lock Screen或解PIN码。

Wi-Fi Direct and Bluetooth HDP

Wifi Direct能让用户通过Wifi把多个设备点到点式的连接起来,因为是通过Wifi网络,所以更稳定,速度也够快。神奇的地方在于这个竟然不需要网络连接。这样一来就可以开发出基于这个的应用,来让设备之间更加容易的传递数据了。

对于开发者来讲的改进,也即API上的更新

其实,也就是能实现上述新的用户体验所用的API

更加统一的UI架构接口

包含了某些只在3.x版本中才有的比如:fragements, content loaders, Action Bar, rich notifications, resizable home screen widgets等。

通信和分享

社交API

社交API和信息提供者(provider)可以统一为应用提供联系人,界面数据,状态更新和图片的存储。也可以实现与相应的社交应用进行连接。有了这些API,开发者就可以开发出更加强大的,跨应用式的社交应用程序,比如把各种社交网络集成到一起。

日历API

如前面所说,新的日历支持第三方应用创建事件和管理提醒,所以就有相应的API来支持。

可视语音邮件API

同样,对于这个新增的功能,也肯定要有相应的API来支持。

Android Beam

这是一个全新的基于NFC的功能,能让用户分享数据,这也离不开系统架构的支持。对于开发者 来讲,这个意义远大于分享数据。它提供了一个近距离交互的新途径。所以也会在娱乐方面有所用处,比如二个设备一起玩游戏。之前的手机是支持多台手机一起 玩,但是要通过Bluetooth或网络来连接。现在无疑这提供了一种新的方式。

多媒体

对流媒体的底层支持,4.0中对流媒体的支持完全加入到系统中,支持的更好。应用程序完全不用管数据的来源,只需要把它交给系统架构就可以了,系统会处理。
Camera也新增加了API来支持前面所提到的功能,比如编辑图片,变焦,快门控制和暴光控制。
还有就是前面讲到的视频变幻的API支持,可以对视频数据进行定制化的变幻。这将是十分有趣的,我相信会有很多的以此为基础的娱乐性的应用出现。
远程音频控制,不是跨设备或网络,而是跨进程的远程通信。因为前面讲过,在Lock Screen上面可以显示正在播放音乐的相关信息,所以就需要有相应的控制元素。让用户可以另外一个进程中直接控制音乐的播放控制。
4.0中也增加了新的媒体解码器和新的媒体容器。

新的连接类型

前面提到了Wifi Direct和Bluetooth Health Device Profile(HDP)
开发者可以通过这些API来构建高性能且稳定的点对点式的连接,而这并不需要网络连接或是Wifi热点。这又是另一个设备之间交互的途径。相信会大有作为的。

UI的新组件和加强

新的组件GridLayout出现了,可以提高性能。

OpenGL ES纹理视图

新的TextureView可以直接让开发者集成OpenGL ES中的纹理贴图到UI显示中去。它能让开发者像使用其他View元素一样来使用OpenGL ES的纹理贴图,也支持移动,变幻和动画。

2D硬件加速

所有运行4.0的硬件设备必须支持2D硬件加速。这样一来,UI的显示性能会有所提高。
还有输入方面的更新包括拼写检查和Text-to-Speech的API也都有所更新

无线网络使用

如前面所提到的,因为新版本有统计网线流量使用的功能,所以也有相应的API来提供支持。

安全

安全方面也有所提升,多了一些专门用于安全方面的API。还有一个地址空间布局随机化(Address Space Layout Randomization)的工具来防止内存方面的问题。
还有在VPN方面有所更新,开发者可以自己的一套新的VPN解决方案。
另外貌似还可以远程控制Camera。

总体的来讲这次升级还真是不小。最大的提升的地方在于它在娱乐方面所做的提升很大。至于这些提升是否真正能给用户和开发者带来方便,还有待于考证。

新增了四个包

  • android.media.effect--对前提到的视频变幻,纹理贴图,图像编辑等提供API
  • andriod.net.wifi.p2p--Wi-fi Direct连接的API
  • android.security--安全方面的一系列工具
  • android.service.textservice--把提供拼写检查的服务,可以让应用像使用IME那样使用拼写检查
  • android.view.textservice--拼写检查相关的UI组件

其他的包都有或大或小的升级与变化。

详细的可以参考官方文档

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### 回答1: 安装 Android Studio 4.0 的步骤如下: 1. 下载 Android Studio 4.0 安装包,可以从官网下载或者使用镜像站点下载。 2. 打开安装包,按照提示进行安装。安装过程中需要选择安装路径和组件,可以根据自己的需求进行选择。 3. 安装完成后,打开 Android Studio 4.0,会提示你安装一些必要的组件和 SDK。按照提示进行安装即可。 4. 安装完成后,可以开始使用 Android Studio 4.0 进行开发了。如果需要使用模拟器进行调试,还需要安装相应的模拟器组件。 总的来说,安装 Android Studio 4.0 相对比较简单,只需要按照提示进行即可。如果遇到问题,可以参考官方文档或者在社区寻求帮助。 ### 回答2: Android Studio是谷歌推出的一款Android开发工具,每个新的版本都会带来更多的功能和改进。最近,Android Studio 4.0已经发布,带来了新的增强功能和改进。现在,我将向您介绍如何安装Android Studio 4.0。 在安装Android Studio 4.0之前,您需要确保您的计算机符合以下要求: 1. 操作系统:Windows 7/8/10(64位版本),macOS 10.10(Yosemite)或更高版本,Ubuntu 18.04或更高版本,Debian 9或更高版本。 2. 内存:至少4 GB RAM,建议为8 GB RAM或更高。 3. 磁盘空间:至少2 GB磁盘空间可用于Android Studio安装,在Android Emulator使用时需要更多的磁盘空间。 4. 显卡:支持OpenGL ES 2.0或更高版本的显卡。 现在,以下是Android Studio 4.0的安装步骤: 1. 下载Android Studio 4.0安装程序。Android Studio的安装程序可以从安装网址https://developer.android.com/studio下载。在该网址的中部位置,您将看到一个绿色的按钮“Download Android Studio”。 2. 运行Android Studio 4.0安装程序。下载后的安装程序是一个可执行文件,可双击安装。在安装程序的欢迎屏幕上,您可以选择“Standard”或“Custom”安装。标准安装将按默认方式安装Android Studio,而自定义安装允许您选择要安装的选项。建议选择标准安装。 3. 安装需要的组件。安装程序将自动检查您的系统并下载或更新任何需要的组件。这可能需要几分钟时间,具体取决于您的网络速度和组件的大小。 4. 设置Android SDK。一旦安装完成,Android Studio将要求您设置SDK(Software Development Kit)。SDK包含所有Android应用程序需要的文件和库。您可以选择安装默认的SDK或手动指定其他SDK安装位置。 5. 启动Android Studio 4.0。安装完成后,您可以从开始菜单或桌面图标启动Android Studio。第一次启动可能需要几分钟来完成一些初始化操作。 6. 对健康进行扫描。在第一次启动时,Android Studio可能会提示您安装或更新一些组件。您可以选择安装或跳过。 这就是安装完Android Studio 4.0的步骤了。安装完成后,您可以开始创建一个新的Android应用程序项目并进行开发。Android Studio 4.0还带来了更多的增强功能和改进,如更好的Gradle构建性能、更直观的界面设计工具以及对Kotlin编程语言的更好支持。希望这篇文章能够帮助您顺利安装Android Studio 4.0并开始设计您的Android应用程序。 ### 回答3: Android Studio 4.0是一个全新的开发环境,提供了更好的性能和更多的功能,最新版本的Android Studio带来了一些令人兴奋的新功能和改进,如New Project Wizard、Layout Editor、Android Emulator和Gradle 6等。 1. 第一步下载安装所需文件 在下载Android Studio之前,您需要检查您的计算机是否已安装Java并正确配置。我们建议您使用最新的Java版本来确保最佳性能体验。 然后,可以前往官方网站下载Android Studio 4.0。下载完成后,执行下载文件以启动安装向导。 2. 安装Android Studio 点击“Next”后,您将看到许多需要确定的选项。如果您不确定每个选项的作用,请查看官方文档以获得更多信息。 接下来,您需要选择要安装的组件,其中包括Android SDK、Android Virtual Device和其他开发工具。然后,您可以自定义安装路径和启动器图标。单击“Finish”后,安装将开始。时间需要根据您的计算机性能而定。 3. 配置Android SDK 当安装完成后,您需要配置Android SDK。您可以选择默认的“Standard”或“Custom”方案。您可以根据所需的开发项目来选择所需的SDK版本和工具。 完成配置后,您可以打开Android Studio并创建新项目。您可以在项目选项中选择您想要的特定构建模式(例如“Kotlin”或“Java”)。然后,您可以使用可视化布局编辑器创建用户界面,并使用Gradle生成应用程序。 总之,安装Android Studio 4.0并不困难。您只需遵循官方文档中的步骤,按照您的需要来配置环境变量和工具,并为您的项目选择合适的SDK版本。如无法解决问题,请参考官方开发者社区的文档寻求帮助并学习最新的开发技术和最佳实践。

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