flash技术
iteye_18937
这个作者很懒,什么都没留下…
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FLV播放器汇总
[url=http://www.dengjie.com/weblog/comments.asp?post_id=1113]http://www.dengjie.com/weblog/comments.asp?post_id=1113[/url] - Danger开发的大名鼎鼎的DVP2.0[url=http://www.cincn.com/html/2006-5-28/23.html]...2010-04-10 11:54:45 · 113 阅读 · 0 评论 -
flash打造碧海浪涌海鸥飞美丽动画
文中我们用flash绘制一幅好看的动画场景:碧海、蓝天、白云、一层一层的白色海浪涌过,洁白的海鸥展翅飞翔…… 先看完成效果: [1b]动画制作[/1b] 一、按Ctrl+F8新建一个图形元件,命名为“云”。绘制如图1的云图。 [img]/Files/BeyondPic/2007-6/12/20070611115805729.jpg[/img] 二、新...2010-04-08 10:47:40 · 584 阅读 · 0 评论 -
flash制作飘落的红叶视觉动画
接着"蝶恋花"的练习, 我们举一反三再来学习,红叶的制作,主要学习内容是:如何灵活运用引导层。我们先看看实例: 素材1:[img]/Files/BeyondPic/2007-6/12/20070612114356209.jpg[/img]素材2:[img]/Files/BeyondPic/2007-6/12/20070612114407332.gif[/img]制作方法:...2010-04-08 10:47:25 · 154 阅读 · 0 评论 -
flash制作飘落的红叶视觉动画
接着"蝶恋花"的练习, 我们举一反三再来学习,红叶的制作,主要学习内容是:如何灵活运用引导层。我们先看看实例: 素材1:[img]/Files/BeyondPic/2007-6/12/20070612114356209.jpg[/img]素材2:[img]/Files/BeyondPic/2007-6/12/20070612114407332.gif[/img]制作方法:...2010-04-08 10:47:10 · 281 阅读 · 0 评论 -
漫画绘制技法大放送(上)
网络收集整理(jundark)[1b]一、人体基本结构[/1b][img]/uploads/allimg/080422/1101080.jpg[/img]小孩 孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。成年人 人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。老人 由于骨骼收缩,老年人的比例较成...2010-04-08 10:46:56 · 113 阅读 · 0 评论 -
flash动画形变讨论二:低头
上次说了基本的形变,现在说下提示点,提示点是控制图形变化的基本,它是按照节点的位置移动来计算整个图形移动.一般来分是2个地方要加,1是移动位置和变化最小,主要作用是固定图形这个点是主要的.第2个就是移动和变化最大的点,我们一般看到的效果全靠这些点来控制.作为快速制作一般加第1种就可以了(前提是节点必须少),而第2种就要麻烦和耽误时间了,不过制作还是很快的.[img]/upl...2010-04-08 10:46:41 · 73 阅读 · 0 评论 -
指针随鼠标移动的flash卡通时钟
。先看下时钟效果:var fnum:Number = new Number(); Miao = 0; Fen = 0; Shi = 0; function clock_func() { with (this.clock_mc.zhen_mc) { SHand._rotation = Miao*6; MHand._rotation = Fen*6;...2010-04-08 08:59:58 · 62 阅读 · 0 评论 -
动画人物运动规律与节奏
[img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/200809/20080923143509814.jpg[/img][img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/200809/20080923144537701.jpg[/img] [img]http://www2.flash8.net/UploadTeach/...2010-04-08 08:59:43 · 78 阅读 · 0 评论 -
Flash绘制美丽风景画之海滩
过前段时间学习,我们掌握了鼠绘的一些初步知识,今天我们来综合一下画幅风景画之海滩。[img]/uploads/allimg/081203/2146330.jpg[/img][img]/uploads/allimg/081203/2146331.jpg[/img]学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色...2010-04-08 08:59:29 · 152 阅读 · 0 评论 -
Flash制作卷轴水墨画展开动画效果
北京奥运会开幕式上那充满诗意的卷轴,以及它所呈现给我们的一幅幅无法言喻的美妙画面,大家一定还记忆犹新吧!今天我们就用Flash来制作一幅诗意的水墨卷轴展开的动画,主要用到矩形工具和渐变填充工具,操作简单易懂,适合练习。先看下效果吧: 制作步骤: 1、新建一个默认大小的Flash文档,用矩形工具画一个矩形,轮廓宽度为2,填充色为#BED0BF。[img]/uploads/all...2010-04-08 08:59:13 · 71 阅读 · 0 评论 -
Flash鼠绘入门第十三课:绘制美丽春日飞燕
相传燕子于春天社日北来,秋天社日南归,故很多诗人都把它当做春天的象征加以美化和歌颂。春天明媚灿烂,燕子娇小可爱,加之文人多愁善感,春天逝去,诗人自会伤感无限,故欧阳修有“笙歌散尽游人去,始觉春空。垂下帘栊,双燕归来细雨中”(《采桑子》)之慨叹,乔吉有“燕藏春衔向谁家,莺老羞寻伴,风寒懒报衙(采蜜),啼煞饥鸦”(《水仙子》)之凄惶。我们要画两种状态的燕子就要对它动作品行有所了解,这样才能更好...2010-04-08 08:58:58 · 72 阅读 · 0 评论 -
Flash制作水晶动画泡泡
本例主要在前面所学编程知识的基础上进一步掌握元件类扩展类的编写,通过编写get 和 set 存取器函数,为创建的元件类提供易于使用的编程接口,使得元件类的属性在可以被访问的基础上进行良好的隐藏和封装。本例还配合使用三角函数知识创建丰富特效,通过本例的制作,读者可以掌握如何为元件类提供易于使用的编程接口,以及加深对三角函数知识的理解应用。本例思路: 创建实例背景。 绘制类似水泡的图形,并...2010-04-07 12:22:40 · 116 阅读 · 0 评论 -
[JS]FlashUpload上传模块
[AS3][JS]FlashUpload上传模块 P.S.Flash结合JavaScript来实现Web端文件上传,我这个上传模块其实就是一个功能整合,有心人都可以整合出来的!一、客户端支持环境 IE,FireFox等浏览器 JavaScript运行支持 Flash Player 9运行支持二、客户端必备文件 flashupl...2010-04-09 10:26:54 · 134 阅读 · 0 评论 -
AS3.0中的位图扭曲变形
DisplacementMapFilter 类使用指定的 BitmapData 对象(称为置换图图像)的像素值执行对象置换。 您可以使用此滤镜将扭曲或斑点效果应用于从 DisplayObject 类中继承的任何对象,例如 MovieClip、SimpleButton、TextField 和 Video 对象,以及 BitmapData 对象。 Flash动画: 更精确的控制,让图形...2010-04-09 10:27:09 · 706 阅读 · 0 评论 -
AS3.0中的位图扭曲变形
DisplacementMapFilter 类使用指定的 BitmapData 对象(称为置换图图像)的像素值执行对象置换。 您可以使用此滤镜将扭曲或斑点效果应用于从 DisplayObject 类中继承的任何对象,例如 MovieClip、SimpleButton、TextField 和 Video 对象,以及 BitmapData 对象。 Flash动画: 更精确的控制,让图形...2010-04-09 10:27:23 · 197 阅读 · 0 评论 -
Flash Media Server 起步(9)在线列表
学了这么多,智商跟我差不多的,概念应该都搞混了 [img]/uploads/allimg/080404/0955380.gif[/img]学了就要用。练练吧,做个在线列表,这次没有用ShareObject而是把用户名都装到一个application.onlineList数组里通过遍历application.clients来广播给各个client,上线下线就是对onlinelist数...2010-04-10 11:54:31 · 95 阅读 · 0 评论 -
Flash Media Server 起步(9)在线列表
学了这么多,智商跟我差不多的,概念应该都搞混了 [img]/uploads/allimg/080404/0955380.gif[/img]学了就要用。练练吧,做个在线列表,这次没有用ShareObject而是把用户名都装到一个application.onlineList数组里通过遍历application.clients来广播给各个client,上线下线就是对onlinelist数...2010-04-10 11:54:17 · 73 阅读 · 0 评论 -
Flash Media Server 起步(10)中文编码问题
是一个郁闷我一段时间的问题才想到了答案。。。话说曾经在公司做了一个在线播放电影的东西,在php里取文件列表,然后到fms去播放,经常会出错看不了,还要重启服务器才可以,迷糊~`。最近帮朋友做东西又出现乱码,才突然想到什么原因。为了解决在flash里显示中文我们通常都加一句System.useCodepage=true出错原因就在这,显示不了外部中文是因为flash内默认用Unicode...2010-04-10 11:54:03 · 84 阅读 · 0 评论 -
Flash Media Server 起步(10)中文编码问题
是一个郁闷我一段时间的问题才想到了答案。。。话说曾经在公司做了一个在线播放电影的东西,在php里取文件列表,然后到fms去播放,经常会出错看不了,还要重启服务器才可以,迷糊~`。最近帮朋友做东西又出现乱码,才突然想到什么原因。为了解决在flash里显示中文我们通常都加一句System.useCodepage=true出错原因就在这,显示不了外部中文是因为flash内默认用Unicode...2010-04-10 11:53:49 · 79 阅读 · 0 评论 -
彻底接触AS3视觉元件架构
DisplayObject,直译为视觉对象,意为可以被看到的对象。 视觉是Flash 成功的主要基石。当我赏析ActionScript 3 的所有视觉元件类型和其整体构架时,感到非常满意。可以看出,这次整体的架构设计是深思熟虑的结果。与其他语言,比如C#,相比有自己强烈的特色,是对Flash视觉行为贴身定做的结果。ActionScript 3的架构乍一看很复杂,不包括UICompon...2010-04-09 13:24:53 · 81 阅读 · 0 评论 -
彻底接触AS3视觉元件架构
DisplayObject,直译为视觉对象,意为可以被看到的对象。 视觉是Flash 成功的主要基石。当我赏析ActionScript 3 的所有视觉元件类型和其整体构架时,感到非常满意。可以看出,这次整体的架构设计是深思熟虑的结果。与其他语言,比如C#,相比有自己强烈的特色,是对Flash视觉行为贴身定做的结果。ActionScript 3的架构乍一看很复杂,不包括UICompon...2010-04-09 13:24:39 · 87 阅读 · 0 评论 -
不够50行代码的AS3歌词显示
引用内容该文章为Demo用途,请见谅…该文章来自猫粮的blog:[url=http://blog.xflex.cn/][color="#006e01"]http://blog.xflex.cn[/color][/url]。自己做的mp3播放器需要一个歌词显示功能,baidu一下以后就看到zas大大的歌词显示的代码。将它理解以后...就有了下面的mp3播放器+歌词显示...2010-04-09 13:24:24 · 122 阅读 · 0 评论 -
不够50行代码的AS3歌词显示
引用内容该文章为Demo用途,请见谅…该文章来自猫粮的blog:[url=http://blog.xflex.cn/][color="#006e01"]http://blog.xflex.cn[/color][/url]。自己做的mp3播放器需要一个歌词显示功能,baidu一下以后就看到zas大大的歌词显示的代码。将它理解以后...就有了下面的mp3播放器+歌词显示...2010-04-09 13:24:09 · 140 阅读 · 0 评论 -
AS3写的web 2.0 风格
在往上逛的时候发现[url=http://www.bit-101.com/blog/?p=900]一篇日志[/url],用 AS3 写出了 Web 2.0 风格:平滑,有光泽而且稍微有点阴影。如图所示:[img]/Files/BeyondPic/2006-11/17/s20061113164533.JPG[/img]查看原文:[url=http://www.bit-101....2010-04-09 13:23:55 · 57 阅读 · 0 评论 -
【as3】ActionScript 3.0体验试教学视频教程
很不错的视频教程原文地址:[url=http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html]http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html[/url] 全屏观看地址:[url=http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_pla...2010-04-09 10:27:53 · 82 阅读 · 0 评论 -
as3 使用sound类(翻译)-暂停和继续播放声音
[1b]问题十[/1b] 如何暂停声音,如何从暂停的地方继续播放声音。[1b]解决方法[/1b] 通过记录当前声音的SoundChannel的position属性值,继续播放时用刚刚的值恢复一下。[1b]具体讨论[/1b] 在问题二中提到了sound对象的close()方法,它可以用来停止一个声音文件的播放,但是,同时它也停止了声音文件的加载,当重新...2010-04-09 10:27:38 · 74 阅读 · 0 评论 -
Flash制作水晶动画泡泡
本例主要在前面所学编程知识的基础上进一步掌握元件类扩展类的编写,通过编写get 和 set 存取器函数,为创建的元件类提供易于使用的编程接口,使得元件类的属性在可以被访问的基础上进行良好的隐藏和封装。本例还配合使用三角函数知识创建丰富特效,通过本例的制作,读者可以掌握如何为元件类提供易于使用的编程接口,以及加深对三角函数知识的理解应用。本例思路: 创建实例背景。 绘制类似水泡的图形,并...2010-04-07 12:22:25 · 122 阅读 · 0 评论 -
Flash制作水晶动画泡泡
本例主要在前面所学编程知识的基础上进一步掌握元件类扩展类的编写,通过编写get 和 set 存取器函数,为创建的元件类提供易于使用的编程接口,使得元件类的属性在可以被访问的基础上进行良好的隐藏和封装。本例还配合使用三角函数知识创建丰富特效,通过本例的制作,读者可以掌握如何为元件类提供易于使用的编程接口,以及加深对三角函数知识的理解应用。本例思路: 创建实例背景。 绘制类似水泡的图形,并...2010-04-07 12:22:11 · 149 阅读 · 0 评论 -
Flash打造星光四射的莲花
本例思路:导入莲花素材,然后为其制作闪烁动画效果。绘制遮罩图形,然后利用图形之间的叠加原理制作出星光四射动画特效。[1b]Part 1[/1b] 制作莲花闪烁动画(1)新建一个大小为550×400像素,背景色为黑色,帧频为25fps的空白文档。将默认的“图层1”更名为“背景”,然后使用“矩形工具”绘制一个没有边框的矩形,打开“颜色”面板,设置类型为“放射状”,再设置第1个色标颜色为(...2010-04-07 12:21:56 · 148 阅读 · 0 评论 -
在flash里用向量来制作运动模拟
向量负责用于计算力,绘图库负责把向量表示出来 下面是匀速圆周运动的例子 图片如下:[img]/Files/BeyondPic/2006-11/13/27_335.jpg[/img] code import Vector; import fbook.graphics.pen.*; import fbook.graphics.draw2d.*; import f...2010-04-05 08:48:05 · 85 阅读 · 0 评论 -
在flash里用向量来制作运动模拟
向量负责用于计算力,绘图库负责把向量表示出来 下面是匀速圆周运动的例子 图片如下:[img]/Files/BeyondPic/2006-11/13/27_335.jpg[/img] code import Vector; import fbook.graphics.pen.*; import fbook.graphics.draw2d.*; import f...2010-04-05 08:47:51 · 95 阅读 · 0 评论 -
Ubuntu 8.04最近字体配置的变化造成的Flash中文乱码的修复
最近Ubuntu 8.04修改了系统字体配置文件的构成,将原来的/etc/fonts/language-selector.conf分解成了四个文件,分别对应到/etc/fonts/conf.d/下的29-language-selector-zh.conf、69-language-selector-zh-cn.conf、99-language-selector-zh.conf和CJK_alias...2010-04-04 12:32:01 · 98 阅读 · 0 评论 -
Java和flash通信中数据的AMF3封装
Flash加载外部http数据有很多封装方式,常用的数据封装格式有xml SOAP、json、webService和amf等。其中前面三个都是互联网通用的基于字符串的格式,而AMF是Adobe独家开发出来的封装格式,它和其他格式不一样的地方是基于二进制的,而且这种格式是Flash可以读取的。它的优点也显露出来了:1、由于基于二进制,而且没有像xml那样很多的冗余数据,传输同样的数据量体积会小很...2010-04-04 12:31:46 · 110 阅读 · 0 评论 -
Java和flash通信中数据的AMF3封装
Flash加载外部http数据有很多封装方式,常用的数据封装格式有xml SOAP、json、webService和amf等。其中前面三个都是互联网通用的基于字符串的格式,而AMF是Adobe独家开发出来的封装格式,它和其他格式不一样的地方是基于二进制的,而且这种格式是Flash可以读取的。它的优点也显露出来了:1、由于基于二进制,而且没有像xml那样很多的冗余数据,传输同样的数据量体积会小很...2010-04-04 12:31:32 · 87 阅读 · 0 评论 -
Java和flash通信中数据的zlib压缩与解压缩
上篇文章介绍和如何在java中将数据封装成flash可以直接读取的amf格式,amf虽然已经“压缩”过了(相对其他xml、json等,由于基于二进制而且比较少冗余数据,体积会小很多)。 但是还可以进一步压缩的,由于as3的bytearray支持compress和uncompress。所以我们可以在Java端将数据压缩,然后在flash端读取再解压缩,这样数据在传输过程中又会小很多。 下...2010-04-04 12:31:17 · 77 阅读 · 0 评论 -
Java和flash通信中数据的zlib压缩与解压缩
上篇文章介绍和如何在java中将数据封装成flash可以直接读取的amf格式,amf虽然已经“压缩”过了(相对其他xml、json等,由于基于二进制而且比较少冗余数据,体积会小很多)。 但是还可以进一步压缩的,由于as3的bytearray支持compress和uncompress。所以我们可以在Java端将数据压缩,然后在flash端读取再解压缩,这样数据在传输过程中又会小很多。 下...2010-04-04 12:31:03 · 136 阅读 · 0 评论 -
简单的flash图片浏览效果
[要求]按下鼠标拖动图片缓冲放大并移到最前面,松开鼠标停止拖动图片缓冲缩小。[步骤]导入几张图片分别转为影片元件,拖到主场景,实例名分别为pic0_mc、pic1_mc、pic2_mc……在帧上写如下代码:for (var d:Number = 0; d=200) { delete this.onEnterFrame; } }; }; ...2010-04-03 10:08:28 · 110 阅读 · 0 评论 -
简单的flash火焰效果及图示原理
先看看效果: 原理:1、获取整个舞台的BitmapData数据,放到__bm(声明的 BitmapData())里。2、对__bm进行 BlurFilter 和 ColorMatrixFilter(可选 只是处理颜色) 处理。3、在enterframe事件里 不断的重复步骤1,2。[img]/uploads/allimg/080426/1010060.jpg[/img...2010-04-03 10:08:13 · 133 阅读 · 0 评论 -
Flash 8 形状补间动画详解及实例
形状补间动画是Flash中非常重要的表现手法之一,运用它,你可以变幻出各种奇妙的不可思议的变形效果。 本节从形状补间动画基本概念入手,带你认识形状补间动画在时间帧上的表现,了解补间动画的创建方法,学会应用“形状提示”让图形的形变自然流畅,最后,提供了二个实例练手,帮助你更深地理解形状补间动画。1.形状补间动画的概念 [1b](1)形状补间动画的概念[/1b] 在Flash...2010-04-03 10:07:59 · 245 阅读 · 0 评论 -
【Flash新手入门教程】实例讲解引导层的应用
引导层是什么呢? 引导层就等于一个引路者,指引相关物体按着我们的想法来行动。 引导层在导出的SWF文件中是不可见的,所以不会画面的美观造成影响。 引导层一般是和补间一块用的,两者相辅相成。 引导层怎么来的呢? 在“插入图层”旁边的就是添加引导层按钮了~[img]/uploads/allimg/081103/2040240.jpg[/img]添加完引导层后,一般来讲,...2010-04-03 10:07:44 · 177 阅读 · 0 评论