目前自己对接口的认知可分为3点:
1.同类共特点别区分,既把相同类别的一类物体让它实现统一的相应接口,例如:BitmapData.draw(target:IBitmapDrawable);
2:共特点方法定义;
3:由于AS3里继承只能继承一个父类,但是接口却可以实现多接口,弥补了这个不足;
1.同类共特点别区分,既把相同类别的一类物体让它实现统一的相应接口,例如:BitmapData.draw(target:IBitmapDrawable);
2:共特点方法定义;
3:由于AS3里继承只能继承一个父类,但是接口却可以实现多接口,弥补了这个不足;