CGLIB学习札记---生成CLASS的命名规则

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CGLIB生存的Class的命名规则有多种,它们都是由接口NamingPolicy对应的实现来定义的.接下来针对DefaultNamingPolicy进行分析.泛泛的说,生成的CLASS的规则如下

 

被代理class name(包名和类名) + "$$" +

使用cglib处理的class name(只有类名,不包含包名) +"ByCGLIB" + "$$" +

key的hashcode(接下来会对key有一个详细的分析) +

序列号

 

下面是上面规则的示例:

aop.target.HelloImpl$$EnhancerByCGLIB$$494b5b61

aop.target.HelloImpl$$EnhancerByCGLIB$$494b5b61_2

aop.target.HelloImpl$$EnhancerByCGLIB$$494b5b61_3

 

下面是对应的关键代码

#DefaultNamingPolicy
public String getClassName(String prefix, String source, Object key, Predicate names) {
	
	
	StringBuffer sb = new StringBuffer();
	sb.append( 
			  (prefix != null) ? 
								 ( 
								  prefix.startsWith("java") ? 
											   "$" + prefix : prefix 
								 )
								: "net.sf.cglib.empty.Object"
			 );
	sb.append("$$");
	sb.append(source.substring(source.lastIndexOf('.') + 1));
	sb.append("ByCGLIB$$");
	sb.append(Integer.toHexString(key.hashCode()));
	String base = sb.toString();
	String attempt = base;
	int index = 2;
	while (names.evaluate(attempt)) {
		attempt = base + "_" + index++;
	}
   
	return attempt;
}

 

 

 Key 是什么?

上面的生成规则有4个参数,其中key是一个不太好理解的参数

Key是一个对象,该对象封装了下面7个信息. 并且这个Key对象是由Cglib生成的一个类来创建出来的.

1:superclass

2:interfaces

3:filter

4:callbackTypes

5:serialVersionUID

6:useFactory, 

7:interceptDuringConstruction

 

 下面的代码是生成key的接口定义,以及Cglib如何生成此接口的实例

//Enhancer.EnhancerKey 
    public interface EnhancerKey {
        public Object newInstance(String type,
                                  String[] interfaces,
                                  CallbackFilter filter,
                                  Type[] callbackTypes,
                                  boolean useFactory,
                                  boolean interceptDuringConstruction,
                                  Long serialVersionUID);
    }




//Enhancer Cglib会动态生成一个接口(EnhancerKey)的字节码并实例化,接下来将试用此对象生成Key来封装上面提到的几个参数
    private static final EnhancerKey KEY_FACTORY =
      (EnhancerKey)KeyFactory.create(EnhancerKey.class);
 

 

 

为什么有序列号的存在?

通常默认情况是,相同的Classload,相同的key只生成一个只生成一次子类并缓存,也就是在DefaultNamingPolicy,没有发现有序列号存在的可能. 序列号应该是在别的场景中使用. 下面是生成的子类是如何通过HashSet缓存起来的:

 

    protected Object create(Object key) {
        try {
        	Class gen = null;
        	
            synchronized (source) {
                ClassLoader loader = getClassLoader();
                Map cache2 = null;
                cache2 = (Map)source.cache.get(loader);
                if (cache2 == null) {
                    cache2 = new HashMap();
                    cache2.put(NAME_KEY, new HashSet());
                    source.cache.put(loader, cache2);
                } else if (useCache) {
                    Reference ref = (Reference)cache2.get(key);
                    gen = (Class) (( ref == null ) ? null : ref.get()); 
                }
                if (gen == null) {
                    Object save = CURRENT.get();
                    CURRENT.set(this);
                    try {
                        this.key = key;
                        
                        if (attemptLoad) {
                            try {
                                gen = loader.loadClass(getClassName());
                            } catch (ClassNotFoundException e) {
                                // ignore
                            }
                        }
                        if (gen == null) {
                            byte[] b = strategy.generate(this);
                            String className = ClassNameReader.getClassName(new ClassReader(b));
                            //添加Classname到Cache里面, Cache实际上是一个HashSet的实例
                            getClassNameCache(loader).add(className);
                            gen = ReflectUtils.defineClass(className, b, loader);
                        }
                       
                        if (useCache) {
                            cache2.put(key, new WeakReference(gen));
                        }
                        return firstInstance(gen);
                    } finally {
                        CURRENT.set(save);
                    }
                }
            }
            return firstInstance(gen);
        } catch (RuntimeException e) {
            throw e;
        } catch (Error e) {
            throw e;
        } catch (Exception e) {
            throw new CodeGenerationException(e);
        }
    }

 

 

 

接下来准备,继续写一个博文介绍下面3点

1)Cglib如何生成的Class的二进制文件

2)Cglib生成的Class二进制(byte[])放哪

3)Cglib如何把二进制Load生成的Class

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