javascript DOM

[align=center][size=x-large]javascript操作DOM[/size][/align] w3c把文档表示为树。我们先从dom的继承来说起: 当浏览器解析完文档后,每个节点并非就是一个简单的Element对象实例,而是继承了很多东西。看下面的图[img]http://dl.iteye.com/upload/picture/pic/49577/9ad21169-d7d5-3f69-859f-94f6af41ee24.jpg[/img]
从上图可以看出,w3c定义的根是Node节点,Document、Elements都继承自Node节点,而下面的又扩展了HTMLDocument和HTMLElement,其实不但有HTML的内容,还有xml的扩展。
[color=indigo][b]一、先看一下核心Node所具有的属性和方法:
[/b][/color][color=red].childNodes [/color][color=blue]//[/color][color=green]返回节点的所有的子节点数组。是NodeList类型。在循环遍历时,取出一个子节点用item()来取。[/color]

<script>
var node = document.getElementById"nodeId");
for(var i = 0;i<node.childNodes.length;i++)
{
node.childNodes.item(i);//取出每一个子节点
}

[color=red].firstChild [/color][color=blue]//[/color][color=green]第一个子节点[/color]
[color=red].lastChild [/color][color=blue]//[/color][color=green]最后一个子节点[/color]
[color=red].attributes [/color][color=blue]//[/color][color=green]所有的属性的集合。在遍历属性时,IE中所有的属性都能遍历到,即使属性值为null;而在firefox中只遍历有值的属性,无值的是遍历不到的。在遍历些属性时,取其中一个也是使用item()。[/color]
[color=red].nextSibling [/color][color=blue]//[/color][color=green]下一个兄弟节点[/color]
[color=red].previousSibling [/color][color=blue]//[/color][color=green]上一个兄弟节点[/color]
[color=red].parentNode[/color] [color=blue]//[/color][color=green]父节点[/color]
[color=red].nodeType[/color] [color=blue]//[/color][color=green]节点类型[/color] [b]节点如下:[/b]
[table]
|常见类型|nodeType常量|nodeType值
|Element|Node.ELEMENT_NODE|1
|Attr|Node.ATTRIBUTE_NODE|2
|Text|Node.TEXT_NODE|3
|Comment|Node.COMMENT_NODE|8
|Document|Node.DOCUMENT_NODE|9
|DocumentFragment|Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE|11
[/table]
注:IE中对这些常量不支持,所以在IE中使用这些常量要进行定义,代码如下:

<script>
if(!window.Node){
var Node = {
ELEMENT_NODE:1,
ATTRIBUTE_NODE:2,
TEXT_NODE:3,
COMMENT_NODE:8,
DOCUMENT_NODE:9,
DOCUMENT_FRAGMENT_NODE,11
}
}
</script>

[color=red].nodeName [/color] [color=blue]//[/color][color=green]节点的名字,对于不同类型的节点,它们的名字是不一样的,下面表中是给出的常见的类型及返回值[/color]
[table]
|节点类型|取值
|Element对象.nodeNode|返回标签我名字并转换成大写
|Text对象.nodeName|#text 这个值是不变的
|Attr对象.nodeName|返回属性名
|Document对象.nodeName|#document
|Comment对象.nodeName|#comment
[/table]
[color=red].nodeValue[/color] [color=blue]//[/color][color=green]节点的取值,对天不同类型的节点,它们的取值有可能是文本内容,也有可能是null[/color]
[table]
|节点类型|节点值
|Element对象.nodeValue|null
|Attr对象.nodeValue|返回属性的值
|Text对象.nodeValue|返回文本的内容
|Document对象.nodeValue|null
|Comment对象.nodeValue|注释的文本内容
[/table]
[color=red].ownerDocument[/color] [color=blue]//[/color][color=green]节点所在的根文档,即document实例[/color]
[color=red].appendChild( newChild )[/color] [color=blue]//[/color][color=green]追加一个子节点[/color]
[color=red].insertBefore( newChild,refChild ) [/color][color=blue]//[/color][color=green]在某一个子节点前插入一个节点,refChild是要在这个子节点之前插入.注意:IE与Firefox中的区别,因为关系到空白换行的节点有无,所以取节点时一定要注意。[/color]
[color=red].replaceChild( newChild,oldChild ) [/color] [color=blue]//[/color][color=green]替换子节点[/color]
[color=red].removeChild( oldChild ) [/color][color=blue] //[/color][color=green]删除并返回指定的子节点[/color]
[color=red].cloneNode( true/false )[/color] [color=blue]//[/color] [color=green]复制当前节点及其所有子孙节点,如果参数为true,cloneNode()会复制所有的子孙节点,如果为fasle,它只复制节点自身[/color]
[color=indigo][b]二、看一下核心Element所具有的属性和方法:[/b][/color]
[b]从开始的图中看出,Element是继承自Node的,所以Node所具有的属性和方法,Element也同样具有。下面是Element自己的扩展:[/b]
[color=red].getAttribute( name )[/color] [color=blue]//[/color][color=green]根据属性名获取一个属性值[/color]
[color=red].setAttribute( name , value) [/color][color=blue]//[/color][color=green]为一个Element设置属性[/color]
[color=red].removeAttribute( name )[/color] [color=blue]//[/color][color=green]根据一个属性名删除一个属性[/color]
[color=red].getElementsByTagName( name ) [/color] [color=blue]//[/color][color=green]获得指定标签名所有的节点,返回NodeLise集合,用item()来取某一个对象。注:该方法只包含Element节点,而不包含Attr、Text等其它节点 [/color]
[color=indigo][b]三、看一下核心Document所具有的属性和方法:[/b][/color]
[b]Document是继承自Node的,所以Node所具有的属性和方法,Document也同样具有。下面是Document自己的扩展:[/b]
[color=red].documentElement[/color] [color=blue]//[/color] [color=green]返回文档根元素,对于html文档,返回的是<html>标签[/color]
[color=red].createAttribute( name )[/color] [color=blue]//[/color][color=green]创建一个属性节点,name为属性名[/color]
[color=red].createElement( name )[/color] [color=blue]//[/color] [color=green]创建一个Element节点,name为标签名[/color][color=red].createTextNode( data )[/color] [color=blue]//[/color][color=green]创建一个Text节点,data为文本内容[/color]
[color=red].getElementById( id )[/color] [color=blue]//[/color][color=green]查找ID指定的节点,如果有多个相同的ID,则返回第一个Element[/color]
[color=red].getElementsByTagName( name )[/color] [color=blue]//[/color][color=green]查找指定的元素,返回标签名为name的集合,是NodeList类型,取出其中一个,用item()方法[/color]
[color=indigo][b]四、看一下HTMLDocument所具有的属性和方法:[/b][/color]
[b]HTMLDocument是继承自Document的,所以Document和Node所具有的属性和方法,HTMLDocument也同样具有。我们所说的window.document文档对象,其实就是HTMLDocument实例。下面是HTMLDocument自己的扩展:[/b]
[color=red].title [/color][color=blue]//[/color][color=green]<title>标签中的内容[/color]
[color=red].referrer[/color] [color=blue]//[/color][color=green]链接到当前页面的前一页面的URL[/color]
[color=red].domain [/color][color=blue]//[/color][color=green]链接到当前站点的域名[/color]
[color=red].URL [/color][color=blue]//[/color][color=green]当前页的URL[/color]
[color=red].images [/color][color=blue]//[/color][color=green]所有<img>标签的数组[/color]
[color=red].applet [/color][color=blue]//[/color][color=green]所有java applet标签的数组[/color]
[color=red].links [/color][color=blue]//[/color][color=green]所有链接标签的数组[/color]
[color=red].forms [/color][color=blue]//[/color][color=green]包含所有表单节点的数组[/color]
[color=red].anchors [/color][color=blue]//[/color][color=green]锚链接的数组[/color]
[color=red].write( data )[/color] [color=blue]//[/color][color=green]把数据data写到文档中[/color]
[color=red].writeln( data )[/color] [color=blue]//[/color][color=green]把数据data写到文档中,并加一个换行[/color]
[color=red].getElementsByName( name ) [/color][color=blue]//[/color][color=green] 根据名字取节点对象,在IE中只适用于input输入域根据name取节点对象[/color]
[color=indigo][b]五、看一下HTMLElement所具有的属性和方法:[/b][/color]
[b]HTMLElement是继承自Element的,所以Element和Node所具有的属性和方法,HTMLElement也同样具有。下面是HTMLDocument自己的扩展:[/b]
[color=red].id [/color] [color=blue]//[/color] [color=green]属性值[/color]
[color=red].title [/color] [color=blue]//[/color][color=green]title内容[/color]
[color=red].className [/color] [color=blue]//[/color][color=green]class的值,即一个css的class名[/color]
[color=indigo][b]六、几个说明:[/b][/color]
1、在firefox中是完全遵守w3c的,它的标记后的空白换行也作为一个Text子节点
在IE中不是完全遵守w3c的,它的标记后的空白换行不作为节点。添加、删除节点时一定要注意
2、一个添加的小例子:
<script>
var child = document.createElement("li");//创建一个节点
var textChild = document.createTextNode("内容");//创建一个Text节点
child.appendChild( textChild );//将文本节点添加到节点中
</script>

3、需要注意的是:document.getElementById()返回的是对象的引用,而不是一个副本,一定要记住
4、复制和移动节点
var copyNode = document.getElementById().cloneNode(true);//复制一个节点

如果想移动节点,只需用getElementById()取行节点后,再找到合适的地方插入即可。因为得到节点对象后,是获得了一个引用,是对对象本身进行操作的。如果想复制一个对象,只能用cloneNode(true)的方式。
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

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