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游戏元素设计与当代艺术变迁

商务时间 5月26日 论当代艺术收藏到底是“蛋糕”还是“泡沫” 当代艺术收藏家、投资家,选择古玩还是当代艺术? 申明: 本人非专业的游戏策划,也不是专业的市场企划。 只是有一颗心,用心去做事,做一件不同感受的事情,只是我所追求的。 审视一个事务的本质的同时,衍生到其它领域,这也许就是我理解的商机。 本帖内容仅代表个人观点,如有雷同尽情谅解。 以下目录结构内容,会在近期写在完成,...

2007-05-26 10:50:00 94

Python(私有变量)类中的特殊方法

原帖地址:http://www.devfront.com:8080/?q=node/199 Python学习备忘录 Wed, 2006-10-11 08:14 — Marchday 类中的特殊方法 一般说来,特殊的方法都被用来模仿某个行为。例如,如果你想要为你的类使用x[key]这样的索引操作(就像列表和元组一样),那么你只需要实现__getitem__()方法就可以了。想一下,P...

2007-05-17 16:41:00 81

《魔兽世界》任务系统体验

转帖《魔兽世界》任务系统体验 开发网游也有一段时间了,大大小小的网络游戏倒是也看了不少,但是真正好好玩过的好象只有《天堂II》而已。有感于自己对于游戏知识的匮乏,一直在寻找一款值得一玩的游戏!正巧我的好朋友向我推荐WOW,想暴雪还从来没让我失望过,它出的东西是要玩一玩的。我抱着一个慢慢玩,好好体验的心态进入了魔兽世界。我发现心态对于玩游戏也很重要,我总是听人们说大家玩网游图什么?好像就一下...

2007-05-17 00:17:00 137

游戏特性构建-YY篇(1)无冬之夜特性设计整理

原帖地址: CSDN《无冬之夜2》设计师访谈 http://gamedev.csdn.net/n/20060925/95284.html 总结篇: 可配置的个性界面(ro-online,可制造的:便于开展社区活动"界面秀") 独有模型(模型的外形可调制,PS)来制造物品(着色、选择生物、属性) 可编辑的区域脚本,全局脚本编辑(独立事件和对话)互助完成模式升华(主线任务接取与个人任务发布...

2007-05-16 21:02:00 50

python基础学习笔记分享版(1)

#pythondeftest():3**3#三的三次方3%2#三与二求余操作a=1typea#type用来查看一个变量的类型g=lambdax,y:x**y#python允许定义一个单行的小程序g(3,4)#实际进行的是:后的程序脚本defappaendmethon():a=['1','2']#printlen(a)forninrange(len(a)):#printa[n]temp=str...

2007-05-14 15:56:00 54

python(异常处理机制,学习笔记摘要)

defexception():#异常文件以及tryexception的用法#控制值输入类型的方法whileTrue:try:value=int(raw_input("pleaseinputainttype'svlaue:")#如果你输入的是其它类型的变量,系统会让你重新输入printvalueexceptValueError:#指定错误类型,也可以except一个正常的运算进行调试print...

2007-05-14 15:55:00 66

空空如也

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