1、强引用:诸如Object a = new Object();如果在一个方法体内,只要方法没结束,这个对象就不会被回收。
2、软引用:在将要抛出Out of memory之前首先会回收已经无引用、不可达的对象。
3、弱引用:在GC时,就会回收已经无引用、不可达的对象。
4、虚引用:任何时候可能被回收,好像一般用来跟踪对象回收之类的,用的少。
需要注意的是,后面三种引用类都继承了Reference虚拟类,该类与成员变量ReferenceQueue一起实现回收与监听作用。其中,staic方法会开启一个所有公用的线程,监控处理改变可达状态的对象(Active、Pending、Enqueued、Inactive),不可达时回收内存,并且如果queue不为null,会把Reference子类自己放进去。
其中,软引用可用高速缓存,而弱引用用的较多,比如WeakHashMap,
个人理解:WeakHashMap该集合类的内部结构与HashMap相似(Node<K,V>[] table),但这里Entry继承了弱引用类,并将key作为弱引用对象,调用父类构造方法传到Reference中。监听到key内存被回收后,继承了Reference的Entry就被放入了queue中,在WeakHashMap调用celar、put、size等方法时,就会检测queue中的无效的Entry并清除(这时候才真正回收value的内存)。
/**
* The table, resized as necessary. Length MUST Always be a power of two.
*/
Entry<K,V>[] table;
/**
* Reference queue for cleared WeakEntries
*/
private final ReferenceQueue<Object> queue = new ReferenceQueue<>();
private static class Entry<K,V> extends WeakReference<Object> implements Map.Entry<K,V> {
V value;
final int hash;
Entry<K,V> next;
/**
* Creates new entry.
*/
Entry(Object key, V value,
ReferenceQueue<Object> queue,
int hash, Entry<K,V> next) {
super(key, queue);
this.value = value;
this.hash = hash;
this.next = next;
}