为什么自己写的快速排序要比algorithm命名空间下的sort要慢?

最近几天一直被poj上的一个题目困扰着,倒不是问题有多难,而是老是超时,而且超时不打紧,要命的是程序的主要耗时程序为排序部分,自己写的如下快速排序代码:

void swap(int *num1, int *num2)
 {
     int temp = *num1;
     *num1 = *num2;
     *num2 = temp;
 }
 int partition(int num[], int begin,int end)
 {
    while(begin<end)
    {
       while(begin<end && num[begin]<=num[end]) 
	  --end;
       if(begin<end) 
          swap(&num[begin],&num[end]);
       while(begin<end && num[begin]<=num[end])
	 ++begin;
       if(begin<end) 
         swap(&num[begin],&num[end]);
    }
    return begin;
 }
 void sort(int num[],int begin,int end)
 {
    if(begin<end)
    {
       int mid = partition(num,begin,end);
       sort(num,begin,mid-1);
       sort(num,mid+1,end);
    }
}


用了上面属于教科书上的代码,提交,显示超时,只能对快排继续改进,由于在快速排序使用较多的函数是swap和partition,而partition使用了值传递,于是将程序改成了下面的代码:

void sort(int num[],int begin,int end)
{
    int i = begin;
    int j = end;
    if(begin<end)
    {
         while(begin<end)
         {
              while(begin<end && num[begin]<=num[end])
                       --end;
              if(begin<end)
              {
                  int tmp = num[begin];   
                  num[begin] = num[end];
                  num[end] =tmp;
              } 
              while(begin<end && num[begin]<=num[end]) 
                       ++begin;
              if(begin<end) 
              {
                  int tmp = num[begin];   
                  num[begin] = num[end];
                  num[end] =tmp;
              } 
         }
         sort(num,i,begin-1);
         sort(num,begin+1,j);
    }
}

再次提交,结果显示AC。显示时间为485ms。但是重复提交有时会显示超时。于是我再次使用algorithm命名空间下的sort方法,其声明如下

template <class RandomAccessIterator>
    void
    sort(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);

再次提交,结果显示AC,时间显示为463ms,可以看到库下面的排序要比我自己写的还是要快不少,而且是一直AC。为什么后者要比前者快呢?

网上分析的原因有:

std::sort使用的算法在大多数情况下都比quicksort算法要快,并且,在quicksort越慢的情况下越明显。Quicksort平均情况下为O(NlogN),在最坏情况下为O(N^2)。而std::sort是针对Quicksort最坏情况做的改进,从而保持了O(NlogN)的复杂度。但是,对适合quicksort的情况下,std::sort的改进没有起作用,反而多做了一些操作,就比quicksort慢了。
所以测试数据对于这两种算法的比较有很大影响。

std::sort使用的算法有些忘记了,好象是这样的:先递归使用quicksort的某个版本(主要是参照值的选择方案,用了三点选中);当长度较小时(如<20),改用另一种算法(名字忘了,它在长度较短且比较接近排序完成时比quicksort更快,这个条件正好符合此时的情形);而当性能向O(N^2)趋近时,改用heapsort。

看来自己写的快速排序确实是受测试数据的影响,在测试数据为倒序时,其时间复杂度为O(n^2)了,而std:sort的算法更加灵活,不受测试数据的影响,所以最终会比自己写的要快。


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好的,下面是用C++编程,用STL的容器vector和partition实现快速排序功能的代码,并逐句解释: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; void quick_sort(vector<int>& nums, int left, int right); int partition(vector<int>& nums, int left, int right); int main() { vector<int> nums = {5, 1, 3, 8, 4, 2, 9, 6, 7}; quick_sort(nums, 0, nums.size() - 1); for (int num : nums) { cout << num << " "; } cout << endl; return 0; } void quick_sort(vector<int>& nums, int left, int right) { if (left < right) { int pivot = partition(nums, left, right); quick_sort(nums, left, pivot - 1); quick_sort(nums, pivot + 1, right); } } int partition(vector<int>& nums, int left, int right) { int pivot = nums[right]; int i = left; for (int j = left; j < right; ++j) { if (nums[j] < pivot) { swap(nums[i], nums[j]); ++i; } } swap(nums[i], nums[right]); return i; } ``` - `#include <iostream>` 用于输入输出流。 - `#include <vector>` 用于使用vector容器。 - `#include <algorithm>` 用于使用swap函数。 - `using namespace std;` 使用命名空间std。 - `void quick_sort(vector<int>& nums, int left, int right);` 声明快速排序函数。 - `int partition(vector<int>& nums, int left, int right);` 声明划分函数。 - `int main() { ... }` 主函数。 - `vector<int> nums = {5, 1, 3, 8, 4, 2, 9, 6, 7};` 定义一个名为nums的vector容器,并初始化为{5, 1, 3, 8, 4, 2, 9, 6, 7}。 - `quick_sort(nums, 0, nums.size() - 1);` 调用快速排序函数,对nums进行排序。 - `for (int num : nums) { ... }` 遍历nums中的元素,并输出。 - `void quick_sort(vector<int>& nums, int left, int right) { ... }` 快速排序函数的定义。 - `if (left < right) { ... }` 判断左右边界,若左边界小于右边界,则继续划分。 - `int pivot = partition(nums, left, right);` 调用划分函数,返回中间元素下标。 - `quick_sort(nums, left, pivot - 1);` 递归排序左边的子序列。 - `quick_sort(nums, pivot + 1, right);` 递归排序右边的子序列。 - `int partition(vector<int>& nums, int left, int right) { ... }` 划分函数的定义。 - `int pivot = nums[right];` 取最右边的元素作为中间元素。 - `int i = left;` 初始化i为左边界。 - `for (int j = left; j < right; ++j) { ... }` 遍历左右边界之间的元素。 - `if (nums[j] < pivot) { ... }` 如果当前元素小于中间元素,则交换当前元素和i所在位置的元素,并且i自增。 - `swap(nums[i], nums[right]);` 将中间元素放到正确位置。 - `return i;` 返回中间元素的下标。 以上就是用C++编程,用STL的容器vector和partition实现快速排序功能的代码,并逐句解释。
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