[C++]数据结构:链表描述的队列LinkedQueue类

//链表描述的队列类LinkedQueue
#include <iostream>
using namespace std;

template <class T>
class Node{
	public:
		T data;
		Node<T> *link;
};

//FIIFO对象
template <class T>
class LinkedQueue{
	public:
		LinkedQueue(){front=rear=0;}
		~LinkedQueue();
		bool IsEmpty()const{return ((front)?false:true);}
		bool IsFull()const;
		T First()const;		//返回队首元素
		T Last()const;		//返回队尾元素
		LinkedQueue<T>& Add(const T& x);
		LinkedQueue<T>& Delete(T& x);
		void Output();
		Node<T> *front;				//指向第一个节点
		Node<T> *rear;				//最后一个节点
		

};

template <class T>
LinkedQueue<T>::~LinkedQueue(){
	Node<T> *next;
	while (front){
		next = front->link;
		delete front;
		front = next;
	}
}

class OutOfBounds{      
    public:      
        OutOfBounds(){      
        cout<<"Out Of Bounds!"<<endl;      
        }      
};    
    
      
//内存不足的异常类      
class NoMem{      
    public:      
        NoMem(){      
            cout<<"No Memory!"<<endl;      
        }      
};  


//该队列的输出方法
template<class T>
void LinkedQueue<T>::Output(){
	Node<T> *temp = front;
	while(temp){
		cout<<temp->data<<" ";
		temp=temp->link;
	}
	cout<<""<<endl;
}

//判断当前队列是否已满
template <class T>
bool LinkedQueue<T>::IsFull()const{
	Node<T>*p;
	try{
		p = new Node<T>;
		delete p;
		return false;
	}
	catch (NoMem)
	{
		return true;
	}
}


//返回队列的第一个元素
template <class T>
T LinkedQueue<T>::First()const{
	if(IsEmpty())
		throw OutOfBounds();
	return front->data
}

//返回队列的最后一个元素
template <class T>
T LinkedQueue<T>::Last()const{
	if(IsEmpty())
		throw OutOfBounds();
	return rear->data
}

//将x添加到队列的尾部
template<class T>
LinkedQueue<T>& LinkedQueue<T>::Add(const T&x){
	Node<T>*p = new Node<T>;
	p->data=x;
	p->link=0;
	//在队列尾部添加新节点
	if (front){
		rear->link = p;
	} 
	else{
		front=p;
	}
	rear=p;
	return *this;
}


//删除第一个元素并将其放到X中去
template<class T>
LinkedQueue<T>& LinkedQueue<T>::Delete(T&x){
	if (IsEmpty()){
		throw OutOfBounds();
	}
	x = front->data;
	Node<T>*p = front;
	front = front->link;
	delete p;
	return *this;
}

void main(){
	LinkedQueue<int>myQueue;
	myQueue.Add(5);
	myQueue.Add(2);
	myQueue.Add(0);
	myQueue.Add(1);
	myQueue.Add(3);
	myQueue.Add(1);
	myQueue.Add(4);
	myQueue.Output();
	int temp;
	myQueue.Delete(temp);
	myQueue.Delete(temp);
	myQueue.Delete(temp);
	myQueue.Output();
}


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