在XML中定义逐帧动画

逐帧(Frame)是最容易理解的动画,它要求开发者把动画过程的每张静态图片都收集起来,然后由Android来控制依次显示这些静态图片,然后利用人眼“视觉暂留”原理,给用户造成“动画”的错觉。逐帧动画的动画原理与放电影的原理一样。

下面使用在XML中定义逐帧动画的每一帧,代码如下:

Activity:

package com.lovo.frameanim;

import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
	private Button startBtn;
	private Button stopBtn;
	private ImageView image;
	// 声明AnimationDrawable对象
	private AnimationDrawable animationDrawable;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		startBtn = (Button) findViewById(R.id.main_btn_start);
		stopBtn = (Button) findViewById(R.id.main_btn_stop);
		startBtn.setOnClickListener(this);
		stopBtn.setOnClickListener(this);
		image = (ImageView) findViewById(R.id.main_image);
		// 从image中获取AnimationDrawable对象
		animationDrawable = (AnimationDrawable) image.getBackground();
	}

	@Override
	public void onClick(View v) {
		if (v == startBtn) {
			// 启动动画
			animationDrawable.start();
		}
		if (v == stopBtn) {
			// 停止动画
			animationDrawable.stop();
		}
	}

}

动画XML(freedom_frame_anim.xml):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- android:oneshot:是否循环;true-不循环, false-循环 -->
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:oneshot="false">
    <item android:drawable="@drawable/freedom1" android:duration="50"></item>
    <item android:drawable="@drawable/freedom2" android:duration="50"></item>
    <item android:drawable="@drawable/freedom3" android:duration="50"></item>
    <item android:drawable="@drawable/freedom4" android:duration="50"></item>
    <item android:drawable="@drawable/freedom5" android:duration="50"></item>
    <item android:drawable="@drawable/freedom6" android:duration="50"></item>
    <item android:drawable="@drawable/freedom7" android:duration="50"></item>
    <item android:drawable="@drawable/freedom8" android:duration="50"></item>
</animation-list>

Activity布局XML:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <Button
        android:id="@+id/main_btn_start"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="开始动画" />

    <Button
        android:id="@+id/main_btn_stop"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="停止动画" />

    <ImageView
        android:id="@+id/main_image"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="@anim/freedom_frame_anim" />

</LinearLayout>



  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: Android Studio逐帧动画是指将一系列静态图像按照一定的顺序快速播放,形成动画效果。在Android Studio,可以使用AnimationDrawable类来实现逐帧动画。具体步骤如下: 1. 在res/drawable目录下创建一个XML文件,用于定义逐帧动画。例如,可以创建一个名为animation.xml的文件。 2. 在XML文件,使用<animation-list>标签定义逐帧动画。在<animation-list>标签,使用<item>标签定义每一帧的图像。例如,可以使用以下代码定义一个逐帧动画,其包含三张图像: <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/frame1" android:duration="100" /> <item android:drawable="@drawable/frame2" android:duration="100" /> <item android:drawable="@drawable/frame3" android:duration="100" /> </animation-list> 3. 在Java代码,使用AnimationDrawable类加载XML文件,并将其设置为ImageView的背景。例如,可以使用以下代码实现逐帧动画: ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView); AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.animation); imageView.setBackground(animationDrawable); animationDrawable.start(); 4. 运行应用程序,即可看到逐帧动画效果。 需要注意的是,逐帧动画可能会占用较多的内存和CPU资源,因此应该谨慎使用。如果需要实现复杂的动画效果,建议使用属性动画或帧动画。 ### 回答2: Android Studio是一个用于开发Android应用程序的集成开发环境(IDE)。Android Studio内置了许多功能强大的工具和组件,包括逐帧动画的支持。 逐帧动画是一种动画效果,在Android应用程序经常被使用。它是通过连续显示一系列不同的图像帧来产生动画效果的。在Android Studio,我们可以使用逐帧动画来为应用程序添加各种各样的动画效果。 要在Android Studio创建一个逐帧动画,我们首先需要准备一系列的图像帧。这些图像帧可以是不同的PNG或JPEG图像文件,或者是通过Android Studio内置的绘图工具绘制出来的。然后,我们可以在res目录下创建一个XML文件,来定义逐帧动画的属性和帧序列。 在XML文件,我们可以指定逐帧动画的播放属性,例如重复次数、播放间隔等。然后,我们可以使用`<item>`标签来定义每一帧的图像资源。可以通过`<bitmap>`标签指定图像资源的来源,或者使用`<drawable>`标签指定图像资源的文件名。在`<item>`标签之间可以设置帧之间的过渡效果,例如渐变、平移等。 在代码,我们可以使用`AnimationDrawable`类来加载并播放逐帧动画。我们可以通过`AnimationDrawable.addFrame()`方法添加每一帧的图像资源,通过`AnimationDrawable.setOneShot()`方法设置是否只播放一次,通过`AnimationDrawable.start()`方法开始播放,通过`AnimationDrawable.stop()`方法停止播放。 总结起来,Android Studio提供了逐帧动画的创建和播放的支持,通过准备一系列图像帧和定义动画属性,在代码使用`AnimationDrawable`类加载并播放逐帧动画。这样,我们就可以为我们的Android应用程序添加生动有趣的动画效果。 ### 回答3: Android Studio是一个非常强大的集成开发环境,它提供了丰富的工具和功能帮助开发者进行Android应用的开发。其逐帧动画是一种常用的动画效果,它由一系列连续的静态图像组成,通过快速连续地播放这些图像,以达到动态的效果。 在Android Studio创建逐帧动画非常简单。首先,我们需要准备好一组连续的静态图像,通常是位图或Drawable资源。然后,在res目录下创建一个名为"anim"的文件夹,并在该文件夹创建一个XML文件,作为逐帧动画的描述文件。 在这个XML文件,我们可以使用`<animation-list>`元素来定义逐帧动画。通过`<item>`元素,我们可以指定每一帧的图像资源,并设置持续时间。例如: ``` <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="true"> <item android:drawable="@drawable/frame1" android:duration="100" /> <item android:drawable="@drawable/frame2" android:duration="100" /> <item android:drawable="@drawable/frame3" android:duration="100" /> ... </animation-list> ``` 在这个例子,我们指定了三个帧,分别是frame1、frame2和frame3,并设置每一帧的持续时间为100毫秒。 完成逐帧动画XML定义后,我们可以在布局文件或代码使用`<ImageView>`元素来显示逐帧动画。通过设置`android:src`属性为我们创建的逐帧动画XML文件,然后调用`start()`方法开始播放动画。 ``` <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/animation" /> ``` ```java ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView); AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) imageView.getDrawable(); animationDrawable.start(); ``` 这样,我们就可以在Android应用展示逐帧动画了。可以通过调整每一帧的图像和持续时间,来实现各种不同的动画效果,丰富我们的应用界面。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值