canvas中如果用路径画了一个多边形,或者圆,想在点击多边形或者圆的时候删掉它,如何实现呢?
可以用isPointInPath方法,这个方法可以判断坐标是否在路径内
以下引用一篇文章:
“
[b]
了解canvas这个标签后,会发现在一个canvas类似一个img图片,在canvas中绘制的图形都是一个整体,所有的事件也都是发生在这一个标签上,没有办法直接判断事件是发生在canvas中的某个图形上。但是通过canvas中的路径的概念可以解决这个问题。
关键:通过路径来绘制图形,用每一个图形是一个路径,事件绑定在canvas标签上,获得事件的发生的x,y坐标。再通过 isPointInPath(),来判断点(x,y)是否在路径内,需要注意的是isPointInPath()只对当前路径(currentPath)有效,并且经测试发现,只对当前路径的第一个子路径有效(subPath,一个currentPath可以有多个subPath)。关于路径的详细解释可以看看canvas的api文档。
具体的判断就是,当事件触发时,对canvas中的内容进行重绘,每重回一个路径中的图形,用 isPointInPath()判断一次,如果在路径内,执行相应的操作。
[/b]
”
详细示例请猛击此处:
[url]http://bbs.blueidea.com/archiver/tid-2979405.html[/url]
可以用isPointInPath方法,这个方法可以判断坐标是否在路径内
以下引用一篇文章:
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了解canvas这个标签后,会发现在一个canvas类似一个img图片,在canvas中绘制的图形都是一个整体,所有的事件也都是发生在这一个标签上,没有办法直接判断事件是发生在canvas中的某个图形上。但是通过canvas中的路径的概念可以解决这个问题。
关键:通过路径来绘制图形,用每一个图形是一个路径,事件绑定在canvas标签上,获得事件的发生的x,y坐标。再通过 isPointInPath(),来判断点(x,y)是否在路径内,需要注意的是isPointInPath()只对当前路径(currentPath)有效,并且经测试发现,只对当前路径的第一个子路径有效(subPath,一个currentPath可以有多个subPath)。关于路径的详细解释可以看看canvas的api文档。
具体的判断就是,当事件触发时,对canvas中的内容进行重绘,每重回一个路径中的图形,用 isPointInPath()判断一次,如果在路径内,执行相应的操作。
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详细示例请猛击此处:
[url]http://bbs.blueidea.com/archiver/tid-2979405.html[/url]