关于JVM实现String对象重用的特性:


网上转帖子 【仅供参考】 : http://topic.csdn.net/t/20040321/19/2868335.html
.........................................................................................................................................................
String s1 = "This is cool!"; // 生成一个字符串对象[OBJ_1],将其引用赋值给s1
String s2 = "This is cool!"; // 将同样的对象[OBJ_1]的引用赋值给s2
String s3 = new String("This is cool!"); // 新建一个字符串对象[OBJ_2],其引用赋值给s3;
s1 = s2; // 将s2保存的[OBJ_1]的引用赋值给s1,没有实际效果
s3 = "This is cool!"; // 将[OBJ_1]的引用赋值给s3,s3原先引用的[OBJ_2]不再被引用

这样的代码共有产生2个String实例,有1对象可以被GC。

补充一点我在另一个帖子提到的 关于JVM实现String对象重用的特性:类似String s = "ss";的String声明方法可以保证,对于所有在同一个虚拟机中运行的代码,只要它们包含相同的字符串字面常量,则该对象就会被重用[The Java Language Specification(JLS), Second Edition, 3.10.5]。 常量池概念

也请你参考我在另一个帖子里做的实验,看看使用StringBuffer在一定情况下会带来多大的性能提升:
http://expert.csdn.net/Expert/topic/2872/2872127.xml?temp=.7194483

.........................................................................................................................................................

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值