最近我多次提及module和trait。
粗看,我们可以发现它们有一定的相似处。两者其实都是为了组织代码单元,并在代码上施加更多的约束,且约束的方式有点类似。
目前典型的module是定义require和exports,即需要哪些包(所提供的类和函数),和输出哪些类和函数。
而trait是定义一组方法,并声明这些方法所依赖的方法(即require某些方法)。比如 IterationTrait 可定义 map, filter, reduce, reduceRight 等方法,并声明需要 forEach 方法。这也意味着前些方法内部可能是由forEach方法实现的。
如果看过Ruby语言的设计,就可以理解module和trait的相似性。组合一个trait,就相当于引入一个module。不过我个人并不赞同这样的设计,因为这种相似性只是结构上的。
从概念上说,module和trait两者的共通处是都要强制明确所有的耦合点。区别在于,trait的目的是提供类实现的组合和复用机制,因此其更强制内聚性。module则不带有这个目的。
通常,在module中用到的和输出的函数,都应该是无副作用的(不引起外界可观察到的状态变化)。类,也可视为一种无副作用的函数,因为状态变化被封装到类所产生的对象实例中了,而对象实例是跨模块隔绝的(即对于不同module中创建的对象实例,它们的方法调用只影响它们各自的状态,而不会互相影响)。反过来,要让会引起状态变化的函数也跨模块隔绝相当困难(这意味着被调用函数必须知道它在哪个模块中被调用,这样才能为不同模块保存互相独立的状态)。
这方面的反例是单例(Singleton)。单例通常是跨模块全局的。无正当理由不应使用。
另一个例子是对JS内建对象的prototype的修改。目前的各类模块系统(包括NodeJS)都是不会隔绝的。也就是说,prototype的修改是全局性的,而非局域性的。这也是对内建对象进行prototype扩展必须非常谨慎的根本原因。
而trait通常也应是无状态的。如果有状态,则当前的习惯是使用闭包作为trait的产生器。如果一个trait需要组合其他有状态trait,则它自身通常也随之变为有状态的,也需要套一个闭包作为产生器,产生器接受参数并将参数通过其要组合的trait的产生器传递进去。也就是说,状态是通过产生器被注入进去的。
我本人在一些特殊约束下(如性能考量,因为在产生大量对象时,如果多层trait组合需要大量闭包调用,在IE这样的浏览器中会慢到不可接受),也采用一些折中方式。例如在trait上定义init方法,并通过init方法来初始化状态。当多个具有init方法的trait组合到一起,手工resolve之——实际就是将多个init组合起来。最终init方法应在最终对象实例化后被调用。
当前JavaScript的module系统的设计基本上已经逐渐明晰,其实用性也得到验证。不过trait仍然有很大的发展空间。例如是否应结合type/guard检测?是否trait的手工resolve要求太苛刻而应允许部分妥协(像mixin那样有直接的override机制)?是否应支持私有状态(private)加约定的构造器来取代闭包产生器?诸如此类的问题,可能要等待更多的实践来回答。
粗看,我们可以发现它们有一定的相似处。两者其实都是为了组织代码单元,并在代码上施加更多的约束,且约束的方式有点类似。
目前典型的module是定义require和exports,即需要哪些包(所提供的类和函数),和输出哪些类和函数。
而trait是定义一组方法,并声明这些方法所依赖的方法(即require某些方法)。比如 IterationTrait 可定义 map, filter, reduce, reduceRight 等方法,并声明需要 forEach 方法。这也意味着前些方法内部可能是由forEach方法实现的。
如果看过Ruby语言的设计,就可以理解module和trait的相似性。组合一个trait,就相当于引入一个module。不过我个人并不赞同这样的设计,因为这种相似性只是结构上的。
从概念上说,module和trait两者的共通处是都要强制明确所有的耦合点。区别在于,trait的目的是提供类实现的组合和复用机制,因此其更强制内聚性。module则不带有这个目的。
通常,在module中用到的和输出的函数,都应该是无副作用的(不引起外界可观察到的状态变化)。类,也可视为一种无副作用的函数,因为状态变化被封装到类所产生的对象实例中了,而对象实例是跨模块隔绝的(即对于不同module中创建的对象实例,它们的方法调用只影响它们各自的状态,而不会互相影响)。反过来,要让会引起状态变化的函数也跨模块隔绝相当困难(这意味着被调用函数必须知道它在哪个模块中被调用,这样才能为不同模块保存互相独立的状态)。
这方面的反例是单例(Singleton)。单例通常是跨模块全局的。无正当理由不应使用。
另一个例子是对JS内建对象的prototype的修改。目前的各类模块系统(包括NodeJS)都是不会隔绝的。也就是说,prototype的修改是全局性的,而非局域性的。这也是对内建对象进行prototype扩展必须非常谨慎的根本原因。
而trait通常也应是无状态的。如果有状态,则当前的习惯是使用闭包作为trait的产生器。如果一个trait需要组合其他有状态trait,则它自身通常也随之变为有状态的,也需要套一个闭包作为产生器,产生器接受参数并将参数通过其要组合的trait的产生器传递进去。也就是说,状态是通过产生器被注入进去的。
我本人在一些特殊约束下(如性能考量,因为在产生大量对象时,如果多层trait组合需要大量闭包调用,在IE这样的浏览器中会慢到不可接受),也采用一些折中方式。例如在trait上定义init方法,并通过init方法来初始化状态。当多个具有init方法的trait组合到一起,手工resolve之——实际就是将多个init组合起来。最终init方法应在最终对象实例化后被调用。
当前JavaScript的module系统的设计基本上已经逐渐明晰,其实用性也得到验证。不过trait仍然有很大的发展空间。例如是否应结合type/guard检测?是否trait的手工resolve要求太苛刻而应允许部分妥协(像mixin那样有直接的override机制)?是否应支持私有状态(private)加约定的构造器来取代闭包产生器?诸如此类的问题,可能要等待更多的实践来回答。