A.h文件
B.h文件
A.cpp文件
B.cpp文件
main程序文件
#ifndef _A_H_
#define _A_H_
#include"B.h"
static int count=0;
class A
{
public:
void fun1();
};
#endif
B.h文件
#ifndef _B_H_
#define _B_H_
class A; //注意:这里是C++类的前向声明,没有用include“A.h”把对方加进来是考虑到了没有必要,因为最终两个类是要编译到一块
class B
{
public:
void fun2();
};
#endif
A.cpp文件
#include "stdafx.h"
#include "A.h"
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
void A::fun1()
{
cout<<"a"<<endl<<count++<<endl;
if(count==1000)
{
cout<<"太多了,停不下来了";
getchar();
exit(0);
}
B b;
b.fun2();
}
B.cpp文件
#include "stdafx.h"
#include "A.h" //注意:这个地方没用B.h是考虑到了编译连接的顺序
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
void B::fun2()
{
cout<<"b"<<endl<<count++<<endl;
if(count==1000)
{
cout<<"太多了,停不下来了";
getchar();
exit(0);
}
A a;
a.fun1();
}
main程序文件
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include"A.h" //注意:这个地方没有include“B.h”但是下面用的了B类,说明B类头文件肯定在A.h中有include。
using std::cout;
using std::endl;
void main()
{
A a;
B b;
a.fun1();
b.fun2();
getchar();
}