线程的交互(No.8)

线程的交互

1、基础知识

三个方法:

notify()唤醒 在此 对象监视器上 等待的 单个 线程。

notifyall()::唤醒 在此 对象监视器上 等待的 所有 线程。

wait()::导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的norify()方法或notifyAll()方法。

关键点是:必须从同步环境内调用wait()、notify()、notifyAll()方法。线程不能调用对象上等待或通知的方法,除非它拥有那个对象的锁。

例:/**

* 计算输出其他线程锁计算的数据

*/

class ThreadA {

public static void main(String[] args) {

ThreadB b = new ThreadB();

//启动计算线程

b.start();

//线程A拥有b对象上的锁。线程为了调用wait()或notify()方法,该线程必须是那个对象锁的拥有者

synchronized (b) {

try {

System.out.println("等待对象b完成计算。。。");

//当前线程A等待

b.wait(); //这里并不是让b去wait,是b的所有者线程wait,但是这个线程的苏醒的条件是b的notify或notifyAll方法的调用而且

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println("b对象计算的总和是:" + b.total);

}

}

}

/**

* 计算1+2+3 ... +100的和

*

* @author leizhimin 2008-9-15 13:20:49

*/

class ThreadB extends Thread {

int total;

public void run() {

System.out.println("xxxxxxxxxxxxxxxxxrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrx");

synchronized (this) {

System.out.println("xxxxxxxxxxxxxxxxxx");

for (int i = 0; i < 101; i++) {

total += i;

}

//(完成计算了)唤醒在此对象监视器上等待的单个线程,在本例中线程A被唤醒

notify();

}

}

}

千万注意:

当在对象上调用wait()方法时,执行该代码的线程立即放弃它在对象上的锁。然而调用notify()时,并不意味着这时线程会放弃其锁。如果线程仍然在完成同步代码,则线程在移出之前不会放弃锁。因此,只要调用notify()并不意味着这时该锁变得可用。

2、norifyAll()

如果需要通知等待某个对象的所有线程,则用notifyAll()让所有在此对象上等待的线程重出等待区,返回到可运行状态。就好比五个人抢一个苹果,当其中一个人强到之后,另外四个人就会休眠状态,然后,当那个人把苹果放下之后notifyAll()会被调用,使得其它四个人都会苏醒,他们四个就会去强那个苹果,当又有人强到苹果之后,wait()方法调用,没有强到苹果的三个人休眠,强到苹果的那个人把苹果放下之后,notifyAll()方法被调用,以此类推,直到所有的人都抢了一次苹果为止。

3、生产者消费者模型

对于此模型,应该明确一下几点:

1、生产者仅仅在仓储未满时候生产,仓满则停止生产。

2、消费者仅仅在仓储有产品时候才能消费,仓空则等待。

3、当消费者发现仓储没产品可消费时候会通知生产者生产。

4、生产者在生产出可消费产品时候,应该通知等待的消费者去消费。

例子:/

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Godown godown = new Godown(30);

Consumer c1 = new Consumer(50, godown);

Consumer c2 = new Consumer(20, godown);

Consumer c3 = new Consumer(30, godown);

Producer p1 = new Producer(10, godown);

Producer p2 = new Producer(10, godown);

Producer p3 = new Producer(10, godown);

Producer p4 = new Producer(10, godown);

Producer p5 = new Producer(10, godown);

Producer p6 = new Producer(10, godown);

Producer p7 = new Producer(80, godown);

c1.start();

c2.start();

c3.start();

p1.start();

p2.start();

p3.start();

p4.start();

p5.start();

p6.start();

p7.start();

}

}

* 仓库

*/

class Godown {

public static final int max_size = 100; // 最大库存量

public int curnum; // 当前库存量

Godown() {

}

Godown(int curnum) {

this.curnum = curnum;

}

/**

* 生产指定数量的产品

*/

public synchronized void produce(int neednum) {

// 测试是否需要生产

while (neednum + curnum > max_size) {

System.out.println("要生产的产品数量" + neednum + "超过剩余库存量"

+ (max_size - curnum) + ",暂时不能执行生产任务!");

try {

// 当前的生产线程等待

wait();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

// 满足生产条件,则进行生产,这里简单的更改当前库存量

curnum += neednum;

System.out.println("已经生产了" + neednum + "个产品,现仓储量为" + curnum);

// 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程

notifyAll();

}

/**

* 消费指定数量的产品

*

* @param neednum

*/

public synchronized void consume(int neednum) {

// 测试是否可消费

while (curnum < neednum) {

try {

// 当前的生产线程等待

wait();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

// 满足消费条件,则进行消费,这里简单的更改当前库存量

curnum -= neednum;

System.out.println("已经消费了" + neednum + "个产品,现仓储量为" + curnum);

// 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程

notifyAll();

}

}

/**

* 生产者

*/

class Producer extends Thread {

private int neednum; // 生产产品的数量

private Godown godown; // 仓库

Producer(int neednum, Godown godown) {

this.neednum = neednum;

this.godown = godown;

}

public void run() {

// 生产指定数量的产品

godown.produce(neednum);

}

}

/**

* 消费者

*/

class Consumer extends Thread {

private int neednum; // 生产产品的数量

private Godown godown; // 仓库

Consumer(int neednum, Godown godown) {

this.neednum = neednum;

this.godown = godown;

}

public void run() {

// 消费指定数量的产品

godown.consume(neednum);

}

}

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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