当JXTreeTable遇到TristateCheckBox(二)

这是本系列的第二部分。在 第一部分 讲述checkboxtreetable用法的基础上,用一个demo演示了如何在程序中获取被选中的节点,以及设置节点前checkbox的状态。

 

运行本demo

 

  1. 在本系列的第一部分下载 jxtreetable_with_checkbox.zip 到本地并解压。
  2. NetBeans主菜单依次选择“文件”——“打开项目”。
  3. 在弹出的“打开项目”对话框中选择刚才解压之后的jxtreetable_with_checkbox目录,点击“打开项目”按钮。
  4. 在附件中下载TestFrame2.zip解压为TestFrame2.java放到cn.vearn.checktreetable包下。
  5. “项目”视图选中TestFrame2,按Shift + F6运行文件。
  6. 选中“getSelectionPaths返回被选中节点的子孙”复选按钮,点击“获取被选中的节点”按钮。


 

设置节点前checkbox的状态

 

那位可能要说了:这还用讲,在节点前checkbox上点一下左键呗。厄,您说得对,但有时候需要在程序中设置某个节点是否被选中。在本文附带的demo中会对checkboxTreeTable中的每一个节点按50%的概率设置是否被选中。闲话少说,看以下代码:

 

//  JXTreeTable构造方法
JXTreeTable treetable = new JXTreeTable(new TestTreeTableModel(createDummyData()));
//  构造checkboxtreetable、紧跟JXTreeTable构造方法。否则...
manager = new CheckTreeTableManager(treetable);
//  设置被选中的节点
manager.getSelectionModel().addPathsByNodes(selectedNodes);
 

其中最后一行使用addPathsByNode方法设置被选中的节点,其中的参数selectedNodes是List的实现,再看createDummyData私有方法,只需要把要设置成选中状态的节点加到selectedNodes中就可以了:

 

/**
     * 构造一个treetablemodel并返回根结点
     *
     * @return 根结点
     */
    private DefaultMutableTreeTableNode createDummyData() {
        selectedNodes = new ArrayList<DefaultMutableTreeTableNode>();
        Random random = new Random();
        TestBean rootbean = new TestBean("根");
        DefaultMutableTreeTableNode root = new DefaultMutableTreeTableNode(rootbean);
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            TestBean tb = new TestBean("结点" + i);
            DefaultMutableTreeTableNode node = new DefaultMutableTreeTableNode(tb);
            for (int j = 0; j < 3; j++) {
                TestBean leaf = new TestBean("叶子" + i + "-" + j);
                DefaultMutableTreeTableNode tmp = new DefaultMutableTreeTableNode(leaf);
                node.add(tmp);
                if (random.nextInt(2) == 0) {   //  对于每个叶子节点有50%的概率被选中
                    selectedNodes.add(tmp);
                }
            }
            root.add(node);
        }
        return root;
    }
 

dig-in模式

 

在讲解获取被选中的节点 之前,先来说说dig-in模式。这个我也不知道咋翻译,大概说下意思:如果checkboxtreetable处于dig-in模式,那么选中一个节点之后其所有子孙节点都会被选中。如果不处于dig-in呢,那么所有节点只有2种状态(选中或是未选中,没有“部分选中”了),也就是说所有节点的选中状态都是独立的,不会存在选中这个节点把另一个也选中的情况出现。

 

我实现的这个checkboxtreetable是dig-in的,这样做的好处是当一个节点下子孙节点很多时,可以通过选中该节点达到全选和全不选的功能,挺方便的。

 

获取被选中的节点

 

通常再选中某些节点后,我们需要获取它们。步骤如下:

 

  1. 通过CheckTreeSelectionModel的getSelectionPaths方法获取所有被选中节点的TreePath数组。
  2. 调用每一个TreePath的getLastPathComponent方法获得DefaultMutableTreeTableNode的引用。
  3. 调用每个节点的getUserObject方法获得节点对象的引用。
  4. 从userObject中取得需要的字段。

 

TreePath[] treePaths = manager.getSelectionModel().getSelectionPaths();
if (treePaths != null) {
    for (TreePath path : treePaths) {
        DefaultMutableTreeTableNode node = (DefaultMutableTreeTableNode) path.getLastPathComponent();
        TestBean obj = (TestBean) node.getUserObject();
        //	根据需要对obj进行处理
    }
}
 

上面说过在dig-in模式中,选中一个节点之后其所有子孙节点都会被选中。与此同时getSelectionPaths方法只返回 这个节点的TreePath。这样的话,如果我们需要获取它的所有子孙,就需要做一些处理了。在这个demo中定义了一个方法selectedNodeToString,当一个节点是叶子节点,那么把其name字段加到StringBuffer中;如果不是,获取其所有的子节点,对每一个节点递归调用selectedNodeToString方法。

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