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原创 linux搜索文件内字符串(转)

  查找目录中文件的字符串 grep -n "str" -r ./ 这是查找当前目录下以及下辖子目录下所有包含str字符串的文件   如何用grep在本目录及其所有的子目录下的文件里面查找字符串abc?   grep -R abc *   要找隐藏文件,可以:   grep -R abc * .*   find ./ -type f|xargs grep abc   以前...

2012-07-06 09:52:29 186

原创 Java正则表达式替换Img标签的src属性

  最近的知识库系统项目需要对上传的doc文件转为html,然后在kindeditor中编辑,由于图片显示不出来,故需要修改img的src属性 /** * *基本功能:替换指定的标签   *@authorlinshutao   *@paramstr   *@parambeforeTag 要替换的标签   *@paramtagAttrib 要替换的标签属性值...

2012-07-06 09:46:03 420

原创 Android开发之android命令大全

  Usage:   android [global options] action [action options] Global options:   -v --verbose Verbose mode: errors, warnings and informational messages are printed.   -h --help Help on a specifi...

2012-07-06 09:30:53 97

原创 Ext界面做图片动态加载的图片放大镜效果并解决JS内存泄漏问题

  NOTICE:你能看懂全文的话,你就会做了,是真正的会,不是拿来主义!   to be continue……   目的:做个仿照淘宝的图片放大镜!图片是根据选择的记录动态加载的,而不是单纯静态图放大镜效果!   过程:是曲折的!搜索了如何做,如何处理图片,然后尝试了N个JQuery插件,均没有理想的效果。最后得了一个比较理想的具有OO思想的JS(qsoft.PopBigImage.v0...

2012-07-05 20:45:53 187

原创 Text Layout Framework 概述系列(五)编辑组件

  当我们讨论Text Layout Frmaework的编辑组件时,才更能体现MVC设计模式,因为编辑组件包括了控制层的功能。编辑组件封装了处理用户与视图层交互的代码以及通过将用户动作传输给命令来修改模型层的代码。   编辑组件通过三个类实现了控制层的功能,它们可以用来选择文本,编辑文本,以及取消以前的操作。SelectionManager类定义了一些用来 管理文本选择的属性和方法。Edit...

2012-07-03 13:44:08 135

原创 Flex中DataGrid绑定(嵌入)ComboBox

           height="210">                                                            黄山   230312   黄山市         泰山   240103   泰安市   ...

2012-07-02 12:48:44 97

原创 ArcGIS Flex API读取MapABC中的地图

  实现方式同读取googleMap中的地图,废话不多说,源码贴上。   注:MapABC地图归MapABC版权所有。   import com.esri.ags.SpatialReference;   import com.esri.ags.geometry.Extent;   import com.esri.ags.geometry.MapPoint;   import...

2012-07-02 12:48:40 82

原创 flex学习-----AdvancedDataGrid

  一、AdvancedDataGrid绑定xml   height="100%" headerSortSeparatorSkin="mx.skins.ProgrammaticSkin ">                                 var dataProviderXml:XML =   效果: ...

2012-07-02 12:48:35 92

原创 FLEX程序如何改变程序中单个动画的帧速

  在Flex程序中,必须有一个主程序组件,相当于C语言中的main函数,也就是函数的入口。   在这个入口处可以设置程序中动画的帧速。 上面这条语句将程序中的动画设置为每秒10帧。   现在我们要做的一件事情是如何改变程序中某一个组件的动画的帧速,比如我们有一个组件。   height="400">      要将此动画的帧速设置为20,然后设置完之后要不影响程序...

2012-07-02 12:48:30 79

原创 Socket+AMF3粘包问题

  问题:   服务端Mina 前台接收Flex   参照的原型为http://www.klstudio.com/post/202.html      经过个人调试 分别在服务端和客户端收发消息时进行长度处理   但是在服务端大量发送数据 时,还是会发生客户端粘包的状况,导致发生错误,而且也比较频繁。   求服务端与客户端的收发代码 段。要实用的。   (最...

2012-07-01 10:12:47 107

原创 建立一个最简单的FLV和MP4播放器

  建立一个最简单的FLV和MP4播放器   在Flash CS3中建立一个Flash文档后   选中脚本面板   利用NetConnection和NetStream即可完成功能   代码如下:   var nc:NetConnection;   var ns:NetStream;   var video:Video;   function connect():...

2012-07-01 10:12:43 128

原创 基于push技术的web实时网络管理框架研究

  1 引言   基于 web 的网络管理是web 功能和网管技术的结合。对用户来说,因为只要能上网就可以通过浏览器接入网络管理软件,同时网页的界面组件和网页的基本操作都为用户所熟悉所以深受用户欢迎。对开发和部署人员来说因为只需要维护部署服务器端,这样就可以集中开发维护和升级。所以基于web 的网络管理成为一大发展趋势。但是由于web 网络管理系统中,浏览器客户端与服务器之间的采用http...

2012-07-01 10:12:39 98

原创 MAX2010主题微博:第二天

  Adobe Flash Builder 4 简体中文正式版 Windows版点击下载:http://g.csdn.net/5134151   Adobe Flash Builder 4 简体中文正式版 Mac版点击下载 :http://g.csdn.net/5134152   Adobe 在线课堂:http://adobev.csdn.net/zx/index.html   A...

2012-07-01 10:12:35 92

原创 Flash与Flex路在何方?

Flash与Flex路在何方? 2011年09月14日  今天早上看了张龙搜集并翻译的近期国外开发者对Flash/FlexF的评价,节选部分内容如下:   到现在为止,Flash最擅长的领域还是游戏和其他交互式媒体等领域。Flash Player、框架、库、AS3语言和工具大大超出了HTML5所能提供的,他们之间有至少10年的差距。你试着在各种浏览器和设备上使用HTML5来播放音频...

2012-06-30 16:37:56 101

原创 一些Flex开源项目的整理

一些Flex开源项目的整理 2011年03月07日  一个人问登山家:“你为什么要没完没了地去登山呢?”登山家说:“因为山在那里。”   Adobe APIs   主要包含corelib, mappr, flickr, youtube及加密等类库.   http://labs.adobe.com/wiki/index.php/ActionScript_ 3:resour...

2012-06-30 16:37:52 84

原创 使用Flex和Actionscript开发Flash游戏

使用Flex和Actionscript开发Flash游戏 2011年01月22日    一个介绍flex开发的网站,值得初学者借鉴。有中文翻译版本。

2012-06-30 16:37:48 67

原创 FLEX网站(2011-03-10 20:48:00)

FLEX网站(2011-03-10 20:48:00) 2011年03月10日  http://www.degrafa.org/samples/   Adobe APIs   主要包含corelib, mappr, flickr, youtube及加密等类库.   http://labs.adobe.com/wiki/index.php/ActionScript_ 3:...

2012-06-30 16:37:44 108

原创 FLEX和Actionscript开发FLASH游戏5-1

FLEX和Actionscript开发FLASH游戏5-1 2010年11月12日  使用FLEX和Actionscript开发FLASH 游戏-增加武器   本系列到现在已经实现了足够的底层代码使得为游戏增加新的元素非常的容易。通过使用GameObjectManager和GameObject类处理绘制和更新游戏元素的工作以及用Level类实际生成新的元素,实现新的游戏元素就仅仅只...

2012-06-30 16:37:40 88

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