用JS绘制正弦曲线

权当温习高中数学知识了。。。

正弦曲线的公式:y=Asin(ωx+φ)+k
x是x轴上的数值
y是y轴值
A振幅上下翻动的幅度。
(ωx+φ)相位,反映变量y所处的状态。
φ初相,x=0时的相位;反映在坐标系上则为图像的左右移动。
k偏距,反映在坐标系上则为图像的上移或下移。
ω角速度, 控制正弦周期(单位角度内震动的次数)。

例子很简单,就是让一张图片在屏幕上做一个正弦曲线的移动,代码如下


$(function() {
var x = 0;
var y = 0;
var tt = setInterval(scrollImg, 10);
function scrollImg() {
var top = Math.abs(Math.sin(x)*50 + 100);
var left = y;
$(".holder").find('img').each(function() {
var $this = $(this);
$(this).css({"margin-top" : top + "px", "margin-left" : y + "px"});
y = y + 1;
x = (0.03) * y + 2;
});
if (y > 800)
clearInterval(tt);
}

});
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好的,根据您的要求,可以使用HTML5中的<canvas>元素和JavaScript来制作这个动画。 首先,在HTML文档中创建一个画布元素,并在JavaScript中获取该元素的上下文对象: ```html <canvas id="myCanvas"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); </script> ``` 接下来,绘制正弦曲线和圆点。可以使用数学函数来计算正弦曲线上每个点的坐标,然后使用context.arc()方法绘制圆点: ```javascript //绘制正弦曲线 ctx.beginPath(); for (var x = 0; x < canvas.width; x += 10) { var y = Math.sin(x * Math.PI / 180) * 50 + canvas.height / 2; ctx.lineTo(x, y); } ctx.strokeStyle = "#000"; ctx.stroke(); //绘制圆点 var ball = { x: 0, //圆点的初始横坐标 y: Math.sin(0) * 50 + canvas.height / 2, //计算圆点的纵坐标 radius: 10, //圆点的半径 speed: 1, //圆点的移动速度 draw: function () { //绘制圆点的方法 ctx.beginPath(); ctx.arc(this.x, this.y, this.radius, 0, Math.PI * 2); ctx.fillStyle = "red"; ctx.fill(); ctx.closePath(); } }; ball.draw(); //绘制初始位置的圆点 ``` 现在,我们需要通过动画来让圆点沿着正弦曲线移动。可以使用requestAnimationFrame()方法来实现动画。每一次动画帧中,移动圆点的横坐标,并重新绘制圆点: ```javascript function animate() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); //清除画布 ctx.beginPath(); for (var x = 0; x < canvas.width; x += 10) { var y = Math.sin(x * Math.PI / 180) * 50 + canvas.height / 2; ctx.lineTo(x, y); } ctx.strokeStyle = "#000"; ctx.stroke(); ball.x += ball.speed; //移动圆点的横坐标 ball.y = Math.sin(ball.x * Math.PI / 180) * 50 + canvas.height / 2; //计算圆点的纵坐标 ball.draw(); //重新绘制圆点 //显示圆点的坐标 var coordinate = "x: " + ball.x + " , y: " + ball.y; ctx.font = "20px Arial"; ctx.fillStyle = "black"; ctx.fillText(coordinate, 10, 50); requestAnimationFrame(animate); //递归调用animate()方法,形成动画帧 } animate(); //启动动画 ``` 以上代码可以在浏览器中运行,绘制出一个具有动画效果的正弦曲线和圆点,并时刻显示圆点的坐标。
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