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编程语言
文章平均质量分 67
iteye_20724
这个作者很懒,什么都没留下…
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Java的数据类型
Java的数据类型分为两类:原始类型和对象类型。 原始类型即八大基本数据类型 具体内容从老师那里借用,粘贴如下: 八大基本数据类型: byte 字节型 8bit -128~127 short 短整型 16bit int 整型 32bit long 长整型 64bit float 单精度 32bit double 双精度 ...原创 2013-07-16 00:38:26 · 82 阅读 · 0 评论 -
关闭客户端令服务器端报错的解决
关闭客户端令服务器端报错的解决一、问题描述: 多个客户端能访问一个服务器,能实现群聊。但是,当关闭一个客户端时,服务器会报错。报错为connect reset,后面则显示出错的位置。 二、解决方法: 提示 : 重点关注橘红色和注释部分// 接收消息的方法 public String receive() { sb.delete(0, sb.lengt...原创 2014-03-15 13:11:40 · 799 阅读 · 0 评论 -
Activity以及用Intent实现页面跳转和数据传递
Activity简述 android的四大基本组件之一——Activity。 Activity在Androidmanifest.xml的配置:Activity必须要先在这个xml文件中进行注册才能被激活使用(manifest.xml中的intent-filter决定先执行哪个Activity)。每创建一个Activity就需在la...原创 2014-01-16 13:35:20 · 439 阅读 · 0 评论 -
绘图中的双缓冲
一、产生双缓冲的原因 为什么我们要用到双缓冲呢?因为它能满足我们的需要。什么需要?这个对于经常做一些游戏动态画面的我们来说,是深有体会的。我们经常会发现动态的游戏画面会出现闪烁的现象。这不是我们希望看到的。为什么会有这种现象。据说,这是由于我们要做动态画面时,会用到重绘方法,即repaint()。而每次调用这个方法,就会调用里面的dataup()方法,这个就会...原创 2013-09-29 13:37:32 · 115 阅读 · 0 评论 -
接口和事件机制总结
接口 一、定义接口的格式: public interface 接口名 二、接口存在的原因: java是单继承的,一个类只能有一个父类,但一个类可以实现(可以理解为继承)多个接口 ,接口中可以声明一些方法,当父类实现了这些方法,子类就能继承到父类中的这些方...原创 2013-07-25 14:00:46 · 141 阅读 · 0 评论 -
swing登陆界面的开发和类的继承总结
swing登陆界面开发 一、swing是什么?作用呢? Swing是一个用于开发Java应用程序用户界面的开发工具包。我们利用Swing丰富、灵活的功能和模块化组件,使得我们用很少的代码就可以创建优雅的用户界面。 工具包中所有的包都是以swing作为名称,...2013-07-23 13:46:25 · 238 阅读 · 0 评论 -
类和对象2的总结
一、构造器方法 Student st1=new Student(); 这里的Student()就叫做Student类的构造器方法。 如果我们在类里不去自定义一个构造器方法的话,我们创建对象时,就只能使用类里面默认的无参构造器,创建格式为:类名 对象名=new 类名(); 。 自己去定义一个构造器是有好处的。因为我们可以定义一个有参构造器。其格式为: ...2013-07-17 17:01:29 · 73 阅读 · 0 评论 -
关于类和对象的小结
Java代码是以类为单位的,我们可以自己定义一些类,就像定义一些函数一样。和函数一样,类将数据和数据的操作封装起来,成为一个小模块。现实世界或思维世界中的实体都可以用类来描述。这样自然而然地就引出了怎样来描述的问题,这样的描述就成了类里面要定义的内容。像描述一样东西一样,类里面要定义的包括属性(特征)和方法(行为)。 类是一样东西的总称,像自行车,但自行车那么多,具体到什么款式...2013-07-16 22:58:23 · 87 阅读 · 0 评论 -
现在对Java数据类型的总结
已经学过了C语言,自认为掌握的还可以。接触了Java以后,才发现C还是很有用处的,因为类里面的编程还是程序化的,里面很多基础的东西,例如八大基本数据结构,循环语句等在Java里还是非常常见的。 遗憾的是,虽然已经学过C++,但由于那时没在意,只是了解了一下类和对象,很多具体用法都不知道。现在学了点Java后才知道,两者的相似程度颇高。没办法,当初的玩乐造成了现在的苦学。 ...2013-07-16 09:46:16 · 84 阅读 · 0 评论 -
对客户端和服务器端通信的理解
对客户端和服务器端通信的理解一、关键词解释 客户端:能向服务器发送信息,提出请求。 服务器:能接收客户端发来的请求,并能发送数据给客户端以做出回应。从这里可以看出,我们的电脑可以充当双重角色。1、当我们用浏览器浏览网页,要查看某个文件时,我们的电脑会发出请求给文件服务器,文件服务器收到请求并同意后,将文件数据传送到我们的电脑。此时,电脑充当客户端的角色。2、当电脑和打...原创 2014-03-19 21:40:21 · 1048 阅读 · 0 评论