学习并掌握Activity生命周期,对从事Android开发(或者打算日后从事这方面的开发工作)的朋友来讲,是至关重要的。本文将用图解和实例的方式,向大家详细讲解Activity生命周期的有关知识。
Activity有三个状态:
当Activity从一种状态转变到另一种状态时,会调用以下保护方法来通知这种变化:
void onCreate(Bundle savedInstanceState)
void onStart()
void onRestart()
void onResume()
void onPause()
void onStop()
void onDestroy()
这七个方法定义了Activity的完整生命周期。实现这些方法可以帮助我们监视其中的三个嵌套生命周期循环:
Activity的前台生命周期自onResume()调用起,至相应的onPause()调用为止。在此期间,Activity位于前台最上面并与用户进行交互。Activity会经常在暂停和恢复之间进行状态转换——例如当设备转入休眠状态或者有新的Activity启动时,将调用onPause() 方法。当Activity获得结果或者接收到新的Intent时会调用onResume() 方法。
说了一大堆的理论,下面一起动手来开发一个小实例,帮助大家快速理解。不妨试着动手去敲代码,然后自己监控控制台上的日志记录。
先贴出Activity部分的代码:
最先是一个MainActivity,这个也是软件启动时默认打开的。
package cn.itcast.life; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; public class MainActivity extends Activity { private static final String TAG = "MainActivity"; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Log.i(TAG, "onCreate()"); Button button = (Button) this.findViewById(R.id.button); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(MainActivity.this, OtherActivity.class); startActivity(intent); } }); Button threebutton = (Button) this.findViewById(R.id.threebutton); threebutton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ThreeActivity.class); startActivity(intent); } }); } @Override protected void onDestroy() { Log.i(TAG, "onDestroy()"); super.onDestroy(); } @Override protected void onPause() { Log.i(TAG, "onPause()"); super.onPause(); } @Override protected void onRestart() { Log.i(TAG, "onRestart()"); super.onRestart(); } @Override protected void onResume() { Log.i(TAG, "onResume()"); super.onResume(); } @Override protected void onStart() { Log.i(TAG, "onStart()"); super.onStart(); } @Override protected void onStop() { Log.i(TAG, "onStop()"); super.onStop(); } }MainActivity所匹配的xml布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="打开OtherActivity" android:id="@+id/button" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="打开ThreeActivity" android:id="@+id/threebutton" /> </LinearLayout>
下面将是一个新的Activity,为了验证“onstop”方法,我们要用这个OtherActivity将前面的MainActivity覆盖掉。
还有一个Activity,是用于测试onpause方法的。使用半透明或者提示框的形式,覆盖掉前面的MainActivity
下面是项目清单文件,注意使用android:theme="@android:style/Theme.Dialog"来设置activity 的样式风格--弹出框
在模拟器中部署该应用,观察控制台中的日志显示,看这些生命周期的执行顺序,拭目以待吧。。。。。。
参照那张图片,“当系统内存不足...”的这种情况,我暂时就不去模拟操作了。
补充:
Activity的 onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()并不是生命周期方法,它们不同于 onCreate()、onPause()等生命周期方法,它们并不一定会被触发。当应用遇到意外情况(如:内存不足、用户直接按Home键)由系统销毁一个Activity时,onSaveInstanceState()才会被调用。但是当用户主动去销毁一个Activity时,例如在应用中按返回键,onSaveInstanceState()就不会被调用。因为在这种情况下,用户的行为决定了不需要保存Activity的状态。通常onSaveInstanceState()只适合用于保存一些临时性的状态,而onPause()适合用于数据的持久化保存。
提示:在小例子“Android音乐播放器”中,就使用到了该方法。典型的应用场景:比如用户正在听音乐,在这首歌的1:32秒钟时候,突然来电话了(发生意外,音乐播放器的Activity会被电话的Activity覆盖掉),此时音乐会暂停,用户正常的接听电话。等用户接完电话后,音乐播放器会记住当时的记录是1:32,可以自动去继续播放...