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Android游戏开发之旅
iteye_20875
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android游戏开发之旅系列一
今天教程之家给大家带来新的Android游戏开发之旅系列,主要从控制方法(按键、轨迹球、触屏、重力感应、摄像头、话筒气流、光线亮度)、图形View(高效绘图技术如双缓冲)、音效(游戏音乐)以及最后的OpenGL ES(Java层)和NDK的OpenGL和J2ME游戏移植到Android方法,当然还有一些游戏实现惯用方法,比如地图编辑器,在Android OpenGL如何使用MD2文件,个部分讲述下...原创 2011-10-08 11:47:16 · 106 阅读 · 0 评论 -
Android游戏开发之旅二 View和SurfaceView
Android游戏开发之旅二 View和SurfaceView 在Android游戏当中充当主要的除了控制类外就是显示类,在J2ME中我们用Display和Canvas来实现这些,而Google Android中涉及到显示的为view类,Android游戏开发中比较重要和复杂的就是显示和游戏逻辑的处理。这里我们说下 android.view.View和android.view.Surfa...原创 2011-10-08 11:48:41 · 116 阅读 · 0 评论 -
Android游戏开发之旅三 View类详解
Android游戏开发之旅三 View类详解 在Android游戏开发之旅二中我们讲到了View和SurfaceView的区别,今天Android123从View类开始着重的介绍Android图形显示基类的相关方法和注意点。 自定义View的常用方法:[code="java"]onFinishInflate() 当View中所有的子控件均被映射成xml后触发...原创 2011-10-08 11:50:40 · 143 阅读 · 0 评论 -
Android游戏开发之旅四 Canvas和Paint实例
Android游戏开发之旅四 Canvas和Paint实例 昨天我们在Android游戏开发之旅三 View详解中提到了onDraw方法,有关详细的实现我们今天主要说下Android的Canvas和Paint对象的使用实例。 Canvas类主要实现了屏幕的绘制过程,其中包含了很多实用的方法,比如绘制一条路径、区域、贴图、画点、画线、渲染文本,下面是Canvas类常用的方...原创 2011-10-08 11:52:30 · 140 阅读 · 0 评论 -
Android游戏开发之旅五 Path和Typeface
今天我们继续处理上次 Android游戏开发之旅四 Canvas和Paint实例 中提到的Path路径和Typeface字体两个类。对于Android游戏开发或者说2D绘图中来讲Path路径可以用强大这个词来形容。在 Photoshop中我们可能还记得使用钢笔工具绘制路径的方法。Path路径类在位于android.graphics.Path中,Path的构造方法比较简单,如下:[code=...原创 2011-10-08 11:54:15 · 133 阅读 · 0 评论