[b]最近一直有人问这本书的翻译进度,很惭愧,附件就是全部的翻译。我的翻译已经停止了,这有两个原因:一、工作量巨大而关注的人并不多;二、我并没有取得相关翻译版权。有兴趣的请读原版,谢谢大家的关注。2009.09.28[/b]
附件是Developing Games In Java的英文版的一部分翻译,这本书写的很好,尽管有点老,但依然值得读。本来想写读书笔记的,但发现翻译一下更有意义。全书一共19章,工作量确实挺大。也不知道翻译的如何,如果太差,就没必要继续了;发出来还想问一下,哪位如果有兴趣、有精力、有时间,欢迎加入一起来翻译
[b]目录[/b]
第一部分 Java游戏基础 Java Game Fundamentals
第一章 Java线程 Java Threads
第二章 2D图像和动画 2D Graphics and Animation
第三章 交互性和用户界面 Interactivity and User Interfaces
第四章 声效和音乐 Sound Effects and Music
第五章 制作一个2D平台游戏 Creating a 2D Platform Game
第六章 多人游戏 Multi-Player Games
第二部分 3D图形和高级技术
第三部分 调整并完成游戏
[b]更新[/b]
11.21.2008 第三章接近完成
附件是Developing Games In Java的英文版的一部分翻译,这本书写的很好,尽管有点老,但依然值得读。本来想写读书笔记的,但发现翻译一下更有意义。全书一共19章,工作量确实挺大。也不知道翻译的如何,如果太差,就没必要继续了;发出来还想问一下,哪位如果有兴趣、有精力、有时间,欢迎加入一起来翻译
[b]目录[/b]
第一部分 Java游戏基础 Java Game Fundamentals
第一章 Java线程 Java Threads
第二章 2D图像和动画 2D Graphics and Animation
第三章 交互性和用户界面 Interactivity and User Interfaces
第四章 声效和音乐 Sound Effects and Music
第五章 制作一个2D平台游戏 Creating a 2D Platform Game
第六章 多人游戏 Multi-Player Games
第二部分 3D图形和高级技术
第三部分 调整并完成游戏
[b]更新[/b]
11.21.2008 第三章接近完成