GDI+ 是 Windows 操作系统中提供二维矢量图形、图像处理和版式的部分。GDI+ 在 GDI(较早版本的 Windows 中提供的 Graphics Device Interface)的基础上进行了改进,添加了新功能并优化了现有功能。.NET Framework 已经实现了托管的 GDI+ 编程接口,而 .NET Compact Framework 并没有支持 GDI+。这使得 Windows Mobile 应用程序在实现一些漂亮的绘图效果时(如:渐变),没有桌面应用程序那么容易。
事实上很早以前就有人开发了一个叫 XrossOne Mobile GDI+ 的开源二维图形引擎,它完全是用 C# 托管代码编写的。XrossOne GDI+ 可以帮助 .NET Compact Framework 开发人员创建高质量的矢量图形输出。GDI+ 中的所有高级功能(反锯齿绘图、线帽/联接装饰、二维变换、渐变填充等等)几乎都可以通过它实现。不过由于 XrossOne GDI+ 是纯托管代码实现的,在绘图性能上跟 .NET Framework 的 GDI+ 还有一定的差距。在《用于 Microsoft .NET Compact Framework 的 XrossOne Mobile》一文中可以了解到 XrossOne GDI+ 的详细介绍及源代码下载。
Windows Mobile 还提供了 Game API 和 Direct3D Mobile,但这两套 API 是针对游戏程序的,并不一定适合普通的应用程序。
事实上从 Windows Mobile 5.0 开始就支持 GDI+ 了,开发人员可以利用 C 语言或者 P/Invoke 来使用这些 API。OpenNETCF 顾问 Alex Feinman 已经将 Windows Mobile 的 GDI+ API 用 C# 语言封装好了,并且提供了一些很漂亮的示例程序。
Brushes
Brush Demo source code:
-
PathGradient brush
// Create rectangular path
GraphicsPath path = new GraphicsPath(FillMode.FillModeAlternate);
path.AddRectangle(new GpRectF( 0, 0, ClientRectangle.Width,
ClientRectangle.Height / 5));
// Create rectangular gradient brush
// with red in center and black in the corners
brPathGrad = new PathGradientBrush(path);
brPathGrad.SetCenterColor(Color.Red);
int count = 2;
brPathGrad.SetSurroundColors(new Color[] { Color.Black, Color.Black },
ref count); -
Solid Brush
brSolid = new SolidBrushPlus(Color.CornflowerBlue); -
Hatch Brush
brHatch = new HatchBrush(HatchStyle.HatchStyle25Percent,
Color.Black, Color.White); -
Linear Gradient
brLinGrad = new LinearGradientBrush(new GpPointF(0, 0),
new GpPointF(50, 50), Color.Black, Color.White); -
Texture brush
StreamOnFile sf = new StreamOnFile(bitmapPath);
ImagePlus img = new ImagePlus(sf, false);
brTexture = new TextureBrushPlus(img, WrapMode.WrapModeTile);
Pens
Pen Demo source code:
-
Solid with caps. Standard caps are used – round and arrow
brSolid = new SolidBrushPlus(Color.CornflowerBlue);
penSolid = new PenPlus(Color.Red, 10);
penSolid.SetEndCap(LineCap.LineCapRound);
penSolid.SetStartCap(LineCap.LineCapArrowAnchor); -
Solid with caps and antialiasing. This one is the same as before except it is drawn with antialiasing
g.SetSmoothingMode(SmoothingMode.SmoothingModeAntiAlias);
penSolid.SetColor(Color.Blue);
g.DrawLine(penSolid, 5, rcf.Top + 10, rc.Width - 10, rcf.Top + 10); -
Hatched (25%)
brHatch = new HatchBrush(HatchStyle.HatchStyle25Percent,
Color.Black, Color.White);
penHatch = new PenPlus(brHatch, 10); -
Solid with transparency
penSolidTrans = new PenPlus(Color.FromArgb(-0x5f7f7f7f), 10);
-
Custom cap. The custom cap has been created out of a path object consisting of a single ellipse
penSolidCustomCap = new PenPlus(Color.Black, 20);
GraphicsPath path = new GraphicsPath(FillMode.FillModeAlternate);
path.AddEllipse(-0.5f, -1.5f, 1, 3);
CustomLineCap cap = new CustomLineCap(null,path, LineCap.LineCapFlat, 0);
penSolidCustomCap.SetCustomEndCap(cap); -
Dash
penDash = new PenPlus(Color.Black, 5);
penDash.SetDashStyle(DashStyle.DashStyleDot); -
Gradient brush-based
brGrad = new LinearGradientBrush(
new GpPointF(0, 0), new GpPointF(100, 100),
Color.Black, Color.White);
penGradient = new PenPlus(brGrad, 30);
Demo application
效果还不错吧!既然是用 Win32 API 实现绘图的,性能肯定不差。关于这套 GDI+ API 的详细信息,可以仔细看 Alex Feinman 的《Using GDI+ on Windows Mobile》,还提供源代码和文章的PDF格式下载哦!