MTK的DM应用实例

一直想写一篇有关DM的文章,一直没有时间。DM是Draw Manager的简称。DM和History机制是MTK窗口设计的两大核心,掌握了DM和History,你就可以随心所欲的对MTK的各种控件如LIST,INPUT,status BAR,TITLE等任意任意组合,创建出符合自己需要的窗口。今天偶读一位网上朋友的文章,对其在DM上的功底十分佩服,借花献佛,共同学习。

文章转自:http://blog.163.com/lyzaily@126/blog/static/4243883720092127125286/

本文详细说明了如何建设一个自定义列表窗体模板。原理部分请参见《MTK平台(1)——如何添加一个窗体模板》。

最终实现的是一个字典输入界面。布局为:

2009年3月12日 - lyzaily@126 - 小坏狗的博客

该模板不含业务逻辑,仅提供页面显示和InputBox框输入事件后的ListBox的Redraw事件的注册,以及基本的输入法设置、清空后的返回函数。

一、添加用户自定义列表模板的过程

(一)在g_categories_controls_map[]中加入:

,{MMI_CATEGORY_CUSTOM_LIST,(U8*)custom_define_list,(s16*)coordinate_custom_list,NULL}

const U8 custom_define_list[]=

{

5,

DM_BASE_LAYER_START,

DM_SCR_BG,

DM_BASE_CONTROL_SET1,

DM_SINGLELINE_INPUTBOX1,

DM_LIST1

};

const S16 coordinate_custom_list[]=

{

DM_FULL_SCREEN_COORDINATE_FLAG,

DM_CUSTOM_DEFINE_INPUTBOX, //需要定义

DM_CUSTOM_DEFINE_LIST //需要定义

};

(二)在dm_get_coordinates()函数中加入:

//设定列表位置和大小(不要忘记全局变量 MMI_custom_Listbox_x 等的定义)

else if( *UICtrlAccessPtr_p == DM_CUSTOM_DEFINE_LIST )

{

dm_coordinate_info->s16X = MMI_custom_Listbox_x;

dm_coordinate_info->s16Y = MMI_custom_Listbox_y; dm_coordinate_info->s16Width = MMI_custom_Listbox_width; dm_coordinate_info->s16Height = MMI_custom_Listbox_height;

dm_coordinate_info->Flags = DM_NO_FLAGS;

UICtrlAccessPtr_p ++ ;

}

//设定输入框位置和大小

else if( *UICtrlAccessPtr_p == DM_CUSTOM_DEFINE_INPUTBOX )

{

dm_coordinate_info->s16X = MMI_custom_inputbox_x ;

dm_coordinate_info->s16Y = MMI_custom_inputbox_y;

dm_coordinate_info->s16Width = MMI_custom_inputbox_width ;

dm_coordinate_info->s16Height = MMI_custom_inputbox_height; dm_coordinate_info->Flags = DM_SINGLE_LINE_INPUTBOX_SPECIFIC_HEIGHT;

UICtrlAccessPtr_p ++ ;

}

(三)在Wgui_category.c中定义模板显示函数

void ShowCategoryCustomListScreen(

U8 *title,

U16 title_icon,

U16 left_softkey,

U16 left_softkey_icon,

U16 right_softkey,

U16 right_softkey_icon,

S32 number_of_items,

U8 **list_of_items,

U16 *list_of_icons,

S32 flags,

S32 highlighted_item,

U8 *history_buffer)

{

/*----------------------------------------------------------------*/

/* Local Variables */

/*----------------------------------------------------------------*/

dm_data_struct dm_data;

S32 i;

U8 h_flag;

/*----------------------------------------------------------------*/

/* Code Body */

/*----------------------------------------------------------------*/

gdi_layer_lock_frame_buffer();

SetupCategoryKeyHandlers();

MMI_title_string = (UI_string_type) title;

MMI_title_icon = (PU8) get_image(title_icon);

change_left_softkey(left_softkey, left_softkey_icon);

change_right_softkey(right_softkey, right_softkey_icon);

//Create List

create_fixed_icontext_menuitems();

associate_fixed_icontext_list();

ShowListCategoryScreen(

(UI_string_type) title,

get_image(title_icon),

get_string(left_softkey),

get_image(left_softkey_icon),

get_string(right_softkey),

get_image(right_softkey_icon),

number_of_items);

for (i = 0; i < number_of_items; i++)

{

add_fixed_icontext_item((UI_string_type) list_of_items[i], wgui_get_list_menu_icon(i, list_of_icons[i]));

}

h_flag = set_list_menu_category_history(MMI_CATEGORY_CUSTOM_LIST, history_buffer);

if (h_flag)

{

fixed_list_goto_item_no_redraw(MMI_fixed_list_menu.highlighted_item);

}

else

{

fixed_list_goto_item_no_redraw(highlighted_item);

}

//Create Inputbox

memset(custom_single_input_buffer,0,100);

pfnUnicodeStrcpy(custom_single_input_buffer,L"Custom Category");

wgui_setup_singleline_inputbox(

0,

0,

240,

320,

custom_single_input_buffer,

pfnUnicodeStrlen(custom_single_input_buffer),

MMI_CATEGORY_CUSTOM_LIST,

get_string(right_softkey),

get_image(right_softkey_icon),

INPUT_TYPE_ALPHANUMERIC_LOWERCASE| INPUT_TYPE_USE_ONLY_ENGLISH_MODES,

history_buffer,

0);

register_hide_multitap(wgui_hide_multitap);

gdi_layer_unlock_frame_buffer();

ExitCategoryFunction = ExitCategoryCustomListScreen;

dm_setup_category_functions(dm_redraw_category_screen, dm_get_category_history, dm_get_category_history_size);

dm_data.s32ScrId = (S32) GetActiveScreenId();

dm_data.s32CatId = MMI_CATEGORY_CUSTOM_LIST;

//不要忘记该常量MMI_CATEGORY_CUSTOM_LIST的定义

dm_data.s32flags |= DM_CLEAR_SCREEN_BACKGROUND;

//dm_data.s32flags |= DM_SHOW_VKPAD;

dm_register_vkpad_callback(CustomList_virtual_keypad_callback);

dm_setup_data(&dm_data);

dm_redraw_category_screen();

} /* end of ShowCategory353Screen */

void CustomList_virtual_keypad_callback(void)

{

#if defined(__MMI_TOUCH_SCREEN__)

mmi_pen_editor_clear_and_show_virtual_keyboard_area();

#endif

gui_show_transparent_image(0,200,GetImage(IMG_H_SELECT_LEFT),0);

}

void ExitCategoryCustomListScreen()

{

wgui_close_singleline_inputbox();

}

(四)在singleline_inputbox_multitap_input()函数中添加用户处理key_0~key_9的按键事件的函数:

void (*singleline_inputbox_custom_input_callback) (void) = UI_dummy_function;

void singleline_inputbox_multitap_input(UI_character_type c)

{

/*----------------------------------------------------------------*/

/* Local Variables */

/*----------------------------------------------------------------*/

/*----------------------------------------------------------------*/

/* Code Body */

/*----------------------------------------------------------------*/

if (MMI_singleline_inputbox.flags & UI_SINGLE_LINE_INPUT_BOX_PLUS_CHARACTER_HANDLING)

{

if ((MMI_singleline_inputbox.text[0] == '+') &&

(MMI_singleline_inputbox.current_text_p == MMI_singleline_inputbox.text) &&

(MMI_singleline_inputbox.text_length >= (MMI_singleline_inputbox.available_length - ENCODING_LENGTH)))

{

return;

}

}

gui_single_line_input_box_insert_multitap_character(&MMI_singleline_inputbox, c);

redraw_singleline_inputbox();

singleline_inputbox_input_callback();

singleline_inputbox_custom_input_callback();

}

(五)Wgui_Category.c中添加用户事件定义接口

//右键事件注册

void SetCategoryCustomListRightSoftkeyFunction(void (*f) (void))

{

wgui_singleline_inputbox_RSK_function = f;

}

//key_0到key_9按下时的事件注册

extern void (*singleline_inputbox_custom_input_callback) (void);

void SetCategoryCustomListNumKeyFunction(void (*f) (void))

{

singleline_inputbox_custom_input_callback = f ;

}

//设置InputBox大小

void SetCustomList_Inputbox_Size(S32 p_x , S32 p_y , S32 p_width , S32 p_height )

{

MMI_custom_inputbox_x = p_x ;

MMI_custom_inputbox_y = p_y ;

MMI_custom_inputbox_width = p_width ;

MMI_custom_inputbox_height = p_height ;

}

//设置ListBox大小

void SetCustomList_Listbox_Size(S32 p_x , S32 p_y , S32 p_width , S32 p_height )

{

MMI_custom_Listbox_x = p_x ;

MMI_custom_Listbox_y = p_y ;

MMI_custom_Listbox_width = p_width ;

MMI_custom_Listbox_height = p_height ;

}

二、自定义列表模板的使用方法

1、 调用SetCustomList_Inputbox_Size 和 SetCustomList_Listbox_Size 设置列表框和输入框的大小。

2、 调用显示窗体的接口 ShowCategoryCustomListScreen。

3、 调用右键事件注册函数,注册文本框被清空后的事件(如返回等)SetCategoryCustomListRightSoftkeyFunction。

4、 调用key_0至key_9的事件注册函数,SetCategoryCustomListNumKeyFunction()。

三、参数详细说明

① void SetCustomList_Inputbox_Size(S32 p_x , S32 p_y , S32 p_width , S32 p_height ) 与

void SetCustomList_Listbox_Size(S32 p_x , S32 p_y , S32 p_width , S32 p_height )

p_x , p_y :起始位置

p_width , p_height : 大小。

② void SetCategoryCustomListRightSoftkeyFunction(void (*f) (void))

void SetCategoryCustomListNumKeyFunction(void (*f) (void))

f(void) :函数地址。

③ void ShowCategoryCustomListScreen(

U8 *title, // 标题文本指针

U16 title_icon, // 标题图标ID

U16 left_softkey, // 左键文本ID

U16 left_softkey_icon, // 左键图标ID

U16 right_softkey, // 右键文本ID

U16 right_softkey_icon, // 右键图标ID

U8* custom_single_input_buffer, // Input输入Buffer

S32 number_of_items, // 列表条目数

U8 **list_of_items, // 列表项文本指针数组

U16 *list_of_icons, // 列表项Icon

S32 highlighted_item, // 当前高亮显示的列表条目

U8 *history_buffer) // 历史记录Buffer

附:所需更改的文件

wgui.c

wgui_categories.c

wgui_draw_manager.c

wgui_inputs.c

wgui.h

wgui_categories_defs.h

wgui_draw_manager.h

CustCoordinate.c

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