一.在j2se里我们可以使用Math.random()方法来产生一个随机数,这个产生的随机数是0-1之间的一个double,我们可以把他乘以一定的数,比如说乘以100,它就是个100以内的随机,这个在j2me中没有。(只产生double型)
二.在java.util这个包里面提供了一个Random的类,我们可以新建一个Random的对象来产生随机数,他可以产生随机整数、随机float、随机double,随机long,这个也是我们在j2me的程序里经常用的一个取随机数的方法。
三.在我们的System类中有一个currentTimeMillis()方法,这个方法返回一个从1970年1月1号0点0分0秒到目前的一个毫秒数,返回类型是long,我们可以拿他作为一个随机数,我们可以拿他对一些数取模,就可以把他限制在一个范围之内啦。
其实在Random的默认构造方法里也是使用上面第三种方法进行随机数的产生的
对于方法二中的Random类有以下说明:
java.util.Random类有两种方式构建方式:带种子public Random(long seed)和不带种子(将系统时间作为seed)public Random()。
不带种子:此种方式将会返回随机的数字,每次运行结果不一样
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Random r = new Random();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(r.nextInt());
}
}
}
带种子:此种方式,无论程序运行多少次,返回结果都是一样的
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Random r = new Random(10);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(r.nextInt());
}
}
}
两种方式的差别在于
(1)首先请打开Java Doc,我们会看到Random类的说明:
此类的实例用于生成伪随机数流,此类使用48位的种子,该种子可以使用线性同余公式对其进行修改(请参阅Donald Knuth的《The Art of Computer Programming, Volume 2》,第3.2.1节)。
如果用相同的种子创建两个Random实例,则对每个实例进行相同的方法调用序列,它们将生成并返回相同的数字序列。为了保证实现这种特性,我们为类Random指定了特定的算法。为了Java代码的完全可移植性,Java实现必须让类Random使用此处所示的所有算法。但是允许Random类的子类使用其他算法,只要其符合所有方法的常规协定即可。
Java Doc对Random类已经解释得非常明白,我们的测试也验证了这一点。
(2)如果没有提供种子数,Random实例的种子数将是当前时间的毫秒数,可以通过System.currentTimeMillis()来获得当前时间的毫秒数。打开JDK的源代码,我们可以非常明确地看到这一点。
/** Creates a new random number generator.
* Its seed is initialized to
* a value based on the current time:
* Random() { this(System.currentTimeMillis()); }
* java.lang.System#currentTimeMillis() */
public Random() {
this(System.currentTimeMillis());
}
普通方法:
(1)public synonronized void setSeed(long seed)该方法是设定基值seed。
(2)public int nextInt()该方法是产生一个整型随机数。
(3)public long nextLong()该方法是产生一个long型随机数。
(4)public float nextFloat()该方法是产生一个Float型随机数。
(5)public double nextDouble()该方法是产生一个Double型随机数。
(6)public synchronized double nextGoussian()该方法是产生一个double型的Goussian随机数。
另外:
random对象的nextInt(),nextInt(int n)方法的说明:
int nextInt()
返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的int值。
int nextInt(int n)
返回一个伪随机数,它是从此随机数生成器的序列中取出的、在0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的int值。
[文章均为转载加整理修改,方便自己学习用,由于收藏时部分文章没版权声明,因此未注明出处,若侵权请指出]