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1、 const int numm = 500;
1.1、int num = 1000;
2、 const int* a = &numm;
3、 int const *a = &numm;
4、 int * const a = #
5、 const int* const a = &numm;
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如果const位于*左侧,则const修饰真正所指向的变量,即指针所指向的是一个常量;
反之,如果const位于*的右侧,那么const就是修饰指针本身,即指针本身是常量;
所以第2行和第3行表示指针所指向的内容是常量,所以不能*a = 99,即不能通过它对所指对象赋值
第4行表示这个指针本身是常量,所以不能a++,即不能再让它指向其他地方了
第5行则是完全限制a所指对象不能变,且不能再指向其它对象
上述是使用const修饰变量的
但是事实上在函数声明中使用const往往更加重要,
通常在函数声明中const可以用来修饰函数的返回值,或某个参数。
使用const关键字来修饰的函数参数的一般形式如下:
类型名 function(const Type* parameter); //const修饰函数引用参数
或者
类型名 function(const Type& parameter); //const修饰函数指针参数
如果形参为const Type* parameter,则不能对传递进来的指针所指向的内容进行修改
如果形参为const Type& parameter,则不能对传递进来的引用对象进行改变,即该方式保护了原对象本身
使用const修饰函数返回值的形式如下:
const Type function (参数表);
如果返回的是内部类型有无const都无所谓
但是对于非内部类型就不同了
一般在类成员函数的声明中可以使用const,且一般将其放在函数体后形式如下:
void function() const;
1、 const int numm = 500;
1.1、int num = 1000;
2、 const int* a = &numm;
3、 int const *a = &numm;
4、 int * const a = #
5、 const int* const a = &numm;
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如果const位于*左侧,则const修饰真正所指向的变量,即指针所指向的是一个常量;
反之,如果const位于*的右侧,那么const就是修饰指针本身,即指针本身是常量;
所以第2行和第3行表示指针所指向的内容是常量,所以不能*a = 99,即不能通过它对所指对象赋值
第4行表示这个指针本身是常量,所以不能a++,即不能再让它指向其他地方了
第5行则是完全限制a所指对象不能变,且不能再指向其它对象
上述是使用const修饰变量的
但是事实上在函数声明中使用const往往更加重要,
通常在函数声明中const可以用来修饰函数的返回值,或某个参数。
使用const关键字来修饰的函数参数的一般形式如下:
类型名 function(const Type* parameter); //const修饰函数引用参数
或者
类型名 function(const Type& parameter); //const修饰函数指针参数
如果形参为const Type* parameter,则不能对传递进来的指针所指向的内容进行修改
如果形参为const Type& parameter,则不能对传递进来的引用对象进行改变,即该方式保护了原对象本身
使用const修饰函数返回值的形式如下:
const Type function (参数表);
如果返回的是内部类型有无const都无所谓
但是对于非内部类型就不同了
一般在类成员函数的声明中可以使用const,且一般将其放在函数体后形式如下:
void function() const;
这种方式表示被修饰的成员函数将无法对成员变量进行修改
另外对于引用(&),上述规则同样适用