WinCE 下播放MP3代码

//我成功运行过的代码:


#include "stdafx.h"
#include <dshow.h>
#include <streams.h>

#pragma comment (lib,"Ole32.lib")
#pragma comment (lib,"Strmiids.lib")

void TestMP3(void);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
// TODO: Place code here.
TestMP3();
return 0;
}
void TestMP3()
{
IGraphBuilder *pGraph;
/* 指向Filter Graph的指针 */
IMediaControl *pMediaControl;
/* 指向MediaControl对象的指针 */
/* 初始化,程序启动时执行一次即可 */
CoInitialize(NULL);
/**************************************************************************/
/* 以下程序每次播放MP3(或其他格式)文件时调用 */
/* 创建一个Filter Graph manager */
CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, NULL, CLSCTX_INPROC, IID_IGraphBuilder, (void **)&pGraph);
pGraph->QueryInterface(IID_IMediaControl, (void **)&pMediaControl);
/* 连接播放指定文件所需的filter */
pGraph->RenderFile(L"//test.mp3", NULL);
/* 开始播放指定的文件 */
pMediaControl->Run();
/* 文件的播放在DirectShow中独立线程中进行,此处等待 */
MessageBox(NULL, L"点击[OK]结束播放", L"Play MP3", MB_OK);
pMediaControl->Stop();
/* 停止播放 */
pMediaControl->Release();
/* 释放对象 */
pGraph->Release();
/**************************************************************************/
/* 程序结束时调用 */
CoUninitialize();
}


本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/norains/archive/2006/02/25/609227.aspx

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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