轻量级synchronized

后台admin给用户加分,点的快了,会加两次分,在前台没限制的情况下,后台又不想用synchronized可以有两种解决办法


自己模块的util类加个 volatile的static变量
 public static volatile isRunning = false;//静态变量,默认加分操作未进行


加分逻辑代码:

if(util.isRunning==false){
util.isRunning = true;//加分操作就在进行中了...
//逻辑代码
util.isRunning = false;//标志重新设定
}else{
//正在加分,这里就什么都不做
}



第二种,用AtomicBoolean

模块util类加上,
 public static AtomicBoolean isRunning  = new AtomicBoolean(false);//未执行的标志


加分逻辑代码:

if(util.AtomicBoolean.compareAndSet(false, true)){
//其实跟上边没啥两样,就是貌似看起来专业点...isRunning==false这时候执行逻辑
util.isRunning.set(false);//最后逻辑执行完了,再把标志设回false
}else{
//do nothing
}


util.AtomicBoolean.compareAndSet(false, true)只不过节省了util.isRunning = true;这句代码
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