超赞的Android
iteye_2526
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
关于Android纹理映射
首先发泄一下不满,Android应用开发揭秘这都什么烂书啊,讲又没讲清,又不给代码,要不是Android书太少,我也不会浪费钱去买机械工业出版社的书,里面一个纹理映射,给一串天书一样的代码,整了一下午时间~~~ 解释一下纹理映射,就是往物体上贴图,android集成了OpenGL,以方便3D开发,如果大家对怎么进行纹理映射一头雾水,那可以看下下面的代码,也许有点用: private...2010-03-23 21:39:37 · 94 阅读 · 0 评论 -
Android导入3D场景
Android上的3D目前还是很少有人涉足的领域,虽然感觉效率上要差那么一些,但相信不久以后会有很大改观的,至少我觉得从它直接支持的是opengl,而不是令人诟病的j3d看来,还是很有前景的~~~今天做了一下Android导入3D场景,过程还算顺利,就说下具体步骤: 首先当然是有场景文件,3DMax做场景还是相当不错的,导出为.obj格式,网上也有说导出.ase格式的,不过.obj似乎...2010-03-29 16:20:00 · 383 阅读 · 0 评论 -
Android用户登录
前几天和教我们计算机网络的老师讨论了一些关于手机应用发展前景的问题,学到了很多,有技术方面的,也有非技术方面的,他的观点就是手机网络游戏的发展大势所趋,即使目前技术还不够成熟. 所以说android会有越来越多涉及到后台交互的应用出现,既然要交互,显然登陆是第一步,今天做了下手机登陆,服务器验证用户名密码,还蛮顺利,贴下代码: Server端,我用的tomcat:package...2010-04-05 18:28:02 · 159 阅读 · 0 评论 -
SurfaceView如何结合Android UI
SurfaceView提供的是直接访问画布进行绘图的机制,在里面创建Android UI是行不通的,不过游戏中经常会用到Andoird UI,这个就需要两者能够很好地结合使用.先需要说明的一点,SurfaceView,ListView以及UI统统都继承了View,要结合它们只能在上层进行操作,具体的说不太清楚,我理解的也不是很透彻,贴下代码吧,无代码无真相: package com.r...2010-07-06 22:25:47 · 83 阅读 · 0 评论 -
Android界面布局
对于很多刚刚接触Android的人来说,界面布局应该是件比较头痛的事吧,xml下进行的布局确实有那么点繁琐,适应花了一段时间,最近写了个View的Layout,500多行,真是吐血,不过写完之后对Android界面布局有了蛮深刻的认识~~~我用到的主要有三种布局方式: 1.Linearlayout:这个很常见,线性布局.大多数情况下将它的空间宽度或高度设置成fill_parent和wr...2010-07-22 00:26:26 · 103 阅读 · 0 评论 -
Android导入项目中遇到的一些问题及解决方法
之前的半年都在昏天黑地准备考研,一直都没时间写代码,现在终于暂时解放了,虽然最有可能的结局是明年还要再考一年,BS中国糟糕的考试制度,考研就是比计算速度的啊,擦~~~ 重归旧生活,发现一切都有点陌生了,下个计划是做款游戏,策划已经大体完成,今天正式开工.推荐一款Android的2D游戏引擎-ROKON,之前的一个项目用的也是它.google上有个开源游戏项目 - Fly...原创 2011-01-26 23:12:56 · 135 阅读 · 0 评论