用汇编的眼光看C++(之退出流程)

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无论是在判断还是在循环的过程中,通常在遇到合适的条件的时候就会退出相应的模块。跳出模块运行的方式很多,break,continue,return都可以。下面我们就可以分别对他们进行将介绍。

(1)continue只能用于循环,而break循环、判断都可以应用。两者有什么区别呢?

21: for(int m = 10; m < 100; m ++) 00401638 mov dword ptr [ebp-4],0Ah 0040163F jmp process+2Ah (0040164a) 00401641 mov eax,dword ptr [ebp-4] 00401644 add eax,1 00401647 mov dword ptr [ebp-4],eax 0040164A cmp dword ptr [ebp-4],64h 0040164E jge process+55h (00401675) 22: { 23: if(m / 20 == 3) 00401650 mov eax,dword ptr [ebp-4] 00401653 cdq 00401654 mov ecx,14h 00401659 idiv eax,ecx 0040165B cmp eax,3 0040165E jne process+42h (00401662) 24: { 25: break; 00401660 jmp process+55h (00401675) 26: } 27: 28: if(m / 10 == 0) 00401662 mov eax,dword ptr [ebp-4] 00401665 cdq 00401666 mov ecx,0Ah 0040166B idiv eax,ecx 0040166D test eax,eax 0040166F jne process+53h (00401673) 29: { 30: continue; 00401671 jmp process+21h (00401641) 31: } 32: } 00401673 jmp process+21h (00401641) 我们在循环模块里面可以看到了代码做了两次判断。一次判断是查看m除以20是否等于3,一次判断是查看m除以10是否可以整除。同样,前面的判断结果是break,后面的结果是continue,那么两者之间的区别是什么呢?我们可以好好看一下。在第一次条件判断的时候,我们发现如果m除以20不等于3,那么下面指令直接跳转到0x00401662,也就是第二条件的入口处。但是如果第一个条件判断成功了,那么程序就会跳转到地址0x00401675,也就是说整个循环模块已经结束了。而continue呢?我们发现不管条件判断是否为真,那么指令都会跳转到0x00401641处执行,也就是循环+1的地方。这说明continue结束的只是本次循环,整个循环的流程还没有结束,而break表示当前已经推出了整个循环模块。如果大家对书本上的概念还有些模糊的话,那么汇编指令在这里已经把细节之处解释得明明白白了。


(2)goto一般用的情况不多,但是有一种情况例外?

void process() { if(/* get resources one */ == 0) { return; } if(/* get resource two */ == 0) { /* free resource one */ return; } if(/* get resource three */ == 0) { /* free resource two */ /* free resource one */ return; } if(/* get resource four */ == 0) { /* free resource three */ /* free resource two */ /* free resource one */ return; } /* ... */ } 通常情况下,我们创建一个对象时,需要各种各样的资源,等到所有资源都分配齐了,我们的代码才能开始工作。但是事实上,也存在很多分配失败的可能性。如果遇到了分配失败,那么我们就要对原来的资源进行释放处理。随着资源的总数越来越多,这个代码块就会显得越来越臃肿。那么有没有什么好的办法解决这一难题呢?goto就是一种好的选择。
void process() { if(/* get resources one */ == 0) { return; } if(/* get resource two */ == 0) { goto fail_one; } if(/* get resource three */ == 0) { goto fail_two; } if(/* get resource four */ == 0) { goto fail_three; } /* ... */ fail_three: /* free resource three */ fail_two: /* free resource two */ fail_one: /* free resource one */ return; }

(3) return也是跳出代码段一个很好的方法。

它不光可以在函数中使用,也可以灵活运用在循环语句、判断语句中。要是在递归语句中,更是少不了他的身影。比如说,我们现在查看一个字符串是否满足这样一个结构:

str = ab | a str b;

那么换成函数代码应该怎么编写呢?大家可以自己先试一试,下面是我的一个方法:

BOOL process_multi_char(const char* str, int length) { if(2 == length) return !strncmp(str, "ab", strlen("ab")) ? TRUE : FALSE; if(str[0] == 'a' && str[length -1] == 'b') return process_multi_char(str+1, length-2); else return FALSE; } BOOL process(const char str[], int length) { if(NULL == str || length < 2 || (0 != length % 2)) return FALSE; return process_multi_char(&str[0], length); }

这里return的好处就是充分把字符串进行了拆分。我们按照定义,先从基本的问题下手,大事化小,小事化了。当然这里的小事就是字符串这有两个字符的情形,也是最底层函数的出口。要不然函数就会一致不停地处理下去,这是没有意义的。计算过程中一旦发现了不合法的运算,那么整个迭代的过程就会结束,快速回溯,输出结果。所以说要想写好递归或者是用到堆栈结构的代码时,必须考虑代码的入口和出口的把握,而return就是最好的选择,什么时候return,什么时候迭代都要把握时机,否则很容易陷入到死循环当中去。



【预告: 下面的博客是用汇编的眼光看C++之嵌入式汇编】





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