FutureTask是一种可以取消的异步的计算任务。它的计算是通过Callable实现的,并且有三个状态:等待、运行和完成。完成包括所有计算以任意的方式结束,包括正常结束、取消和异常。
V get()
如有必要,等待计算完成,然后检索其结果。
V get(long timeout, TimeUnit unit)
如有必要,最多等待为使计算完成所给定的时间之后,检索其结果(如果结果可用)。
Executor框架利用FutureTask来完成异步任务,并可以用来进行任何潜在的耗时的计算。一般FutureTask多用于耗时的计算,主线程可以在完成自己的任务后,再去获取结果。
public class TestFutureTask {
/**
* @param args
* @create_time 2011-6-24 下午03:41:57
*/
public static void main(String[] args) {
//创建线程池
ThreadPoolExecutor pool=new ThreadPoolExecutor(3,3,2,TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
List<FutureTask<String>> tasks=new ArrayList<FutureTask<String>>();
for(int i=0;i<10;i++){
FutureTask<String> futureTask=new FutureTask<String>(new ThreadPoolTask(i));
pool.submit(futureTask);
tasks.add(futureTask);
}
for (FutureTask<String> futureTask : tasks) {
try {
//阻塞一直等待执行完成拿到结果
System.out.println("future result:"+futureTask.get());
//阻塞一直等待执行完成拿到结果,如果在超时时间内,没有拿到则抛出异常
// System.out.println("future result:"+futureTask.get(1,TimeUnit.SECONDS));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
} //捕获超时异常
// catch (TimeoutException e) {
// e.printStackTrace();
// }
}
}
/**
* 执行业务计算
*
* @date 2011-6-24
* Copyright (C) 2010-2012 www.2caipiao.com Inc. All rights reserved.
*/
public static class ThreadPoolTask implements Callable<String>{
private int value;
public ThreadPoolTask(int value){
this.value=value;
}
@Override
public String call() throws Exception {
//计算
System.out.println("value-----"+value++);
Thread.sleep(2000);
return String.valueOf(value);
}
}
}
线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为:
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,
long keepAliveTime, TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
RejectedExecutionHandler handler)
corePoolSize: 线程池维护线程的最少数量
maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量
keepAliveTime: 线程池维护线程所允许的空闲时间
unit: 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位
workQueue: 线程池所使用的缓冲队列
handler: 线程池对拒绝任务的处理策略
当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:
如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。
如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。也就是:处理任务的优先级为:核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。
当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。
unit可选的参数为java.util.concurrent.TimeUnit中的几个静态属性:
NANOSECONDS、
MICROSECONDS、
MILLISECONDS、
SECONDS。
workQueue常用的是:java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue
handler有四个选择:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
抛弃旧的任务
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()
抛弃当前的任务