线程池报java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常

 

java.util.concurrent.RejectedExecutionException
	at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$AbortPolicy.rejectedExecution(ThreadPoolExecutor.java:1768)
	at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.reject(ThreadPoolExecutor.java:767)
	at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.execute(ThreadPoolExecutor.java:658)

 

 

 

 

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler) 

通过如下方式创建线程池:

AbstractExecutorService executor=new ThreadPoolExecutor(3,10,30L,TimeUnit.SECONDS,new SynchronousQueue(),new ExecutorThreadFactory("ThrowableThreadPoolExecutor"),new  AbortPolicy());

new ExecutorThreadFactory("ThrowableThreadPoolExecutor")简单的封装了ThreadFactory

由于SynchronousQueue并不是一个真正的队列,而是一种管理直接在线程间移交信息的机制,为了把一个元素放入到SynchronousQueue中,必须有另一个线程正在等待接受移交的任务。如果没有这样一个线程,只要当前池的大小还小于最大值,ThreadPoolExcutor就会创建一个新的线程;否则根据饱和策略,任务会被拒绝。而设置的饱和策略恰恰是new  AbortPolicy(),当线程池满了后,execute抛出未检查的RejectedExecutionException,线程丢失。可以通过捕获该异常做相应的补救处理。

 

另外的处理方式是设置线程池的队列的饱和策略,线程池创建如下:

AbstractExecutorService executor = new ThrowableThreadPoolExecutor(10,40, 30L, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
            new ExecutorThreadFactory("ThrowableThreadPoolExecutor"), new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());

 

 当任务向线程池请求要分配线程时,线程池处理如下:

 

1、如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务

2、如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列


3、 如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务
4、如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。也就是:处理任务的优先级为:核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程 maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务
5、当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数

1、    在默认的 ThreadPoolExecutor.AbortPolicy 中,处理程序遭到拒绝将抛出运行时 RejectedExecutionException。

2、      在 ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy 中,线程调用运行该任务的 execute 本身。此策略提供简单的反馈控制机制,能够减缓新任务的提交速度。

3、      在 ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy 中,不能执行的任务将被删除。

4、      在 ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy 中,如果执行程序尚未关闭,则位于工作队列头部的任务将被删除,然后重试执行程序(如果再次失败,则重复此过程)

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