Android Bitmap圆角处理

    在开发中,为了让图片效果美观,有时需要对图片做一些处理。圆角就是一种常用的效果处理。对于图片做圆角处理的方法很多,下面从绘制的角度做简单介绍,主要代码如下:

	public Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap sourceBitmap) {
		
		try {
			
			Bitmap targetBitmap = Bitmap.createBitmap(sourceBitmap.getWidth(), sourceBitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);
			
			// 得到画布
			Canvas canvas = new Canvas(targetBitmap);

			// 创建画笔
			Paint paint = new Paint();
			paint.setAntiAlias(true);
			
			// 值越大角度越明显
			float roundPx = 30;
			float roundPy = 30;
			
			Rect rect = new Rect(0, 0, sourceBitmap.getWidth(), sourceBitmap.getHeight());
			RectF rectF = new RectF(rect);
			
			// 绘制
			canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
			canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPy, paint);
			paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
			canvas.drawBitmap(sourceBitmap, rect, rect, paint);

			return targetBitmap;
			
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (Error e) {
			e.printStackTrace();
		}

		return null;
		
	}

     使用方法比较简单:

                ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
		Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image);
		image.setImageBitmap(getRoundedCornerBitmap(bitmap));
                // 回收Bitmap资源
                if (bitmap != null && !bitmap.isRecycled()) {
			bitmap.recycle();
			bitmap = null;
		}

 

 

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自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
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