From:http://blog.csdn.net/dante_k7/archive/2009/06/18/4275381.aspx FLEX组件在建立的时候都会经历四个事件:preinitialize , initialize , creationComplete 和 updateComplete(updateComplete事件在任何改动视觉的情况下都会发生,不是初始化时独有的)。 下面的例子检测在嵌套和平行的情况下,各个组件的事件抛出顺序。
1299 >> eventTest0 preinitialize 1307 >> canv1 preinitialize 1310 >> btn1 preinitialize 1318 >> btn1 initialize 1319 >> canv1 initialize 1320 >> btn2 preinitialize 1321 >> btn2 initialize 1321 >> eventTest0 initialize [SWF] G:\projects\eventTest\bin-debug\eventTest.swf - 588,818 bytes after decompression 1387 >> btn1 creationComplete 1387 >> btn1 updateComplete 1387 >> canv1 creationComplete 1387 >> canv1 updateComplete 1388 >> btn2 creationComplete 1388 >> btn2 updateComplete 1388 >> eventTest0 creationComplete 1390 >> eventTest0 updateComplete 看着有点混乱,不过仔细看看,可以把过程分成两个部分。 很明显,所有的creationComplete和updateComplete发生在第二次update的时候,之前flex组件只是做一些设置和计算的工作,并没有在画布上画任何东西。除此之外,还有这么一些规律: * 就单个组件而言,事件的抛出顺序是preinitialize,initialize,creationComplete * 嵌套关系的两个组件(比如Canvas和button1),preinitialize先外后内,initialize和creationComplete先内后外。只是creationComplete要在下一次update才会发生。 * 平行关系的两个组件(比如Canvas和button2),按mxml内的顺序,只有前面组件initialize结束后,后面的组件才会抛出preinitialize。 |