不要在一个给UIData组件提供数据的函数中访问数据库!

不要在一个给UIData组件提供数据的函数中访问数据库!例如<h:dataTable>,我经常看到有人这样做。这是个坏建议,只会带来坏的实施。 不要这样做!

大多数人都没有意识到(或许他们根本就没有关注他们使用的ORM工具的 SQL 输出日志)在 JSF 生命周期中, 这些表达式不仅仅被计算一次-- 通常多于一次。当每次值表达式提供给UIData组件值的时候,都会访问下数据库。在这之上,根据你获取的内容和如何实现的方式可能会改变结果集。On top of that, the result set could change depending on what you are retrieving and how you are doing it.

我将给出一个简单的示例,然后讲解下如何在 Seam中解决这个问题。

假设,你使用下面的类来取得一个User实体的数据,UserService 示例用来代理查询数据库的操作。

package example;

public class UserListBean {
private UserService userService;

public List getUsers() {
return userService.findAll();
}
}

然后在JSF配置文件中配置该类为managed bean。UserService通过一个EL值表达式注入(或许使用一个 EL
resolver 从Spring 容器中得到一个示例). 顺便提一下,设置该bean的作用域为session是另外一个坏的实践
这里我不讨论这个问题。如果你打算使用Session作用域,建议你去看看Seam的会话作用域。

<manage-bean>
<managed-bean-name>userList</managed-bean-name>
<managed-bean-class>example.UserListBean</managed-bean-class>
<managed-bean-scope>request</managed-bean-scope>
<managed-property>
<property-name>userService</property-name>
<property-value>#{userService}</property-value>
</managed-property>
</manage-bean>

使用UserListBean类的 getUsers()方法给一个UIData组件提供数据是一个坏的实践,如下示例:

<h:dataTable id="users" var="user" value="#{userList.users}">
<h:column>
<f:facet name="header">Name</f:facet>
#{user.name}
</h:column>
</h:dataTable>

在这种情况下,当渲染页面的时候,SQL日志记录会显示多个查询记录,假设在该页面中还有个UICommand组件,在JSF postback节段会有其他的查询记录,

正确的做法是,绑定该list到一个上下文变量中,可以使用Seam的工厂组件,这样不管这个变量没查询了多少次,这个用户的list就会只在每个页面执行一次。注意下面我们使用了Seam的组件来代替上面的类。使用page 作用域就避免了在JSF postback节段重新查询数据。

package example;

@Name("userList")
public class UserListBean {
@In
private UserService userService;

@Factory(value = "users", scope = ScopeType.PAGE)
public List getUsers() {
return userService.findAll();
}
}

现在,我们就可以在JSF view中使用这个users 上下文变量了。

<h:dataTable id="users" var="user" value="#{users}">
<h:column>
<f:facet name="header">Name</f:facet>
#{user.name}
</h:column>
</h:dataTable>

请不要再一次进入前面提及的陷阱!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值