《Head.First设计模式》的学习笔记(13)--组合模式

先说一下题外话,这个模式是我学的最累的模式,代码纠结无比,而且似乎又不经常用,但是我还是硬着头皮把这个模式给看完了。废话不多说,开始干活.......

意图:允许你将对象组成属性结构来表现“整体/部分”的层次结构,组合能让客户以一直的方式处理个别的对象和对象组合。

结构:

 



 首先是组合包含组件,组件有两种:组合与叶节点元素。

接着我们继续看例子:

在原有的对象餐厅我们添加了晚餐-咖啡餐厅,而咖啡餐厅却有甜点子菜单,这样原有的迭代器模式就不能顺利解决问题了,我们要使用组合与迭代模式的联合:

首先我们来看组合模式该如何进行:



 

在看具体的代码,从接口MenuComponent开始:

import java.util.*;

public abstract class MenuComponent {
   
	public void add(MenuComponent menuComponent) {
		throw new UnsupportedOperationException();
	}
	public void remove(MenuComponent menuComponent) {
		throw new UnsupportedOperationException();
	}
	public MenuComponent getChild(int i) {
		throw new UnsupportedOperationException();
	}
  
	public String getName() {
		throw new UnsupportedOperationException();
	}
	public String getDescription() {
		throw new UnsupportedOperationException();
	}
	public double getPrice() {
		throw new UnsupportedOperationException();
	}
	public boolean isVegetarian() {
		throw new UnsupportedOperationException();
	}

	public abstract Iterator createIterator();
 
	public void print() {
		throw new UnsupportedOperationException();
	}
}

 

 

因为菜单是一个组合,我们来看菜单具体的实现代码:

import java.util.Iterator;
import java.util.ArrayList;

public class Menu extends MenuComponent {
	ArrayList menuComponents = new ArrayList();
	String name;
	String description;
  
	public Menu(String name, String description) {
		this.name = name;
		this.description = description;
	}
 
	public void add(MenuComponent menuComponent) {
		menuComponents.add(menuComponent);
	}
 
	public void remove(MenuComponent menuComponent) {
		menuComponents.remove(menuComponent);
	}
 
	public MenuComponent getChild(int i) {
		return (MenuComponent)menuComponents.get(i);
	}
 
	public String getName() {
		return name;
	}
 
	public String getDescription() {
		return description;
	}
 
	public void print() {
		System.out.print("\n" + getName());
		System.out.println(", " + getDescription());
		System.out.println("---------------------");
  
		Iterator iterator = menuComponents.iterator();
		while (iterator.hasNext()) {
			MenuComponent menuComponent = 
				(MenuComponent)iterator.next();
			menuComponent.print();
		}
	}
}

 

 其中特别注意的是print函数,由于menu菜单是组合我们只能调用菜单组件接口的print方法.

这个我们已经成功在内部使用迭代器,遍历整个目标,但是我们还是需要实现一个功能,就是女Waitress像调用这个迭代器那该如何操作,这时候我们就需要创建一个新的外部迭代器:首先我们要实现两个外部迭代器,一个是NullIteractor另一个是CompositeIterator。

NullIterator 代码:

 

public class NullIterator implements Iterator {
   
	public Object next() {
		return null;
	}
  
	public boolean hasNext() {
		return false;
	}
   
	public void remove() {
		throw new UnsupportedOperationException();
	}
}

 CompositeIterator 代码为:

 

import java.util.*;
  
public class CompositeIterator implements Iterator {
	Stack stack = new Stack();
   
	public CompositeIterator(Iterator iterator) {
		stack.push(iterator);
	}
   
	public Object next() {
		if (hasNext()) {
			Iterator iterator = (Iterator) stack.peek();
			MenuComponent component = (MenuComponent) iterator.next();
			if (component instanceof Menu) {
				stack.push(component.createIterator());
			} 
			return component;
		} else {
			return null;
		}
	}
  
	public boolean hasNext() {
		if (stack.empty()) {
			return false;
		} else {
			Iterator iterator = (Iterator) stack.peek();
			if (!iterator.hasNext()) {
				stack.pop();
				return hasNext();
			} else {
				return true;
			}
		}
	}
   
	public void remove() {
		throw new UnsupportedOperationException();
	}
}

 为什么要实现两个呢?一个是为“叶子”准备的,另一个是为“节点”准备的。

首先在menuItem实现createIteractor()

 

public Iterator createIterator() {
		return new NullIterator();
	}

 然后是menu实现createIteractor()

public Iterator createIterator() {
		return new CompositeIterator(menuComponents.iterator());
	}

  

最后我们来看女Waitress如何运用这个迭代器的:

public void printVegetarianMenu() {
		Iterator iterator = allMenus.createIterator();

		System.out.println("\nVEGETARIAN MENU\n----");
		while (iterator.hasNext()) {
			MenuComponent menuComponent = 
					(MenuComponent)iterator.next();
			try {
				if (menuComponent.isVegetarian()) {
					menuComponent.print();
				}
			} catch (UnsupportedOperationException e) {}
		}
	}

 

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### 回答1: 《Head First设计模式-深入浅出设计模式》是一本以简单有趣的方式介绍设计模式的书籍。设计模式是在软件开发中解决特定问题的一种经验总结,它们提供了在实际开发中可重用、可靠、灵活的解决方案。 该书的主要特点是通过生动有趣的讲解和丰富多样的图表、示例来帮助读者更好地理解和应用设计模式。作者采用了大量的图形和实例来解释设计模式的概念,使读者能够迅速理解并应用这些概念。 这本书涵盖了23种常用的设计模式,如工厂模式、单例模式、适配器模式、装饰器模式等。每一种设计模式都以一个实际的例子开始,引出该模式解决的问题,然后详细解释其结构和应用,最后通过示例代码展示如何使用该模式。 此外,该书还介绍了设计模式之间的关系和如何选择合适的设计模式。它教授了读者如何在具体问题中识别出适用的设计模式,并提供了一些实际的应用建议。 《Head First设计模式-深入浅出设计模式》以其独特的教学风格和简洁明了的讲解深受读者喜爱。这本书不仅适合初学者了解设计模式,也适合有一定经验的开发人员进一步提高他们的软件设计和编程能力。 总之,这本书以其生动有趣的讲解方式和大量的图表、实例为读者介绍了设计模式的基本概念和具体应用,是学习和理解设计模式的一本不可或缺的指南。 ### 回答2: 《Head First设计模式:深入浅出设计模式》是一本主要介绍软件设计模式的书籍。设计模式是在软件开发中经常出现的问题的解决方案,可以帮助开发人员更好地构建可重用、可扩展、可维护的代码。 这本书以深入浅出的方式介绍了23种常见的设计模式,通过生动有趣的讲解和大量的图形和实例,使读者能够更加轻松地理解和掌握设计模式。它采用了非传统的学习方式,通过讲故事、练习、谜题等方式将设计模式的概念和使用方法娓娓道来。 该书首先从简单的设计模式开始,引导读者逐步理解和掌握基础的设计原则和模式,如单例模式、工厂模式等。然后,逐渐深入介绍更复杂的模式,如装饰器模式、观察者模式、策略模式等。每个模式都通过具体的案例和代码示例进行讲解,帮助读者理解模式的思想和应用场景。 除了具体的设计模式之外,这本书还关注了如何将设计模式应用到现实的软件开发中。它探讨了如何根据不同的需求选择合适的设计模式,以及如何通过设计模式提高代码的质量和可维护性。 总的来说,《Head First设计模式:深入浅出设计模式》是一本非常有趣、易懂且实用的设计模式入门书籍。无论是初学者还是有一定经验的开发人员,都能从中获得有益的知识和经验,提高软件开发的能力和效率。

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