C#扫雷游戏-3(界面部分)

界面方面实际没有什么了,只要美观、人性化就行。因为所有的逻辑都在Game类中,只要将Game作为成员变量放入窗体类中就行了。这里就将个技巧,扫雷有3个级别,根据不同的级别设置游戏的砖块和行数、列数以及地雷数,并且我们要求选中项要打勾,而其他项没勾,用傻方法也能实现。那么如果10个级别或者100个级别,那冗余的代码就更多了。
所以,先遍历级别菜单,将选中项打勾,其余都去除勾,然后根据菜单项的Tag值设置对应的级别。

Code:
  1. usingSystem;
  2. usingSystem.Collections.Generic;
  3. usingSystem.ComponentModel;
  4. usingSystem.Data;
  5. usingSystem.Drawing;
  6. usingSystem.Text;
  7. usingSystem.Windows.Forms;
  8. namespaceMineSweeper{
  9. publicpartialclassMainForm:Form{
  10. Gamegame=newGame();
  11. publicMainForm(){
  12. InitializeComponent();
  13. }
  14. privatevoidtsmiStart_Click(objectsender,EventArgse){
  15. }
  16. privatevoidMainForm_Load(objectsender,EventArgse){
  17. game.Init(pnlBoard,1);
  18. }
  19. privatevoidChangeLevel(objectsender,EventArgse){
  20. for(inti=1;i<=3;i++){
  21. ToolStripItem[]items=msMenu.Items.Find("tsmiLevel"+i,true);
  22. if(items!=null&&items.Length>0){
  23. ((ToolStripMenuItem)items[0]).Checked=false;
  24. }
  25. }
  26. ToolStripMenuItemmItem=(ToolStripMenuItem)sender;
  27. mItem.Checked=true;
  28. game.Init(pnlBoard,Convert.ToInt32(mItem.Tag));
  29. }
  30. }
  31. }

点击下载扫雷源代码

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