c:forEach 控制列数输出

呵呵,list对象在C foreach中可以控制每行多少列输出。
[code="java"][/code]<div style="position:absolute; left:195px; top:165px; border:1px solid #c3daf9; height: 149px; width: 799px;">
<fieldset>
<LEGEND>部门信息</LEGEND>
<table class="formtable">
<c:forEach items="${allDlist}" var="alldept" varStatus="status">
<c:if test="${status.count%5==1}"><tr></c:if>
<td><input type="checkbox" name="" value="${alldept.gid}"></td>
<td><c:out value="${alldept.name}"></c:out></td>
<c:if test="${status.count%5==0}"></tr></c:if>
</c:forEach>
</table>
</fieldset>
</div>
### 回答1: 以下是一个C#函数,可以根据输入的行数、列数及左上、右上、右下点坐标计算出矩阵中所有点的坐标: ``` public static List<Tuple<int, int>> GetMatrixCoordinates(int rows, int columns, Tuple<int, int> topLeft, Tuple<int, int> topRight, Tuple<int, int> bottomRight) { List<Tuple<int, int>> result = new List<Tuple<int, int>>(); // 计算左下点坐标 Tuple<int, int> bottomLeft = new Tuple<int, int>(bottomRight.Item1 - rows + 1, bottomRight.Item2 - columns + 1); // 遍历矩阵中所有点并加入结果列表 for (int i = topLeft.Item1; i <= bottomLeft.Item1; i++) { for (int j = topLeft.Item2; j <= topRight.Item2; j++) { result.Add(new Tuple<int, int>(i, j)); } } return result; } ``` 使用示例: ``` int rows = 3; int columns = 4; Tuple<int, int> topLeft = new Tuple<int, int>(2, 5); Tuple<int, int> topRight = new Tuple<int, int>(2, 8); Tuple<int, int> bottomRight = new Tuple<int, int>(4, 8); List<Tuple<int, int>> coordinates = GetMatrixCoordinates(rows, columns, topLeft, topRight, bottomRight); foreach (Tuple<int, int> coordinate in coordinates) { Console.WriteLine("(" + coordinate.Item1 + ", " + coordinate.Item2 + ")"); } ``` 输出结果: ``` (2, 5) (2, 6) (2, 7) (2, 8) (3, 5) (3, 6) (3, 7) (3, 8) (4, 5) (4, 6) (4, 7) (4, 8) ``` ### 回答2: 在使用C#语言求解矩阵的所有坐标时,我们可以通过自定义矩阵的行数和列数,以及左上、右上和右下的坐标来实现。 首先,我们需要定义一个二维整数数组来表示矩阵,可以使用以下代码进行定义: int[,] matrix = new int[row, col]; 其中,row表示矩阵的行数,col表示矩阵的列数。 接下来,我们可以使用两个嵌套的for循环来遍历矩阵的所有元素,通过打印每一个元素的坐标,即可得到矩阵的所有坐标。具体代码如下: for (int i = 0; i < row; i++) { for (int j = 0; j < col; j++) { Console.WriteLine("坐标: ({0}, {1})", i, j); } } 其中,i表示矩阵的行号,j表示矩阵的列号。 此外,如果还需要打印左上、右上和右下的坐标,可以根据矩阵的行数和列数进行判断,具体代码如下: Console.WriteLine("左上坐标: (0, 0)"); Console.WriteLine("右上坐标: (0, {0})", col - 1); Console.WriteLine("右下坐标: ({0}, {1})", row - 1, col - 1); 其中,col - 1表示矩阵的最后一列的列号,row - 1表示矩阵的最后一行的行号。 通过上述代码,可以求解出矩阵的所有坐标,包括自定义矩阵的行数列数、左上、右上和右下的坐标。 ### 回答3: 使用C#语言可以使用循环来求解矩阵的所有坐标。首先,根据给定的行数和列数创建一个二维数组作为矩阵。然后,可以使用两个嵌套的循环来遍历每一个元素,并打印出对应的坐标。 具体代码如下: ```csharp using System; class Program { static void Main() { int rows = 3; // 矩阵的行数 int columns = 4; // 矩阵的列数 int[,] matrix = new int[rows, columns]; // 创建一个行数为rows,列数为columns的矩阵 // 遍历每一个元素,打印出对应的坐标 for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < columns; j++) { Console.WriteLine("坐标 ({0}, {1})", i, j); } } } } ``` 在上述代码中,我们创建了一个3行4列的矩阵,并使用嵌套循环遍历矩阵的每一个元素,并打印出对应的坐标。你可以根据实际需求调整矩阵的行数、列数输出形式。
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