openfire和xmpp4r的配合

openfire是一个符合xmpp协议的即时通讯服务器,java写的,很不错的服务器。

假设已经安装好(它的安装相当简单,如果要外置数据库则需要再配置一下),并且建有test1和test2两个用户,密码和用户名一样。

写一个测试用例来测试一下:


require File.dirname(__FILE__) + '/../test_helper'
require 'xmpp4r'

class TestJabber < Test::Unit::TestCase
def test_client
Jabber::debug = true

jid=Jabber::JID.new("test1@magicgod-laptop/xmpp4r")
debug_log("new")
j=Jabber::Client.new(jid)
debug_log("connecting...")
j.connect()
debug_log("auth...")
j.auth("test1")

debug_log("send...")
m=Jabber::Message.new("test2@magicgod-laptop","这是一个机器人")
j.send(m)
debug_log("close...")
j.close
end
end


非常简单吧。要想看效果,就用pidgin登录test2,这样可以看到test1发来的消息。


jid=Jabber::JID.new("test1@magicgod-laptop/xmpp4r")


这句非常重要,这就是著名的JID,XMPP用这个来作唯一标识。@前面的是用户名,后面的域名,也就是服务器名,如果两者一致的话,后面的connect就不需要填服务器端。/后面的是资源名,实际上随便写,一般没限制。


j.connect()


这一句是直接服务器,后面其实有两个参数,一个服务器地址,一个是端口号。比如连接gtalk,就可以填 "talk.google.com",端口是5222,也就是缺省的。

一般来说XMPP都会用TLS安全连接,也就是SASL连接,这个不用管它,反正openfire和xmpp4r支持。


j.auth("test1")

这一句是验证密码,后面那个是密码的明码,当然传输中会尝试使用MD5,但不一定是所有服务器都用MD5,也有用明码传输的,如果不成功就会用明码。


m=Jabber::Message.new("test2@magicgod-laptop","这是一个机器人")

创建一个message,当然实际的结构比这个复杂,还有subject, type之类,如果你仅仅发文本,那么这个就够了。第一个参数是JID,一般写用户名和域名就够了。


j.send(m)

发送文本,成功的话,对方就会收到文本了。


j.close

最后是关闭连接,退出。

改密码很简单,j.password= 就行了,当然前提是服务器允许。

还有一个更简单的xmpp4r-simple,不过我觉得没什么意思,用得着再包装一层吗?代码已经够少了。

而且真正的应用是需要比较详细的控制的。
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