例3.6.作用域
![](http://learn.akae.cn/media/images/func.scope.png)
print_time
打印的是全局变量的值,第二次直接调用
printf
打印的则是
main
函数局部变量的值。
main
函数是盖在这张大纸上的一张小纸,也就是
main
函数局部变量的作用域。在小纸上用到标识符
hour
和
minute
时应该参考小纸上的定义,因为大纸(全局变量的作用域)被盖住了,如果在小纸上用到某个标识符却没有找到它的定义,那么再去翻看下面的大纸上有没有定义,例如上图中的变量
x
。
局部变量可以用类型相符的任意表达式来初始化,而全局变量只能用常量表达式(Constant Expression)初始化。例如,全局变量pi
这样初始化是合法的:
double pi = 3.14 + 0.0016;
但这样初始化是不合法的:
double pi = acos(-1.0);
然而局部变量这样初始化却是可以的。程序开始运行时要用适当的值来初始化全局变量,所以初始值必须保存在编译生成的可执行文件中,因此初始值在编译时就要计算出来,然而上面第二种Initializer的值必须在程序运行时调用acos
函数才能得到,所以不能用来初始化全局变量。请注意区分编译时和运行时这两个概念。为了简化编译器的实现,C语言从语法上规定全局变量只能用常量表达式来初始化,因此下面这种全局变量初始化是不合法的:
int minute = 360;int hour = minute / 60;
虽然在编译时计算出hour
的初始值是可能的,但是minute / 60
不是常量表达式,不符合语法规定,所以编译器不必想办法去算这个初始值。
如果全局变量在定义时不初始化则初始值是0,如果局部变量在定义时不初始化则初始值是不确定的。所以,局部变量在使用之前一定要先赋值,如果基于一个不确定的值做后续计算肯定会引入Bug。
例3.7.验证局部变量存储空间的分配和释放
#include <stdio.h> void foo(void) { int i; printf("%d\n", i); i = 777; } int main(void) { foo(); foo(); return 0; }
结果是:
134518128 777
int main(void) { foo(); printf("hello\n"); foo(); return 0; }
结果是:
134518200 hello 0
非定义的函数声明也可以写在局部作用域中,例如:
int main(void) { void print_time(int, int); print_time(23, 59); return 0; }
这样声明的标识符print_time
具有局部作用域,只在main
函数中是有效的函数名,出了main
函数就不存在print_time
这个标识符了。
虽然在一个函数体中可以声明另一个函数,但不能定义另一个函数,C语言不允许嵌套定义函数。