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原创 url参数获取

分解链接的方式:<script type="text/javascript"><!--// 说明:Javascript 获取链接(url)参数的方法// 整理:http://www.CodeBit.cn function getQueryString(name){    // 如果链接没有参数,或者链接中不存在我们要获取的参数,直接返回...

2014-08-02 12:51:29 102

原创 as3 支持的html标签

<i> 斜体标签  说明:  例:  my_txt.htmlText="<i>闪吧</i>"; <li> 列表项标签  例:  my_txt.htmlText="Sports:<li>新手区</li> <li>教程区</li>&am

2014-06-11 17:58:20 146

原创 跨浏览器插件框架FireBreath安装与使用之一——Windows下的插件

跨浏览器插件框架FireBreath安装与使用之一——Windows下的插件cheungmine2012-9FireBreath是一个浏览器插件的框架(Browser Plugin framework),它提供一个简单易用的跨OS(Windows, Mac, and Linux)和跨浏览器(IE,Firefox,Chrome,...)的NPAPI和ActiveX代码框架自动生成解决方...

2013-12-23 16:58:33 151

原创 Flash应用效率优化启示录(缓存篇)

避免同时下载多个资源       下载一个资源,就需要建立一个连接,而建立连接的过程是需要消耗性能的。像下面这种做法是不推荐的://需要加载的资源列表var assetList:Array = ["1.jpg", "2.jpg", "3.jpg", ......];var loader:Loader;for each(var asset:String in assetLi...

2013-09-01 19:09:28 110

原创 inno setup win7任务栏图标

[Icons]Name: "{userdesktop}\D8Test"; Filename: "{win}\notepad.exe"[code]var  ErrorCode: Integer;  procedure CurStepChanged(CurStep: TSetupStep);begin  if CurStep=ssDone then    ShellExec('taskbarpin',...

2013-07-11 22:15:10 1014

原创 activex插件被拦截

win7,IE7、8、9都会有提示  “此网页需要运行以下加载项:"xxx" 的 "xxx" ”  需要手动允许一次才行.   Flash控件就没这问题, 查看发现用了神奇的“*”  于是在注册表里Find ... 找到了!  只要在自己的插件下建一个*项即可, 当然也可以建指定的域如 yryz.netHKEY_CURRENT_USER\S...

2013-07-11 10:56:00 153

原创 游戏性能分析工具

PerfHUD  dx 游戏性能分析工具vtune    程序多线程性能瓶颈分析工具GPA      使用英特尔? 图形性能分析器分析实际游戏性能

2013-07-10 18:54:52 311

原创 重放攻击及防御方案

什么是重放攻击  所谓重放攻击就是攻击者发送一个目的主机已接收过的包,来达到欺骗系统的目的,主要用于身份认证过程。  攻击者利用网络监听或者其他方式盗取认证凭据,之后再把它重新发给认证服务器。从这个解释上理解,加密可以有效防止会话劫持,但是却防止不了重放攻击。重放攻击任何网络通讯过程中都可能发生。  重放攻击的类型  根据消息的来源:  协议轮内攻击:一个协议轮内消息重放...

2013-07-01 18:24:19 1923

原创 flash游戏开发

开发过程中5件对的事情1、选择Flash11作为解决方案主要因为Stage3D使开发web平台上基于硬件渲染的3D游戏成为可能。在2011年项目调研期,我们还在犹豫开发2D游戏还是3D游戏,虽然2D页游技术门槛低,风险小,但由于我们初涉页游领域,经验不足,在成熟的2D市场上难有竞争力,玩法也很难创新。相反3D虽然技术难度大,风险高,但是一种技术创新,熟悉传统3D开发的我们也有明显优势,而且我个人...

2013-06-15 22:26:24 399

原创 跨浏览器插件技术

firebreath

2013-05-20 11:36:10 593

原创 游戏相关资料

from http://www.red3d.com/cwr/games/#aiAI middlewareAiLive us | pc AiSeek il | pc Artificial de | pc BabelFlux us | pc xbox360 Engenuity Technologies ca | pc xbox360 ps2 ps3 Havok - Behavior ie |...

2013-05-10 16:25:56 132

原创 游戏ai引擎

参考:http://www.opengpu.org/forum.php?mod=viewthread&tid=4613 1. IrrAI介绍:一个irrlicht的AI引擎了——IrrAI,主要用于路径相关的AI,还有AI路径节点编辑器。网址:http://sites.google.com/site/chrisjmash/irrai2. inexin介绍:InE...

2013-05-10 16:19:14 190

原创 如何制作网页安全登录控件

 什么是安全控件和安全控件如何安全这不是本文要讨论的范围。本文只讲述如何在网页里嵌入windows edit control 控件。PS:关于安全控件的安全:1.防止数据被抓包的方法:用驱动截获键盘事件.模拟键盘事件发送垃圾数据.2.保证被抓包的数据安全的方法:进行数据加密,比如用安全证书进行加密(会被破解??,好!用另一个方法:推卸责任给安全证书)3...

2013-05-08 15:17:13 310

原创 Ansi、Unicode、UTF8字符串之间的转换,wprintf

Ansi字符串我们最熟悉,英文占一个字节,汉字2个字节,以一个/0结尾,常用于txt文本文件Unicode字符串,每个字符(汉字、 英文字母)都占2个字节,以2个连续的/0结尾,NT操作系统内核用的是这种字符串,常被定义为typedef unsigned short wchar_t;所以我们有时常会见到什么char*无法转换为unsigned short*之类的错误,其实就是unicode...

2013-05-08 10:03:47 195

原创 CEGUI与其他程序剪切复制粘帖的实现(支持中文)~~~

void xx(){ using namespace CEGUI; CEGUI::Window * window = CEGUI::System::getSingleton().getGUISheet()->getActiveChild(); const CEGUI::String& type = window->getType(); CEGUI::MultiLineEditb...

2013-05-07 14:33:44 110

原创 cegui中文显示问题

//----------------------------------------------------------------------------//void FreeTypeFont::rasterise(utf32 start_codepoint, utf32 end_codepoint) const{ CodepointMap::const_iterator s ...

2013-05-07 14:28:23 143

原创 手机游戏引擎

cocos2dx 2d手机游戏引擎http://www.cocos2d-x.org/

2013-05-07 11:24:39 113

原创 npapi开发

前面一段时间关注了用firebreath开发插件,但是感觉用起来不是那么得心应手,还是回到NPAPI开发插件上来。本文根据NPAPI开发详解,Windows版进行开发,其中以VS2008为例进行开发,在VS2010中基本上是相同的。必须的plugin sdk,将其解压到某个目录下,我这里是:D:\Users\zcf\Documents\My Program\2012。下面是创建插件的步...

2013-05-07 10:30:43 74

原创 as物理引擎

nape as物理引擎http://napephys.com/

2013-05-07 09:38:36 111

空空如也

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