iBATIS 和 hibernate的比较

 转载:http://developer.51cto.com/art/200907/137076.htm

iBATIS 的优势:

 

1. iBatis的特性易于掌握

iBatis的特性拿来文档看半天到两天就可以掌握了。Hibernate可能需要3倍以上的时间来掌握。

2.iBatis的特性更容易进行SQL的优化

这个应该大家都有共识了。另外Hibernate生成的SQL也实在是太难看了。鉴于有的朋友提到了SQL不太重要。我想在这里强调一下我的经验,一般系统性能的瓶颈都在数据库上。所以这一点是iBatis和Hibernate比较后非常重要的一个优势。

3.iBatis的特性是可以进行细粒度的优化

 3.1 比如说我有一个表,这个表有几个或者几十个字段,我需要更新其中的一个字段,iBatis 很简单,执行一个SQLUPDATE TABLE_A SET column_1=#column_1# WHERE id=#id# 但是用Hibernate的话就比较麻烦了,缺省的情况下Hibernate会更新所有字段。当然我记得Hibernate有一个选项可以控制只保存修改过的字段,但是我不太确定这个功能的负面效果,因此iBatis和Hibernate比较,iBatis的优势很明显。

 

3.2 我需要列出一个表的部分内容,用iBatis的时候,这里面的好处是可以少从数据库读很多数据,节省流量SELECT ID, NAME FROM TABLE_WITH_A_LOT_OF_COLUMN WHERE

 

3.2.1 一般情况下Hibernate会把所有的字段都选出来。比如说有一个上面表有8个字段,其中有一两个比较大的字段,varchar(255)/text。上面的场景中我为什么要把他们也选出来呢?

 

3.2.2 用Hibernate的话,你又不能把这两个不需要的字段设置为 lazy load,因为还有很多地方需要一次把整个 domain object 加载出来。这个时候就能显现出iBatis的好处了。

 

3.2.3Hibernate还有一个方案,就是生成 javabean/map/object[](感谢 leelun/cjmm),但是这样的话就可能会产生大量的多余 class。map/object[] 的方式应该不错,我比较喜欢这种方式。

 

3.3 如果我需要更新一条记录(一个对象),如果使用Hibernate,需要现把对象 select 出来,然后再做 update。这对数据库来说就是两条SQL。而iBatis只需要一条 update 的SQL就可以了。减少一次与数据库的交互,对于性能的提升是非常重要。

 

4. 开发方面

4.1 开发效率上,我觉得iBatis和Hibernate应该差不多

4.2 可维护性方面,我觉得iBatis更好一些。因为iBatis的 SQL都保存到单独的文件中。而Hibernate在有些情况下可能会在 java 代码中保存sql/hql。

5. 运行效率

5.1 在不考虑 cache 的情况下,iBatis 应该会比Hibernate快一些或者很多(根据实际情况会有所不同)。

当然 iBatis和Hibernate相比也有比较大的缺点

1. 因为iBATIS 直接书写sql语句,这样就和数据库的绑定非常紧密,不同的数据库在语法上有一些差别,如果 需要在不同的数据库之间进行切换等操作,选择Hibernate比较好一些。

2. 缺省的 cache 支持不好,但是Hibernate的 cache 支持其实也不是很好,而且很复杂。尤其是对于大并发量的应用。所以我更倾向于自己管理 cache。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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