jar打包总结

[b] jar打包总结[/b]
初学java的人,不免对java如何双击就能运行感兴趣,或者如果将 java运行于没有装jdk的机器上,下面是我在网上搜集的一些资料,加上我的整理实际操作完成的关于jar打包的总结,打包完毕后生成的jar文件就可以在windows环境下双击来执行了。以后还会总结一些关于如果让java脱离jdk环境工作的例子:
jar打包方法
1、 如下图所示,整个文件夹下所包含的文件。首先编译FileInfoDemo.java(源代码附后)成class文件。所用命令:javac FileInfoDemo.java
2、 新建manifest.mf文件,在里面加入下面内容
Manifest-Version: 1.0
Main-Class: FileInfoDemo
Created-By:1.4.0-beta (Sun Microsystems Inc.)
3、 在命令行中写如下命令:jar cvfm MyJar.jar manifest.mf *.class
4、 双击MyJar.jar,你就可以直接运行你的程序了
需要注意或说明的几个问题
1、manifest.mf文件可随意命名,只要和第3步中的名字相同即可
2、在manifest.mf文件中,只有Main-Class: FileInfoDemo是必须的,注意两点,在Main-Class:和FileInfoDemo中间一定要有一个空格而且只有一个空格。第二点,在这句的末尾一定要有一个或多个空行
3、所有操作均是在当前目录下
附:FileInfoDemo代码
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import java.util.Date;
import javax.swing.*;

//获取目录/文件信息

public class FileInfoDemo extends JFrame{
JTextField jtfPath; //文件路径输入框
JTextArea jtaInfo; //显示文件属性文本框

public FileInfoDemo(){
super("取得目录/文件信息"); //调用父类构造函数

jtfPath=new JTextField(16); //实例化文件输入框
JButton jbSelectedFile=new JButton("选择"); //实例化文件选择按钮
JPanel panel=new JPanel(); //面板,用于容纳输入框和文件选择按钮
jtaInfo=new JTextArea(); //实例化文件信息显示框
panel.add(jtfPath); //增加组件到面板
panel.add(jbSelectedFile);
Container container=getContentPane();//得到容器
container.add(panel,BorderLayout.NORTH);//增加组件到容器上
JScrollPane jsp=new JScrollPane(jtaInfo);
jsp.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(10,10,10,10));//设置边界
container.add(jsp,BorderLayout.CENTER);

jbSelectedFile.addActionListener(new ActionListener(){ //选择文件按钮事件处理
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
JFileChooser fileChooser=new JFileChooser(); //实例化文件选择器
//设置文件选择模式,此处为文件和目录均可
fileChooser.setFileSelectionMode(JFileChooser.FILES_AND_DIRECTORIES);
//弹出文件选择器,并判断是否点击了打开按钮
if (fileChooser.showOpenDialog(FileInfoDemo.this)==JFileChooser.APPROVE_OPTION){
//得到选择文件或目录的绝对路径
String fileName=fileChooser.getSelectedFile().getAbsolutePath();
jtfPath.setText(fileName);
showFileInfo(jtfPath.getText()); //显示文件信息
}
}
});

jtfPath.addActionListener(new ActionListener(){ //文件路径输入框事件处理
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
showFileInfo(jtfPath.getText()); //显示文件信息
}
});

setSize(300,200); //设置窗口尺寸
setVisible(true); //设置窗口可视
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //关闭窗口时退出程序
}


public void showFileInfo(String filename){
jtaInfo.setText(""); //清空信息显示框
File f=new File(filename); //以得到的路径实例化文件对象
jtaInfo.append(filename+":\n"); //在信息显示窗口增加显示文本
if (f.isDirectory()){ //是否为目录
jtaInfo.append("是一个目录");
}
else if (f.isFile()){ //是否为文件
jtaInfo.append("是一个文件");
}
jtaInfo.append("\n可读: "+f.canRead()); //得到可读属性
jtaInfo.append("\n可写: "+f.canWrite()); //得到可写属性
jtaInfo.append("\n隐藏: "+f.isHidden()); //是否是隐藏文件
jtaInfo.append("\n只读: "+f.setReadOnly()); //是否是只读文件
long modifyDate = f.lastModified(); //得到最后修改日期
if (modifyDate!=0){
jtaInfo.append("\n最后修改日期: "+new Date(modifyDate));
}
long length=f.length(); //得到文件长度(如果是目录,则为0)
if (length!=0){
jtaInfo.append("\n文件长度: "+length);
}
}

public static void main(String[] args){
new FileInfoDemo();
}
}

. 然后我想讨论一下打包到单独 JAR 文件的应用程序的编写需要注意的问题.
程序的资源文件(如*.gif, *.jpg, *.jpeg, *.properties 等等)不能使用物理路径, 只能使用相对于当前类文件的相对资源路径, 只有这样才能保证打包以后程序才能找到这些资源文件. 那么, 这些文件在打开的时候都要使用下列语句:
URL url = getClass().getResource(String name);
或者
InputStream in = getClass().getResourceAsStream(String name);
. 例如:
javax.swing.ImageIcon icon = new javax.swing.ImageIcon("1.gif");
那么打包后的程序将不能找到这个图片, 因为它引用了一个物理路径的图片, 它应该改成这样:
javax.swing.ImageIcon icon = new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("1.gif"));
. 其它的资源文件的使用也与此相似. 不过属性文件(*.properties)的使用, Java 自动会加载 JAR 文件中的属性文件, 例如:
ResourceBundle.getBundle("com.abc.test");
那么, 这个文件只要放在 JAR 文件目录结构下的 com/abc/test.properties, Java 就能自动找到这个文件.
相关链接:http://hi.baidu.com/niehl/blog/item/cd87d9c48ba025ce38db490d.html
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