提示:unity 跟Android Studio交互,需要在as中导出jar包,因为里面有个UnityPlayerActivity.cs,需要删除,不然Unity会报重复文件的错。
前言
本人不太喜欢记得东西,忘了解压后如何重新打包成jar,看了很多的技术文档,然后,没成功。。。。。,记入一下吧,下次可以直接查看直接的笔记_***。`
一、Jar
Unity 跟Android Studio交互,安卓是Java语言开发,Unity调用的是Android Studio导出的jar里面的java脚本。
二、使用步骤
1.打开运行
代码如下(示例):
输入jar。
正常会出现这些内容
仔细看示例1内容,可以参考这个示例写
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/f4e9e4e6c81d4a129f2f3ba12f24c4a3.png#pic_center
一定要加上路径_***!不然不是你找不到打包好的文件,就是系统找不到文件。
如果打包成功后有添加文件加jar文件的内容,如E://com 目录下的文件会添加进去
正确格式 jar cvf E:/xx.jar E:/xx
总结
最好将要打包的文件放在C/D/E 盘下面,不要再他们的其他文件路径下面,因为它的路径是重C/D/E 盘下面开始,在他们的下面打包很多无效路径。
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