[b]简介:[/b]
有两个途径来为MySQL添加新函数:
1)、你可以通过自行医函数接口 (UDF)来添加函数。自定义函数被编译为目标文件,然后用CREATE FUNCTION 和DROP FUNCTION 声明动态地添入到服务器中及从服务器中移出。
2)、你可以将函数添加为MySQL固有(内建)函数。固有函数被编译进mysqld服务器中,成为永久可用的。
[b]每种途径都有其优点和缺点:[/b]
1)、如果你编写自定义函数,你除了安装服务器本身之外还要安装目标文件。如果将你的函数编译进服务器中,你就不需要这么做了。
你可以给二进制版本的MySQL分发版添加UDF。固有函数需要你去修正源码分发版。.
2)、如果你升级你的MySQL分发版,你可以继续使用先前安装了的UDF, 除非你升级到一个UDF接口改变了的新版本。对固有函数而言,每次升级你都必须重复一次修正。
[b]创建语法:[/b]
一个自定义函数 (UDF)就是用一个象ABS() 或 CONCAT()这样的固有(内建)函数一样作用的新函数去扩展MySQL。
function_name 是 用在SQL声明中以备调用的函数名字。RETURNS 子句说明函数返回值的类型。 shared_library_name 是共享目标文件的基本名,共享目标文件含有实现函数的代码。该文件必须位于一个能被你系统的动态连接者搜索的目录里。
[b]实例:[/b]
[b]调用:[/b]
select fun_add();
output: fun_add()
helloworld!
注: 定义返回数据类型为 [color=red]“RETURNS” [/color],不要写成 [color=red]“RETURN”[/color]
[b]修改:[/b]
[b]删除:[/b]
有两个途径来为MySQL添加新函数:
1)、你可以通过自行医函数接口 (UDF)来添加函数。自定义函数被编译为目标文件,然后用CREATE FUNCTION 和DROP FUNCTION 声明动态地添入到服务器中及从服务器中移出。
2)、你可以将函数添加为MySQL固有(内建)函数。固有函数被编译进mysqld服务器中,成为永久可用的。
[b]每种途径都有其优点和缺点:[/b]
1)、如果你编写自定义函数,你除了安装服务器本身之外还要安装目标文件。如果将你的函数编译进服务器中,你就不需要这么做了。
你可以给二进制版本的MySQL分发版添加UDF。固有函数需要你去修正源码分发版。.
2)、如果你升级你的MySQL分发版,你可以继续使用先前安装了的UDF, 除非你升级到一个UDF接口改变了的新版本。对固有函数而言,每次升级你都必须重复一次修正。
[b]创建语法:[/b]
CREATE [AGGREGATE] FUNCTION function_name RETURNS {STRING|INTEGER|REAL}
SONAME shared_library_name
DROP FUNCTION function_name
一个自定义函数 (UDF)就是用一个象ABS() 或 CONCAT()这样的固有(内建)函数一样作用的新函数去扩展MySQL。
function_name 是 用在SQL声明中以备调用的函数名字。RETURNS 子句说明函数返回值的类型。 shared_library_name 是共享目标文件的基本名,共享目标文件含有实现函数的代码。该文件必须位于一个能被你系统的动态连接者搜索的目录里。
[b]实例:[/b]
DELIMITER$$
CREATE FUNCTION fun_add()
RETURNS VARCHAR(20)
BEGIN
DECLARE l_new_string VARCHAR(20);
SET l_new_string = 'hello world! ';
RETURN (l_new_string);
END$$
[b]调用:[/b]
select fun_add();
output: fun_add()
helloworld!
注: 定义返回数据类型为 [color=red]“RETURNS” [/color],不要写成 [color=red]“RETURN”[/color]
[b]修改:[/b]
DELIMITER$$
DROP FUNCTION IF EXISTS fun_add$$
CREATE FUNCTION fun_add()
RETURNS VARCHAR(255)
BEGIN
DECLARE l_new_string VARCHAR(255);
SET l_new_string = 'hello world mysql function! ';
RETURN (l_new_string);
END$$
[b]删除:[/b]
DROP FUNCTION IF EXISTS fun_add;